NVIDIA的双刃利剑——NV41抢先测试
评测市场
核心代号为NV40的GeForce 6800系列显卡早已在市场中热卖,只是都采用了AGP 3.0接口,但PCI-E平台是发展的趋势,因此NVIDIA推出了支持PCI-E接口的GeForce 6系列产品。第一位出场的代表就是通过桥接芯片支持PCI-E接口的NV45(GeForce 6800Ultra PCI-E版),而第二位就是代号为NV41的“GeForce 6800■”,NV41的GPU名称后的“■”是为了与AGP接口的GeForce 6800名称相区别。
用游戏性能说话
测试平台
处理器:P4 530(3.0E GHz)
内存:金士顿 DDR400 256MB ×2
主板:ASUS P5GDC(i915P)
操作系统:WinXP Professional English + SP1
(测试成绩见表)
测试中我们采用ATi的Radeon X700XT显卡的成绩进行了对比,可以看到GeForce 6800■和Radeon X700XT在多项测试中,各有胜负,可以说是旗鼓相当。
两者的3DMark03测试成绩相差不大,不过GeForce 6800■的核心/显存频率远低于Radeon X700XT的475/1050MHz,因此可以看出GeForce 6800■在核心架构上具有不小的优势。在3DMark05测试中,我们把GeForce 6800■在开启/关闭DST情况下的得分都列了出来(关于DST的介绍请见今年第44期《电脑报》I2版文章),可以看到开启DST的时候,GeForce 6800■优势非常明显,但关闭后得分反而要比Radeon X700XT低一点点。
DOOM3的测试还是NVIDIA的强项,GeForce 6800■当仁不让地胜过Radeon X700XT大约18%,这也没什么好说的,目前玩OpenGL游戏,还是NVIDIA的显卡性能更好。
CS:Source采用了和Half life2一样的引擎,虽然CS:Source是ATi的捆绑游戏,但GeForce 6800■在其中的表现未必就不如Radeon X700XT,相反地,GeForce 6800■的成绩还要比Radeon X700XT好一点点。这与GeForce 6800■核心架构要比Radeon X700XT更优秀有关。
UT2004中,两者成绩相当,运行测试显卡Shader能力的ShaderMark2时,具备12条管线以及超标量架构的GeForce 6800■在Shader17测试中成绩大大超过只有8条管线的Radeon X700XT。
GeForce 6800°核心规格
由于只是将对AGP的支持改为了对PCI-E的支持,GeForce 6800■在渲染架构上与GeForce 6800完全一样,具备12条渲染管线。不过与早先的NV45不同,GeForce 6800■没有使用桥接芯片,而是以原生方式提供了对PCI-E的支持,因此在PCI-E性能上,GeForce 6800■比NV45强不少。
另外,我们收到的GeForce 6800■样板的核心/显存频率为325/600MHz,比GeForce 6800标准版的要低一些。不过,正因为显存的频率要求较低,GeForce 6800■就可以采用价格比GDDR3便宜不少的DDR显存,而且2.8ns的就可以满足要求,这样的话,GeForce 6800■整体成本就大大下降,相信上市的时候,价格会比较令人惊喜。
GeForce 6800■和GeForce 6600GT一样,都支持SLi模式,因此对于希望使用SLi功能的发烧友,双GeForce 6800■是性价比不错的选择。
PCI-E中端杀手
GeForce 6800■的出现无疑对中端PCI-E显卡市场是一个很大的冲击,从性能来看,GeForce 6800■略胜于Radeon X700XT和GeForce 6600GT。
GeForce 6800■具备和GeForce 6800一样的渲染架构,只是频率有所降低,但核心频率的降低使得成品率大大增加,同时显存要求变低也带来了成品显卡成本大幅度降低。因此很有可能GeForce 6800■正式产品的价格会和目前的GeForcer 6600GT价格相当!更何况GeForce 6800■还和GeForce 6600GT一样支持SLi,这使得GeForce 6800■就像一把双刃剑,在冲击对手的时候,也让GeForce 6600GT的处境很危险,要知道GeForce 6600GT可是采用的更昂贵的GDDR3显存,要想降价为GeForce 6800■让位可不容易。
但不管怎么说,打算买GeForce 6600GT的朋友,可以考虑一下性能更好的GeForce 6800■,也许它才是新的PCI-E中端霸主。

