2005 一切尽在眼中
小生看世界
电视游戏:一切尽在掌握
先说火爆的掌机市场。掌机市场当然是延续2004年岁末的两大巨头之争,NDS和PSP是肯定要打得头破血流的。但NDS实际上只是任天堂的一颗牵制索尼的棋子,谁也不知道是否还有GBA2或者更新的掌机推出,而PSP则是索尼公司随身娱乐终端的一记重手,成败与否,对索尼的发展有至关重要的影响。所以到底是任天堂成功进行牵制并在关键时刻推出下一型号主机力挽狂澜,还是索尼雷霆万钧压倒任天堂,一切都是未知之数。不过从以往的经验来看,两者势均力敌倒是最有可能的,最后依然需要下一代家用主机出场解决最后的问题。
微软虽然也有支持的掌机推出,但是其典型的欧美风格游戏只可以解决家用主机的普及度,却无法很好把握掌机的要领,一些老游戏的移植便可见一斑。
而游戏主机在2005年到底有无新产品推出还尚未可知,不过只要各位读者多多关注我们“游戏广场”的相关文章,一定可以随时得到最新消息。
不过从现在发展的趋势看来,家用机游戏市场,日本方面比较低迷,欧美市场却越来越显出其强大的消费能力。而欧美市场玩家所偏爱的FPS、RPG和一些老少皆宜的轻松游戏,会导致2005年的家用机游戏开发较为偏向这边,而日本游戏开发商也会越来越多地进入欧美游戏市场。
网络游戏:持续火热,同时需要更多服务
2005年,国家对网游(同时还有动漫)行业会采取扶持政策,国家有关部门投资10亿~20亿元进行网游产品的研发,这都是十分明确的信号,这些在2004年暂时还没有体现出来,在新的一年中相信会有更为直接的表示。
而另外一个有着直接而强大推动作用的,就是资金。目前网游概念越炒越热,股市也有比较良好的反应,随着盛大、九城的上市,金山也放出话来,2005年同样要去纳斯达克玩一把,这民族产业的大旗眼看就要飘扬到国外了。有了强大的资金支持,对于网游无论是运营还是研发,都相当于增加了一台马力强劲的发动机,会“跑”得越来越快。同时,上市之后的一些规范和要求,也能让国内习惯乱战和游击战的网游企业变得更加正规起来。
但是2004年的国内玩家数量并无明显增加,2005年如要取得更好的业绩,除了开发更多新用户之外,则需要努力挖掘当前用户的消费潜力,提供更多更好的差异化服务,认真注意更多的细节,让网游行业真正展现出服务的特质来。
而2005年的网游市场,还会有一个更大的转变:国产游戏的崛起。2004年已经有《天骄》、《剑侠情缘》等产品崭露头角,而2005年更会有《至尊》、《傲视三国OL》等国产大作,无论是在技术策划还是美术方面,国产游戏在2005年崛起是铁板钉钉的事情。武侠类、神话类网游将会是2005年网游市场的主角,而在竞争日渐激烈的情况下,也有厂商在2005年的开发计划中列入了诸如MMORTS(网络即时战略游戏)等全新形态的网络游戏,不管这些产品是否会被市场接受,但是只要它们出现在玩家面前,那么就是中国游戏开发人的一大进步。
单机游戏:两极分化严重
说起单机游戏,目前已经完全被网络游戏的风头盖过,虽然2004年也不乏《半条命2》、《罗马:全面战争》、DOOM3等超级大作,但从中国市场来看,网络游戏是完全的主流,即便是国际市场,网络游戏也变得日趋重要。《魔兽世界》的首日大卖,EQ2的万众期待,都无不印证了这个现象。在2005年,可以肯定的是,这种现象同样会继续。
不过我们可以看到,单机游戏的两极分化极为严重。一边是老形态游戏的继续发展,虽然画面有了极大的进步,但内容依然没有太多的创新,主要还是在挖掘成熟游戏和技术的潜力;而另一边是技术型产品的笑傲江湖,无论是《半条命2》还是DOOM3,都不仅仅是一款游戏那么简单,重要的是其开发技术和开发理念对业界带来的提升和促进。此两极分化在2005年依然会继续存在,单机游戏在某种程度上已经成为游戏产业的技术孵化场,说起来,这主要还是极端追求技术能力的欧美大厂的功劳。
手机游戏:无限风光在险峰
记得我们去年年初对2004年的展望中提到了手机游戏。2004年,虽然由于国内手机和用户的实际状况所限,导致手机游戏远远比不上电视游戏和PC游戏,但是其潜力已经被很多人重视,盛大上市之后立刻收购手机游戏开发商数位红就是一个典型的例子。
我们可以预计,在2005年内,手机游戏的状况依然会和2004年差不多,概念会受到关注,产品的类型也不会再局限于单机,但是实际的效益却不会太好,还需要时间去培养市场和用户。在这样的状况下,手机游戏的开发者们首先需要做的,就是坚持。正所谓无限风光在险峰,坚持到最后,手机游戏必定有不错的发展。
后记:一年又一年,游戏市场在发展。画面越来越美丽,系统越来越复杂,技术越来越高深,但是给玩家带来的快乐方面,一款简单的《俄罗斯方块》和一款复杂先进的DOOM3,谁更贴近大众还真的不太好意思说。2005年,新的游戏,新的技术,新的作品必定会出现很多,不过就我们玩家来说,认真地去体会游戏和生活所带来的快乐,才是最真实的感受。