有一说一(04-51)
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阿当评:《遗忘国度:恶魔之石》——剑与魔法的宿命
作为目前引导主流奇幻故事的《龙与地下城》(D&D)的衍生产品,《遗忘国度:恶魔之石》很好地继承了丰富完整的战役背景,把玩家带入一个气势恢宏的神话世界。
虽然是《龙与地下城》的衍生产品,但《遗忘国度:恶魔之石》却没有严格按照D&D的规则。游戏里三位主人公和以往的游戏一样,拥有自己独特的技能系统和特点。从游戏一开始,三位主人公就会同时出现在游戏中。就像官方宣传的“参考D&D第三版核心规则”那样,玩家可以根据游戏的发展,随意切换主人公,控制其中一位。这样一来,就解决了D&D类游戏看重团体合作的问题。虽然阿当对可以横劈竖砍的战士情有独钟,但是也须根据剧情需要,用法师来控制巨大的钢铁魔像,又或者用盗贼MM去解救被困人质。作为电脑控制的角色,玩家还可以安排他们的行动方式,除了攻击之外,也可以注重防御或恢复。
《遗忘国度:恶魔之石》的游戏画面完全可以用华丽这样的字眼来形容。而动态的视点效果则使得平淡无奇的单调砍杀变得非常豪放。当主人公放魔法的瞬间,视角会飞快移动,画面也会出现强烈震动或摇晃。除此之外,还会穿插电影般优质的动画。三位主人公一起奋战的情景穿插在庞大的神话场景中,让剑与魔法的宿命得到完全的体现!在声效方面,《遗忘国度:恶魔之石》也表现也不俗。进入游戏后便可听到让人热血沸腾的特殊音效。穿上红龙鳞片制成的盔甲,拿上基斯银刃,在众多怪物之中战斗,诡异的音乐让我周围的空气仿佛都变得压抑起来。恍然间,我已完全融入了这个奇幻世界当中。
游戏流程并不太长,一般花上七八个小时就可以通关。不过根据我的实战经验,如果要对着成群的蛇人或史拉蟾族狂按X键数小时以上,保证你会患上“帕金森综合症”……