PES4ML联赛详解

竞技先锋

ML联赛(MASTER LEAGUE)向来都是PES单机模式耐玩的重点——PES4的ML联赛精髓,便是PES系列第一次引入的成长系统。此次加入的成长系统并不是单纯照搬其他游戏的类似系统,而是完全原创的,可以说再次彰显了KONAMI在足球游戏领域的个性。而这个成长系统又是怎么样运作的呢?

成长线

首先,每名球员都会拥有自己独立的成长线,这个成长线会有一个峰值,在成长年龄尚未到达峰值前,成长速度是越来越快且持续不断的。这一时期是球员成长最关键的时期,只要让球员在他的成长期上场比赛,那么在赛后他就会获得相应的经验值。单项能力经验值达到100%后能力就会上升一点。如果球员的能力已经过了自己的巅峰期,那么之后的比赛无论他表现有多好都不会获得经验,并且能力会下降,而且越降越快。

模式选择

进入联赛之前,先要确定选择的模式,从上到下依次是原始模式(旧有模式)、真实模式(出来便可拥有俱乐部的原班人马)和编辑模式(玩家选择一支原创球队,然后按照自己的意愿编辑联赛球队的分布,编辑球员的归属等等,但是只有三个补强机会,且工资不能超过被开除的三人总和)。在购买经典明星队后,经典明星队的所有队员会在第二年以17岁无所属的身份出现,能力出众——不过此时想要交涉还是不行的,必须等你的俱乐部有了相当的荣誉才能吸引他们的注意。

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球员的成长线

特殊事件

在每轮比赛前会有俱乐部日程报告,中间不免有一些特殊事件。需要关注的两个事件是“退役”和“国家队集训”:球员到一定年龄都会提出退役,赛季中期会知道本队球员的退役意向,赛季结束后会有其他俱乐部球员的退役情况(退役的球员会在两年左右转生);国家队集训,也就是国家队召唤,赛季间歇发生,但也会在比赛时发生,时间是固定的。每年有四次国家队召唤,归来后球员疲劳度为零。

球员转会

关于转会交涉,前作有的租借和完全转会就不再详谈了。需要说明的是本作的转会是不能调整的,所以还是老老实实地打出好成绩再去想那些球星吧。还有一个就是用球员加现金,这是买中上等球员不错的方法,用一个高薪废柴再多加点钱,是完全可行的。目前关于是否可以用给废柴加薪再加钱的方法交换好球员的方法还不明朗,各位大可一试,推荐初期多多使用。还有一个方法就是高额转会费,对无所属的自由球员用高薪,不过要先考虑是否划算。

转会画面的上方是对方球员的转会费和工资,下边是你开的价。在交涉画面按start可以查看成功率,五星级难度以上无法查看。在联赛的主菜单画面,设置完交涉后可以再次进入查看转会成功后所剩的俱乐部资金和工资总额,同时在该界面可以调整和取消转会。需要注意的是转会一定要慎重,因为每次转会之后球员能力都会有所下降,如果吃回头草的话球员能力就等于有两次下降了。

球员成长

对于成长,红色的曲线代表球员的正常成长情况,水蓝色的曲线代表实际成长情况,一般来说,要达到红色曲线那样的成长是比较困难的,不过打得非常出色的话也是有可能超过红色曲线的,大家加油吧!

球员成长大概分为五种类型(不考虑球员基本能力数值):

A.早熟早衰型:25岁前飞速成长,25岁后衰落也很快。类型代表:阿德里亚诺。

B.早熟持续型:25岁前飞速成长,25岁后稳定不成长。类型代表:亨利。

C.标准型:25岁前快速成长,25岁后继续成长,30岁左右稳定,然后衰落。类型代表:罗纳尔多。

D.标准持续型:25岁前快速成长,25岁后继续成长,30岁后平稳成长,35岁稳定,然后开始衰落。类型代表:博格坎普。

E.晚成型:25岁前普通成长,25岁后飞速成长,30岁后稳定成长,然后衰落。类型代表:比埃尔霍夫。

另外,想让自己的球员成长,就必须要打比赛,能力成长基本上和比分没有太大关系,不管时间长短只要上场就有成长。而成长的相关数值和大小是根据场上表现决定的。比如多射几次门,射门的相关能力就会有明显提升。而多传球、带球,则传球、带球水平都会有比较明显的提升。门将有精彩的扑救,守门技术就成长得快。但是有一点是肯定的,想让麾下所有年轻球员全部完美成长几乎是不可能的,希望大家能做出取舍,重点培养几个就行了。赛季结束后,根据自己的曲线成长轨迹,球员的数值还会有小的涨幅和跌落。

联赛赛程

赛季结束后,有8周的时间可以用来安排友谊赛,友谊赛有出场费(球员同样成长),而不参加友谊赛的话平时的状态调整(也就是训练)会变成球队训练,所有球员每周都可以训练一次!一共可以训练8次,球员经验会有大幅度提升,但是提升的项目有限(友谊赛是全面提升,但涨幅较小)。八个集训内容可以反复挑战,不过还是推荐打友谊赛,毕竟那样还可以赚钱……

然后是赛程。首先要说的是这次的联赛由于球队数量大幅增加,很多俱乐部还会随机落选,这样就会出现非ML联赛的俱乐部。ML赛程共44周。以新加入的D2球队为例子,D2联赛从第6周开始到第28周结束,共14轮,中间穿插D2杯赛。如果赛季结束后球队排名前两位的话就可以直接升入D1联赛,而不必像前作一样还要打附加赛。第37周~第44周为季后期间,可以调整阵容,买卖球员,并且可以安排8场友谊赛,这可是赚钱与提升能力的大好机会啊!

D1联赛从每年的第7周开始到第36周结束,共30轮,其间穿插D1杯赛。如果你的最终排名在前两位,就可以参加下个赛季由PESFA举办的冠军杯赛。如果你的D1联赛排名在前3~6位,那么你在下赛季第1周~第6周还要参加冠军联赛的资格赛,由四个D1联赛分区的前3~6名参加,分成4组进行主客场小组赛。每组前两名获得参赛资格。冠军杯小组赛中被淘汰的球队自动获得从第24周开始的MASTER CUP的资格。而胜者与此前各区前两名共16支球队再分四组打双循环,小组前两名出线打淘汰赛,最后决出冠军。

在44周联赛期间,有2个交涉期,分别在第16周~第19周和第37周~第44周。第一个交涉期购买的球员只用支付半年年薪,而第二个交涉期则可以购买一些契约到期的大牌球星,但要到下赛季才能上场,而且要支付全年年薪。

总的来说,这次的ML联赛最关键的还是成长要素,这一要素的加入使得游戏的可玩性又上了一个台阶。同时PES的革新也许在不久的将来使目前多元的足球游戏产生出一个更真实的足球游戏世界,相信这也是广大玩家希望和期待的。