小生手记(45)

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  不知道各位读者在看《电脑报》的时候有没有注意到,每个版面的最上方,也就是报眉处都印着该版面的责任编辑和组版编辑。所谓的责任编辑,就是像小生这样负责版面具体文章内容的小编,而我们的集合就叫做编辑部。我们的目标是要把我们的《电脑报》做得更好,把更多精彩的内容奉献给读者。当然我们编辑部的小编,在日常的工作和生活中也建立了深厚的友谊,特别是在每天辛苦工作的间隙,利用休息时间一起玩游戏的时候……

  一般情况下在休息时间大家都在一起玩竞技游戏。比如中午例行的CS大战,或者晚上下班后的星际混战和魔兽RPG群殴。不过说实话,这些游戏基本上没有人是小生和阿当的对手。本着“做人要厚道,态度要谦虚”的原则,小生也无须过多地描述自己如何在游戏中威风八面,所向无敌,战无不胜,攻无不克的经历。今天要说的是另外一个故事……

  首先给大家介绍的是一个重要的道具……啊!不对,应该是一个重要的人物,那就是整机与外设版的小编朱编。平时在竞技游戏的对战中,小生如果没有阿当这个累赘的话,也仅仅比朱编高一点点。由于朱编终日在小生和阿当面前吞下失败的苦果,因此总想找个机会找点面子回来,于是决定用自己最擅长的格斗游戏来进行挑战。结果小生还没有出手,软件版的Builder就抢在前面,在编辑部的Xbox上连赢了朱编32局《刀魂2》。兴高采烈的Builder刚想夸口自己天下无敌,结果就被硬件版的无敌天拉去切磋实况足球,很快就以大比分败下阵来。接下来枪火、俊鸽、人武王等一干小编,都抓着刚刚取胜的小编来玩自己最擅长的游戏,结果就形成了一个连环套,没有任何一个人可以连续获胜……

  直到小生出马,这一局面才有所改变。然而恐怖的事情发生了,小生居然在和老编的CS单挑中败下阵来。“幻觉!一定是幻觉!”根据观战的大徐说,有好几次老编明明都中了小生的闪光弹,结果他被吓得哆嗦了一下,右手食指莫明其妙按到了鼠标把小生爆头!老编战胜了小生,感觉自己已经没有了对手,得意洋洋地说:“这算什么?其实我最擅长的2D格斗游戏还没有出手呢!想当年我KOF97可是天下无敌……”

  就在这个时候,一直默不做声的阿当说了一句:“来战!”

  小生的2D格斗游戏水平并不高,但对付阿当还是绰绰有余──尽管如此,小生也从来不敢在阿当的电脑上和阿当对战2D格斗游戏,因为根据搂搂兔的线报称,阿当在他的键盘上早就做了N多的手脚,任何人和他对战时都绝不可能发出必杀技,甚至在眼看要战胜阿当时都会发生莫名其妙的死机、停电、键盘失灵等人力不可抗拒的“自然”因素。可怜的老编不知道这一点,就像一只待宰的羔羊一样坐在了阿当旁边,屏幕上则出现了KOF97的片头动画……

  阿当虽然提前做了那么多的“准备”,却也只是微弱优势险胜。于是他很自然地使出了老办法,严肃地宣布:“不玩了!”并说自己保持了编辑部所有成员的全胜记录,还极不负责地说什么无敌最寂寞啊,自己从此要退出江湖之类的话。

  某些同志真是太不谦虚了!