《地城领主》的降世

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  面对如山的大作,如果你是游戏发行公司,你会选择在这个时候发行游戏吗?DreamCatcher 便是一个十分聪明的发行商,他们前段时间决定将开发两年多的《地城领主》延期到2005年第一季度发行,以避开游戏发行的高峰期。但是,你不能根据这点推断这个游戏没有和大作抗衡的能力,如果你是一位忠实的RPG玩家,这款游戏是很值得期待的。

  大师的作品

  在20世纪80年代的欧美RPG游戏界,有三棵常青树,分别是“创世纪”系列、“魔法门”系列以及“巫术”系列,前两者的缔造者者理查德·加里奥特、Jon Van Caneghem为广大国内玩家所熟知,而“巫术”系列最伟大的开发者D·W· Bradley则不太为人所知,他和他在亚特兰大的Heuristic Park开发了“巫术”系列的5~7代以及《巫师与武士》。而这部《地城领主》便是由他领衔的这个工作室开发的,在今年的E3大展中,《地城领主》也获得了GAMESPOT的最佳角色扮演游戏的提名。

  破碎王国的哭泣

武技和魔法是可以并用的

  Bradley努力想要将这款游戏做成一个很有深度的作品。游戏的故事背景设定在中古年代,游戏的世界是一个从森林到寒冷雪原的庞大幻想世界,包含多种地貌特征:沼泽、森林、雪地、地牢以及废墟。根据Bradley的介绍,在游戏里,要想从大陆的这一端走到另一端至少需要花上一个小时的时间。

  这个大陆以前是由一位魔法界颇有声望的Galdryn of the Meadows所统治,和平而欣欣向荣。不幸的是,Galdryn of the Meadows被黑暗势力的领导者Lord Barrowgrim设计害死,原本和平稳定的大陆开始陷入一片恐怖之中,正义与邪恶的战斗重新打响。在双方不断交战之时,伟大魔法师的朋友Davenmor国王为了使自己的国家免受Barrowgrim所带领的邪恶军队的入侵并使之撤退,开始与黑暗军团进行谈判,要将女儿下嫁给Barrowgrim。但是Davenmor国王的女儿因为早已心有所属而悄悄地逃离回国,使得Barrowgrim一怒之下派出全部军队迅速占领并摧毁了Davenmor的国家,原本强大的国家变成了一片废墟,游戏由此开始,玩家要转战各地,通过不断的战斗并勇敢面对成群的恶魔,逐渐揭开隐藏在故事背后的秘密。

  精彩的3D战斗

  由于传统的RPG不再合玩家的胃口,因此这款游戏结合了时下流行的3D动作和角色扮演的要素。玩家可以扮演人类、精灵和矮人等不同的种族,而职业也可以自由选择,包括战士、法师、盗贼等多种职业,且分别对应不同的技能,任务的发展也会影响一系列的属性、技能和特殊能力。而游戏的战斗并不是简单的砍杀,需要一定的技巧和策略控制战斗的进行才能取得胜利。在游戏中同样有大量的武器、魔法和圣器等刀具作为战斗的辅助。

  高度自由的世界

  游戏的自由度很高,在游戏的过程中,玩家会碰到超过100多名的NPC角色,他们都有着自己的个性。玩家可以通过对话树来和他们产生互动,不同的选择可能会产生不同的结果。游戏设有丰富而又有特色的任务,玩家要完成不同的个人任务才能完成游戏。而在主线情节之外游戏有更多的分支任务,玩家可以有选择地去完成。

  虽然时下流行的RPG譬如《旧共和国武士》都将情节分为善恶两条线,但是Bradley似乎更欣赏一场英雄的战斗,不会朝邪恶路线发展。但是,由于各种族道德观念不同,你也许无法分辨或者了解谁是正义的谁是邪恶的。

  编后:就和Bradley自己所说的一样:“这是我一直所想要做的RPG游戏。”相信玩家们在经历了今年年底大作发行高峰之后,一款标准的RPG游戏能够重新勾回你对游戏的兴趣吧,谁说不是呢?

  游戏制作: Heuristic Park

  游戏发行:DreamCatcherInteractive

  游戏期待度:★★★★

  上市日期:2005年1月