来,内测,让你赚钱
游戏广场
“大家都说金山是做画面的,《剑侠》游戏的装备以及技能效果也的确很成功。《封神榜》现在虽然有所改善,但是装备的视觉效果还应该加强。三个职业的级别装备看不出什么效果,希望能像《剑侠》一样,不同的衣服和头盔会有不同的效果。希望这一点点的意见可以被贵公司采纳……”。
12月1日,这是记者在金山公司的网游新作《封神榜》的内测封闭论坛上看到的一段话。与以往有所不同的是,金山公司可能将为此向这位玩家支付数百元乃至近千元的现金报酬,用以偿付他提出合理化建议的劳绩。事实上,现在已经有200位以上的特聘玩家参与了金山公司这一开创性的“付费内测”活动。
你提意见我给钱
“要让金山的游戏质量超过竞争对手,就必须这样做。”这是记者采访金山烈火工作室副总经理尚进时,他说的第一句话。他还告诉记者:“这个做法在国内尚属首例,但国外有不少游戏公司早已这么做了。我们的做法是,在内测阶段遴选和招募一批资深玩家,让他们在一个封闭论坛上集中提建议,我们进行整理和统计。最后根据建议的质量向他们支付从数百元到几千元不等的费用。”
内测,对于网游来说是一个必经的过程,运营商也必定会在官网上建立论坛,收集玩家的反馈建议。然而,以往的这一过程是免费的。因此,论坛上的建议很多都是零散的只言片语,条理清晰、完整准确的建议则相对少见。
“我们的首要目的是希望有一个高质量的内测,得到玩家的真知灼见来完善我们的游戏。”尚进告诉记者:“事实表明,有很多的资深玩家都很愿意参与到这个过程中来,提建议的认真程度和水平也与之前不可同日而语。”
他举例讲了一个《封神榜》里面的功能,是玩家如果不愿意PK,可以变身为一只兔子,跟随某个队伍在游戏中游玩观览,而且还可以分享队伍PK后的经验值。“很多人因此选择了这种轻松的方式,而我们却感到这样可能有问题,会让很多玩家不投入。不料,封闭论坛上大家却一致叫好,因为兔子可以增加队伍的人数,从而扩大整个队伍获得的经验值。此外,也让游戏变得更加轻松休闲和张弛有度。于是我们保留了这个功能,现在已经成为《封神榜》的特色之一。前不久《封神榜》被团中央青少年网络协会确定为‘绿色网游’,就和这个功能有关系。”
得玩家者得天下
如果仅仅是找游戏的BUG,付费内测显得有些奢侈。作为一个游戏策划人,尚进有更深层次的想法:“最终的目的,是希望把玩家纳入开发团队中来。让他们成为开发团队的一员。”
“玩家的眼光和开发者的角度是有所不同的。而且,很多资深玩家都是身经百战,玩过各种类型的网游。他们对游戏性、平衡性的把握和体验,或者,说玄一点是一种游戏的感觉,对于开发者都是极其宝贵的经验。相比我们付出的,我们的收获要大得多。”尚进这样告诉记者。
记者了解到,近段时间来,国产游戏赶超韩国游戏的势头很猛。以前,玩家认为韩国游戏更成熟、BUG更少。这是因为“引进之前,它们就经过韩国玩家的考验和完善。”但现在国产游戏迎头赶上,则是因为玩家发现国产游戏更适合自己,更好玩和更对胃口。这是一种本土文化的优势,也是因为中国的游戏开发者在提高可玩性上真正下了功夫。因此,尚进认为“游戏是一种体验消费,谁能得到玩家的真知灼见的帮助,谁就能立于不败之地”。
带薪玩家顾问,这个新鲜
这已经是金山公司半年来第三次采用付费的方式来获取玩家反馈,这一做法已经引起竞争对手的重视。之前的6月,金山开始第一次有奖征集意见;而在11月,金山旗下另一间亚丁工作室开国内之先河,全面招募带薪玩家顾问。通过先后举行的两次准玩家顾问选拔活动,有五名玩家脱颖而出,成为配合测试组工作的第一批带薪玩家顾问,并根据工作情况评定等级和发放报酬。
类似举动的另一层含义则在于标志游戏产业的成熟。随着网游行业迅速发展,玩家的职业化倾向越来越突出。在此之前,职业玩家大多仅通过代客练级、打装备转售等方式获取报酬,不仅形式不正规,且对产业提升增益不多。但金山推进付费以引入玩家加入开发和测试过程的举措,则为大批有志于网游产业的资深玩家开辟了合理获取收入之路,并为玩家和开发者之间的高效率互动起到了推进作用。
小生:我们可以预计,今后也许会出现一批这样的玩家,对各个游戏研究透彻,专业知识强,每个游戏要内测的时候,还要请他们去玩,然后他们提意见,厂商付报酬;接下来到另一家厂商参加内测,提意见,得报酬……如此循环。而这批玩家,我们也可以给他们一个霸道的称呼:游戏测试大师。呵呵,各位读者:是不是很心动呀?能比别人先玩到游戏,还有钱拿,这样的好事上哪儿找去?

