新龙与地下城的世界——《龙晶》前瞻

阿宝酷游

《龙晶》的故事建立在Wizards新设定的艾伯伦世界中,一个充满华丽动感和黑暗风格的龙与地下城冒险世界。世界的大陆被称为艾伯伦大陆,这个大陆由地上和地下两部分组成,地面上居住着人类、矮人、精灵、 半身人等种族,而地下世界则充斥着各式各样的怪物。在艾伯伦的上空围绕着一个巨大的由水晶碎片组成的西伯瑞斯之环。在艾伯伦的世界,魔法是组成世界的根本,而散落到地上的晶石便是魔法的源泉,十分珍贵。而游戏中的冲突,便是由三大势力争夺拥有改变世界力量的的一颗龙晶——“西伯瑞斯之心”而引发的。

三大势力的冲突

游戏中的三大势力在整个故事的发展过程中都扮演着重要角色,一个势力是由来自科瓦雷大陆的人类、矮人、侏儒、半身人等种族组成的“银焰骑士团”,意图毁灭龙晶以免落入恶人之手。组织者从各个种族招来最精英的骑士、牧师、盗贼等,准备为正义与和平而战,然而组织者真正的目的却并非如此,而是包藏着一个巨大的阴谋。

第二个势力是科瓦雷大陆的原住民:各种类地精种族,他们被人类等种族赶出家乡,因此怀着深刻的复仇心理而组成一个联盟,叫做Umbragen,主要由暗黑法师和不死战士等组成。他们意图得到龙晶而实现他们那黑暗的目的。而第三个可玩势力目前尚未公开。

除了三大可玩阵营外,《龙晶》尚存一支中立阵营 Illithids,他们是 Umbragen 古老的敌人,是一群精灵族灭绝之前所创造出守卫龙晶的机关人,这也是AD&D世界中新增的一个种族。除了这些以外,你也可以看到其他各种龙与地下城世界中常见的种族和怪物。而Wizards在艾伯伦世界中新增的半变形怪、半梦灵、半兽人等新种族也可能在游戏中出现。

新鲜的建筑建造

游戏中的建筑建造和一般的即时战略游戏不同,玩家只有一个城堡,附近的土地会被一道道的围墙所分割为20块大小相同的区域,只能在这些区域上建造建筑。

四个不同的种族分别有12种不同用途的建筑,而建筑的布局对生产的作战单位会产生影响,譬如在兵营旁边建造巫师之塔,兵营生产的兵种是战士,但是具有一定的抗魔,而巫师之塔生产的巫师的生命力也会有所提高;而如果是在兵营旁边建造一座能够生产牧师的寺庙,兵营就可以生产圣骑士;如果在兵营旁边建造铁匠铺,那么所生产的战士的装备便会比一般的高。游戏中的主要资源是黄金和龙晶,而黄金的来源便是靠建造建筑带来的税收:建造的建筑越多,得到的黄金也就越多。可以说,这是一个相当有意思的全新的设定,也必然会为以后的即时战略游戏带来一些创新的思考。

技能各异的英雄

在《龙晶》中有着各种AD&D游戏中常见的英雄,有着各自的技能,如牧师可以治疗,盗贼可以侦察和偷取物品。英雄除了每个种族的首领外,都要靠建筑生产。

但是英雄在游戏中的地位并不是像《魔兽争霸》那样重要,更多的是将其职业的特色融入到所指挥的部队中:譬如圣骑士可以使所在部队的骑兵得到“冲锋”上的加成,盗贼率领的部队可以在战斗中隐藏部队对敌人发动伏击。而如果将英雄放到不同的部队中,又会产生不同的效果,譬如让一名盗贼带领步兵部队,那么这支部队可以得到伤害的加成,而如果让他率领一队弓兵,则可以使弓箭手们发射“火箭”。

充满诱惑的地下探险

《龙晶》并不仅仅是一款RTS游戏,这就体现在角色的可升级和地下探险上。本作中的战场分为地面和地底双层,玩家可以在地下迷宫杀敌、探索、收集财宝、取得经验值。游戏中的地下城是一个相当庞大的地下都市,有着各种陷阱和怪物,虽然危机四伏,但是可以在地下城中探索得到各种宝藏和黄金。由于地下道路狭窄,而且只有英雄可以进入,因此只能是一支由各种英雄组成的探险小分队,这就具有很强的RPG因素。

无论地上还是地下的战斗,都可以获得相应的经验,这些经验是累积到一起的,你可以选择用这些经验给英雄或者兵种升级。

游戏制作: Liquid Entertainment

游戏发行: Atari

游戏期待度:★★★★☆

上市日期:2005年一季度

编后:可以说这真的是非常有特色的一款游戏,从各种设定上来看,它有别于很多传统的“龙与地下城”系列。在目前全球RPG日益不振的今天,把“龙与地下城”搬到RTS平台上并依之创新,不失为一种聪明的做法。