逆天!兽族的华尔兹
飕飕讲武堂
飕飕:Orc陆军的强大是众人皆知的,但机动性严重不足,特别是在基地和进攻点相隔较远的时候难以掌握节奏,很可能会延误战机。这次我们就给大家带来了一个完美的解决思路。
地图介绍
Plunder Isle是一张1vs1的对战地图,它的两个主矿区之间的距离可以说是所有比赛对战地图中最远的,不利于快攻;而分矿离主矿也非常远,若骚扰得当的话,完全有机会使对手疲于奔命。以部队组成来看,这张地图更适合空军,不仅因为双方距离较远,可以以空军的高机动性弥补,更因为在地图上位于2点方向和7点方向的四处怪物均没有对空能力,使用空军可以轻易地获得经验,使英雄等级得以快速提升。
选手资料
4K.Grubby是大家十分熟悉的兽人皇帝了,他刚刚在2005年的Incup冬季联赛1#中夺得了冠军。可以说,4K.Grubby 对Orc的操作和意识就代表了目前世界的最高水平。mTw.ChunWon是UD的顶尖高手,在Incup冬季联赛1#中排名第八。

开局
Orc以“祭坛→地洞→兵营”的顺序开局,先知走出祭坛后带领兽人步兵出去MF,并没有急着升级2级主基地,而是提前建造了战争磨房;UD以“地穴→祭坛→通灵塔”的顺序开局,死亡骑士出生后就向对手基地奔去,并没有什么特别的行动。平淡的开局,似乎孕育着一丝不平淡。
完配:速度卷轴&回程卷轴
Orc带领部队去MF2点方向的矿区,并在高地入口处建造了两座箭塔和巫毒商店,迅速清理了矿区的怪物之后,开始指挥苦工建造基地。
UD在2级主基地升级完毕之后,开始建双兵营来爆石像鬼,在发现了Orc的分矿之后,立刻带领部队赶去骚扰。但因为Orc在分矿的入口处又建造了一座兵营,造成了入口窄小的情况,而在不远处的两座箭塔又给部队带来了不小的伤害,UD只得放弃正面进入的计划,改由石像鬼从空中进行骚扰。但仅仅3只石像鬼还是显得单薄了点,Orc只是依靠一名苦工吸引石像鬼火力,猎头者进行攻击就顶过了这一轮骚扰。
Orc的大部队却于此时赶到了UD的主矿处,利用速度卷轴冲进了UD基地,向正在采矿的侍僧发起了进攻。UD迅速回防,食尸鬼和石像鬼一窝蜂向先知扑去,企图将他快速击毙。石像鬼的集中攻击令先知的生命值迅速下降,Orc当机立断使用了回程卷轴(图1)。

返回基地的Orc稍做停留之后立刻带领部队冲向UD在2点方向的分矿。展开速度卷轴之后,Orc部队疯狂地屠杀了分矿中的所有侍僧,等到UD赶到的时候,先知已经激活了回程卷轴,扬长而去了(图2)。

在3点方向的红龙处取得高级宝物之后,UD部队开始向Orc主矿出发,迅速拆掉一座箭塔和3个地洞。Orc也不甘示弱,带领部队再次来到UD分矿骚扰,在强行拆除两座通灵塔并消灭了刚刚出生的5名侍僧之后,先知身上再次亮起了回程的光芒(图3),UD终于还是来晚了一步,刚刚初具规模的分矿就这样被对手拆掉了,最惨的是人口不足,既无法补充侍僧,也不能继续造兵。而Orc却趁此机会迅速修建地洞,扩大部队实力,将生产带回正轨。双方差距逐渐拉大。

大约3分钟之后,Orc部队再次来到UD分矿,却发现这里没有防守,迅速拆毁闹鬼金矿之后,先知第四次使用了回程卷轴,而外出狩猎的UD部队于此时刚刚赶到分矿。Orc的骚扰再次得逞。
走位:兽人步兵VS食尸鬼
气急败坏的UD全军赶到11点方向,在Orc刚刚完工的分矿进行屠杀,无惊无险地完成壮举之后,兴高采烈地向基地回撤。
在回撤的路上,UD发现了正等待他的Orc大部队,双方开始了最后一次全面战争。UD以天地双鬼组合进攻,破坏者与绞肉机协同作战;Orc则以兽人步兵和科多兽挡住食尸鬼前进的路线,后面巨魔狂暴战士疯狂地挥舞着手中的标枪向空中的石像鬼和破坏者投掷,先知的闪电链在UD部队穿梭往来(图4),只是短短的几秒种,UD部队的兵员就所剩无几。UD见大势已去,打出GG,黯然退出比赛。

全局分析
在Plunder Isle上,如何保护好自己的分矿,同时限制对手的发展是关键问题。这次Orc选择的是将战线前移。他将兵营和巫毒商店建在了分矿处,并以箭塔保护,这样英雄就不必每次都回到主矿去购买物品,而兵员的补充时间也得到缓解。在这个位置上,进可以快速骚扰对手;退则可以迅速防守主矿。虽然Orc的科技发展仍在主矿区,但在战争开始的时候,他已经将对手的注意力转移到了分矿处,为自己赢得了宝贵的发展时间。
UD对于分矿的防守显然不如Orc那么全面,只是在金矿周围象征性地建造了两座升过级的通灵塔,希望拖住骚扰的敌人给己方部队回防的时间。这种想法本身并没有问题,可惜Plunder Isle这张地图比较大,MF的地点较远,而分矿偏偏又无法使用回程卷轴,这就给了对手以可乘之机,造成了自己的部队多数时间都在奔跑中度过的尴尬局面。
本场比赛有一些细微之处,非常值得各位玩家借鉴。例如:分矿入口处建筑的摆放;在战斗中卷轴的使用时机;地面近战和远程部队走位等等。
总体来说,这是一场非常值得中级玩家们学习的比赛,可以称之为精彩,且需要细细品位才知其中滋味。