新奇国产网络游戏大阅兵

小兔会馆

《大话西游Online》、《剑侠情缘网络版》等国产网络游戏在近年来取得了骄人的成功,引得国内越来越多的游戏厂商开始自主研发网络游戏。下面让我们一起来看看近期比较有特色的一些国产网络游戏。

《风色幻想Online》:企图异军突起

早在四五年前,网络游戏刚刚兴起的时候,弘煜便开始考虑将《风色幻想》Online化。但保守稳健的弘煜迟迟未出手。在经过这么多年的观察、思考与构思之后,弘煜终于表示将在今年年底公开一些关于《风色幻想Online》的开发信息。

以《风色幻想》背景为题材的《风色幻想Online》,目前虽然尚未有详细资料公开(弘煜坚决守口如瓶),但可以肯定的一点是,采用战棋类战斗模式的可能性非常大。目前网络游戏的主流为MMORPG,其他类型的网络游戏少得可怜,带SLG元素的网络游戏更是罕见。

前不久推出的《幸福花园Online》,勉强算是采用了战棋类战斗模式。行动是半回合半即时制的,玩家和电脑同时发出指令,然后移动。这对网络游戏玩家来说,无疑是新奇亮点。

但这种战斗模式在网络游戏中也显现出很多格格不入的地方。比如可移动空间不可能像单机游戏那样大,战斗时队友之间很容易误伤,一场战斗耗费时间较长。如何既体现出战棋类战斗模式的优势,又保证网络游戏战斗的必要因素——简单又爽快,将是弘煜最需要研究的课题。

《三国群英传Online》:“三国无双”网络版

力求在游戏中真实反映三国乱世的《三国群英传Online》,重点自然落在了带兵打仗上面。玩家将扮演武将,带领由NPC小卒所组成的军团进行作战(听起来就像“三国无双”Online化一样)。玩家所能携带NPC小卒数量目前尚未确定(但绝对不会像单机版那样动辄数百人。即使服务器不被拖垮掉,咱眼睛看久了都会晕得七荤八素)。

根据职业不同,等级不同,所能学到的技能也不同。像方士和军师,有点类似其他网络游戏里的“法师”,擅远攻和对群体状态产生作用。而猛将和豪杰,这些看似好练的“战士”职业,实际很考验玩家的操作,战斗节奏颇快。

为了保证游戏平衡性,让玩家不至于为过于频繁的战争疲于奔命,又能适当保护弱小势力的生存,国战会安排在一个大家都比较有空的时间进行。其他时候则是各势力的发展时间。比如去野外提升人物等级,或者建设城镇设施加强防御,设置障碍物以达到更改地形的目的。另外武将也将按驻守城镇进行划分。因此胜利便不再是光靠人数多寡来决定。

宇峻·奥汀刻意简化了游戏里的设计和操作,目的是为了让玩家玩得更轻松。因此野外遭遇战将基本不受地形、兵种等因素的影响,仅仅是玩家实力的较量。

《少林传奇》:拼的就是一个噱头

经少林寺独家授权,玩酷科技历时两年多,自主研发出以少林野史为主题的网络游戏《少林传奇》。近日该游戏已经在香港进行测试。

官方宣传资料称,《少林传奇》通过动态捕捉技术(Motion Capture),将真人演示的少林武功招式进行收集,并直接运用于游戏中。少林寺易筋经传人,即少林寺高科技文化形象策划人释延王亲自给游戏企划进行指导。除配合刀、剑、枪、棍、弓等各种兵器进行攻击外,还有各式拳法、禅法、术法等攻击表现模式。

从目前网上公布的游戏截图可看到,这些少林武功被包装上华丽的外衣。不过对大部分网络游戏玩家来说,只要画面漂亮、打得痛快就行了。游戏里一招一式是否完全遵循少林武功,已经不那么重要。

《少林传奇》中,玩家将扮演少林寺的俗家弟子,依靠少林武功对抗每八百年一轮的邪恶力量,解救苍生。既然是俗家弟子,有女弟子也很正常。不过《少林传奇》的女性角色,衣着未免开放得过头了一点。

这年头,有无数网络游戏在彼此激烈争取用户。用一些噱头来吸引玩家的眼球,也无可厚非。但必须要有真功夫,才能激起玩家的兴趣。曾经以“成人游戏”名号红遍大江南北,又在短时间内迅速走向死亡边缘的A3,便是仅有噱头没有实力而最终导致失败的典型例子。