巴干的乌龙学院宣传片创作始末
软件世界
巴干简介
原名:巴美学
年龄:23
上海地创网络技术有限公司动画部负责人。
主要作品:《抗非游击队》获得抗击非典Flash大赛二等奖;《谁怕谁啊》获得Chinnal V举办的抗非大赛二等奖,《轮回》获得中国视协举办的金蛙动漫比赛入围奖,《翅膀》获得闪客帝国举办的原创MV创作比赛的最佳作品奖。《石器时代》获得nVIDIA举办的Flash大赛优秀作品奖。
2004年6月底,上海地创网络技术有限公司正在开发的大型英语在线互动平台──“乌龙学院”即将于2005年推出,在此之前,“乌龙学院的系列宣传动画之一:我的沪江三年”先行推出造势。作为公司的动画部负责人,巴干成为整个系列动画创作的总负责。考虑到使宣传片的传播流通方便,决定采用Flash作为动画创作的主要媒介。
确定动画的灵魂──剧本
剧本是一部动画片的灵魂,我们首先需要一个能广泛流传并吸引广大网友的动画剧本。而且,它要和“乌龙学院”紧密关联。我们先确定下来,这部片子的风格是轻松活泼甚至有点恶搞的。很快,剧本初稿完成了。巧妙的构思,独特的叙事手法,短短110秒的动画惟妙惟肖地刻画了三个“泡坛人”的生活。
动画的重头戏──原画和背景的绘制
在完成剧本后,分镜头剧本也顺利完成。接下来就要背景师严格按照分镜头剧本的要求绘制出每个镜头的背景线稿。在大家的共同努力下,2004年7月下旬,宣传片的所有原动画及背景都已顺利完成。至此,所有的纸面工作基本完成了。在图片导进Flash里后,背景和动画的描线上色是在不同的电脑上同时进行的。这阶段的工作是烦琐而冗长的,每张动画和背景都要严格按照图片的位置描线上色。
终于,2004年8月中旬,Flash里的描线上色工作全部完成了,很快地,大家完成了人物背景的合成工作。我们的角色可以在背景里流畅地动起来了。终于看到了自己工作的成果,大家都很兴奋,很开心!
接下来,特效师开始了动画特效的制作,这里的工作很多是Flash所不能完成的,需要运用Photoshop,Painter,3D MAX等大型软件共同制作完成。由于动画中未出现人物的对白,所以音效师很快就完成了背景音乐与特效声的合成工作。与此同时,动画的片头片尾也顺利制作完成了。
至此,动画片的绝大多数工作都完成了,剩下的工作,就交给原画师来完成了。
完善它──绘制关键环节
原画师需根据人物的性格,分镜头剧本的描述,想象出角色印的行为动作和心理变化的表情,并准确地绘制出角色的关键动作。
2004年9月11日,乌龙学院动画宣传片终于顺利完成了!动画投放到网上后,反响很强烈,网友们都很欣赏我们的成果,大家也很欣慰。
现在回头来看,虽说是Flash,但整部动画自始至终大量运用了传统动画的创作手段和技法,并使之与Flash充分结合,才有了最终的完美效果。



