《狂野大自然》——全新的喜剧动物CG大片
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本周的票房冠军依然是罗伯特·德尼罗、本·斯蒂勒、达斯汀·霍夫曼、芭芭拉·史翠珊等众多明星出演的《拜见岳父大人2》, 这部成本8000万美元与梦工厂合作的影片,出乎了大多数影评家的最初估计——预计总票房收入会超过2.7亿美元,将有望打破由《独自在家》创下的保持14年之久的2.86亿美元票房收入,成为票房收入最高的由真人表演的喜剧电影。很自然,“钱”途无量的续集3拍摄计划也已经被好莱坞大老板们排上日程。本周新片“White Noise”《白色噪音》(又名《鬼讯号》)于上周末在北美地区全线上映后成绩喜人,以2400万美元的票房收入,获得第二名的好成绩,飞速超越《飞行者》。之后的排名分别是《飞行者》, 《雷蒙-斯尼奇的不幸历险》, 《胖子阿伯特》 。
梦工厂又即将推出最新的动画《狂野大自然》,故事的主角是纽约中央动物园里的四位动物好朋友:狮子、斑马、长颈鹿和怀孕的河马。但是其中一个突然失踪了,于是另外三个好友逃出动物园去找它,历尽千辛万苦......
这部卡通喜剧由《怪物史莱克》的制作班底全力打造,品质自然有保证。而本·斯蒂勒等众多大牌明星加盟配音,相信也会给影片增加不少亮点。
但凡以动物为题材的CG动画,皮毛制作都是首要的技术课题,《狂野大自然》中出类拔萃的皮毛效果再次给我们展示了最新的技术,如,目前可采用3DS MAX的最新毛发插件Ornatrix V1.0 ,该软件已经经过重新编写,全新的动力系统和渲染引擎等许多新功能,是一个让你不得不尝试的“狂野”毛发解决方案。官方网站(http://www.ephere.com/ornatrix/)提供有测试版和其他附属插件的免费下载。

要最简便快捷地获得动物的模型,借用Poser软件模型库中的资源是一个思路,但一般的导出方法十分麻烦,还容易出错。现在有了一款方便的转换软件Gesture Max ,可以将 Poser中的模型、材质和变形通道导入到 3DS MAX中,并自动加上 Character Studio 的骨骼和蒙皮,超级酷!
梦工厂的CG动画片,有一个显著的优点就是动画角色的表情可以说是声情并茂,丰富异常:抿嘴,大叫等等这些传统上多采用Morfert的方式,就是建造数个不同程度的表情模型,然后,自动产生圆滑渐变。现在最新的技术更加方便,如Mimic就是非常实用的口型动画模拟插件,直接录音就可以根据音频自动分析产生表情动画。而MAYA用户,更可以选用高级的面部动画插件Masquerade,该软件具有加强的关键帧,易于使用,高效的优点。可以制作比Mimic更为复杂的动画表情。

很多建模高手都是使用多边形建模方法,《狂野大自然》中的三维造型尤其适合,要更快捷高效地进行设计,应用3DS MAX的多边形工具包PolySpeed将大大加速你的多边形建模流程,使我们事半功倍。
片中动物的肢体动作似乎丰富多彩,这全仰仗着骨骼动画软件的技术支持——Sega | Animanium 1.Z 便精于此道。它提供了3DS MAX、MAYA、LW和XSI的接口程序,所有的CG阵营CGer都可以使用,从开发商的宣传口号“简单就是最好的”中我们就可了解,易用性是最大的优点!