《三国群英传Ⅴ》全面进化

阿宝酷游

PC平台上最受国内玩家喜爱的三国游戏,莫过于“三国志”系列和“三国群英传”系列了。其中“三国志”系列更注重于策略,玩家想要在游戏中成就大业必须要通过周密和详细的谋略来实现。而“三国群英传”系列由于偏重于战场的临时指挥,特别是因为庞大的战斗系统而突出了“廉价的爽快感”。因此,当“三国群英传”系列终于要推出它的第五代作品时,相信国内的一大帮“群英”迷们都已经开始流口水了。下面,就请看看我们“游戏广场”为你挖到的第一手资料。

数字进化

“乱世出英雄”,三国时期的武将谋臣是乱世争霸的重头。在《三国群英传Ⅴ》的设定中已经超过了800名武将,这个数字已经超过了所有的三国题材游戏。为了配合武将数量的增加,参战的士兵数量也翻了一番,由Ⅳ代的500人变成了1000人!这个变化不仅预示着未来我们将会看到2000人的大规模会战场景,同时也给很多电脑配置不高的玩家提了个醒——你该准备升级电脑了。

系统进化

1.官职系统。前作中由功勋值决定武将技的掌握程度、由官职决定武将带兵数量,在Ⅴ代中演变成由功勋值来决定册封官职,再由官职来决定新武将应学习的技能。这样培养那些超级武将也就更有针对性,也可以让超级武将在异常强大的基础上把技能提高到出神入化,无敌于天下。

2.战斗控制。在战斗中除了可以对全军下令外,还将增加单独指挥某个武将或者是某队士兵的指令。由此我们推断,“三国群英传”系列很有可能在未来更侧重战场指挥艺术的作用,甚至在某种程度上更为接近即时战略游戏。

3.内政简化。如果以前由于疏忽没有给某项内政指派执行武将,那么结果自然可想而知。在Ⅴ代的游戏中你将不会再为这个问题苦恼,系统会自动安排闲职武将去进行工作。每三个月一次的季度内政指派在后期武将众多时会显得极其繁琐,而城池太守的任命(自动进行该城池的内政指派)和内政执行原则设定,都可以让你轻松完成大量的内政工作,以便把更多的精力投入到战场杀敌中去。

4.随机事件。城池、关隘、港口……大地图上所有可见的据点都会根据玩家的所作所为而发生对应的随机事件。灾民暴动、人口迁徙、宝物赠送、捐助军资等事件都会给游戏带来更多的乐趣。此外,行军路上还可能碰到猛虎拦路、山贼打劫等事件。当然,如果你人品爆发碰到了神仙的话,那么相信你也应该知道如何去讨得他的欢心。

相信大家看了上面关于游戏的介绍后,应该对游戏有了一个初步的了解。那么接下来我们所能做的事情,就只有耐心地等待了……

游戏制作:宇峻奥汀科技股份有限公司

游戏代理:北京寰宇之星软件有限公司

游戏类型:SLG

游戏期待度:★★★★

上市日期:2005年春