让音乐更纯净

软件世界

  我们在录制音频信号时,最难避免的就是会将周围的一些噪音信号也一同录制下来,让自己的歌曲效果大打折扣。在专业的录音棚中,可以用非常昂贵的硬件设备将噪音降低到最小程度。可对于一般的音频制作爱好者来说,多半是自己在家中对着麦克风录制歌曲。在这样的条件下所录制的音频效果品质可想而知。这时我们只能通过专业的音频编辑软件将这些噪音信号过滤掉,让音乐效果听上去更纯净……笔者将通过2款常用的音频编辑软件来说明具体的实现方法。

  CoolEdit2000篇

  CoolEdit2000降噪的原理是从音频文件中对噪音的特征信息进行分析,然后将音频文件中具有该特征的噪音彻底清除。主要工作是通过它本身自带的一个叫做Noise Reduction的降噪功能来完成的。启动CoolEdit2000,打开我们刚刚录制好的音频文件,可以点击下方的播放按钮听一下效果,会听到一段噼里啪啦的杂音,从波形图中可以看到在没有人声的部分仍然会有波形的存在,这就是我们需要手动清除的噪音信号。

  这里需要注意的地方是采集背景噪音样本的时候应尽量采取声音波形振幅最小、最平直的一部分噪音,因为这部分包含着最基本的噪音要素,音乐部分很少,这样有利于编辑的准确性,我们可以将波形放大,方便选取噪音区中最平稳且最长的一段,这是决定降噪效果的关键所在。选取好波形后,通过菜单Transform/Noise Reduction命令,打开降噪设置对话框。点击Get profile from selection按钮对所选的波形进行分析,随后噪音的频谱特征就会出现在Noise Profile窗口中(图1)。

  为了取得更好的效果,我们还可以更深入地对Noise Reduction进行设置。在滑动调节杆调节“Noise reduction level”(噪音减少水平)选项的时候,要注意这个数值不能太高,如果鼠标调节的精确程度不高,我们也可以在后面的数值框里手工添上相应的数值,如果这个值开始取得比较大,会使得音频的声音变小,引起波形失真现象。

  一般来说数值应限制在20以内为宜,要不然CoolEdit2000会不分青红皂白地把演唱文件中的成分也当成噪音删除的,那样声音文件中的成分损失过大,应该多试听几次感觉声音的变化。除此之外,我们还需要将FFT Size(快速傅里叶变换) 设置为8192,这样过滤掉的噪音频带将会很宽,即能去掉高低不同频段的噪音信号,使效果更加理想,从8192到24000之间时听起来区别就不大了。

  在右面的Prenision factor(精确系数)、Smoothing amount(平滑指数)和Transition width(转换dB值)这三个值需要一边试听一边调整,尽量采用较小数值,Smoothing amount(平滑指数)的值一般设置在10左右,在“Transition width”(转换dB值)项中,如果我们选择过高数值的话,声音成分损失就会过大,我们的演唱声音就会变得尖锐难听了,最好不要超过15dB,同样的Prenision factor这个数值一般也不能过大,否则会引起声音断断续续不连贯,推荐值为 5 或 7。

  在得到噪音的特征信息后,选择Save Profile将分析结果保存为一个文件。关闭对话框后,选择文件中含有噪音的音乐部分,再次打开Noise Reduction对话框,用Load Profile将刚才保存的参数读出来,最后按下OK键即可。现在来听听降噪后的效果吧,是否令你大吃一惊呢?原来的噪音都销声匿迹了!真是太神奇了。

  提示:为了达到更好的声音修饰效果,我们可以分别进行几次的降噪处理,这样就会比你一次大规模的调整效果要好得多,在每次调整前都要注意存盘,然后重新进行噪音采样,这样每次取样都是降噪后的底噪音,噪音也就会一次比一次小了。这个调节过程是漫长而且烦琐的,要耐心细致、多听多试才行。

  Sound Forge篇

  作为音频编辑软件的大哥大,Sound Forge功能强大自不必说。不过Sound Forge需要安装相应的音频插件Sonic Foundry Noise Reduction才能支持降噪功能。下载地址:

  http://mediasoftware.sonypictures.com/download/step2.asp?DID=6。

  安装成功后,打开Sonic Foundry ,选择DX Favorites/organize,在弹出的插件管理对话框中选中Noise Reduction,然后在右键的快捷菜单中选择Add to DX Favorites,这时我们就可以在DX Favorites中找到Noise Reduction的身影!运行Noise Reduction,如果你对这些参数不是很了解的话,可以在preset中选择一组预设值,比如Default for fast computer,然后选中左下角的Capture noisepoint取得噪音样本,再按Preview预览。这时单击对话框下方的Noiseprint标签,可以看到噪音已经被取样了(图3)。

  接着在对话框右下角空白处单击鼠标右键,选择Select all data。选中全部的声音。最后按OK键,噪音就会被过滤掉了。相比CoolEdit2000来说,Sound Forge调节的参数更加强大。Reduce Noise By是确定用于音频文件噪音降低的数量,0分贝表示没有噪音降低,100分贝表示最大限度地降低可能的噪音。 在6和20分贝之间取值可以防止除去太多声音和生成人工制品(失真)。Attack speed则是确定当前噪音归约对一个嘈杂的信号反应有多快,比较高的值能结束算法整理长时间而引起失真的声音。High-shelf start freq(500to15000HZ)确定噪音降低被使用的临界频率, 在这个频率之上的将被过滤掉,获得的增益可以通过下方的High shelf gain调节。

  总而言之,通过强大的音频编辑功能,从此我们再也不用怕什么噪音了!