地中海的梦──《罗马:全面战争》战略心得

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  可玩度:★★★★

  游戏特点:真实的战略系统,符合史实的剧情与单位设定。战斗系统场面浩大,气势磅礴。画面与音乐均属目前战略类游戏的上佳水平。

  面前的地中海宁静而辽阔,背后的阿尔卑斯山白雪皑皑,周围忠于我的军团战士们用整齐的脚步声来表达他们对荣誉的渴望。作为尤里乌斯家族的新领袖,我为我的家族建立了不朽的功业。我的名字──奥古斯都,将永远与朱庇特神一样为万民景仰。

  要入主罗马,我必须占领50座城池。今后的生涯,血与火和我同在。不过我得首先壮大自己的力量。亚平宁北部那几座城市就是我的起点。这些城市和里面的民众,将一起见证我的辉煌。

  其他雄才大略的王者,都和我一样面临选择:哪条策略更合适?一条是“高筑墙、广积粮、缓称王”,以内政为主,猛攀科技树,发展技术与经济实力,然后再争霸欧亚非。另一条策略则是在战争中不断削弱对手实力,以壮大自己。

  任何一条策略,都要结合自己所处的环境作出决定。例如我,身处意大利北部,南方的西庇阿、布鲁图家族、元老院都属于盟友,他们能帮我牵制住南面的迦太基、东面的希腊诸城邦和安息等西亚国家。而我正面的敌人只有蛮族高卢人。在初期,蛮族高卢人的军事和经济实力都非常弱小,不会主动发起进攻。就算是VERY HARD难度,由于进入亚平宁半岛的陆路非常狭窄,容易封锁,要想联合其他势力来进攻,也是很困难的。因此选择初期以内政为主,在有限的军事威慑力下保持人口、科技和经济的高速发展,等到马略改革出现,罗马军团真正成型,再开始霸业,无疑是非常稳妥的做法。

  东西方是大海,南有盟友,北临弱敌,真是霸业图强之地

  注:本文主要讨论战略技巧,战斗与兵种等技巧将另文介绍。

  内政派玩家──看B部分,强权派玩家──看A部分。

  A.强权之道

  1.基本打法

  四战之地的君主们,在初期内政发展上应该注重人口增长,保证部队在不断地战斗中能得到城市里新兵的补充。至于发展高级兵种和拥有高级建筑,则可通过夺取一些防守空虚的大城来达到目的,无须自己去发展。

  关口要隘,乃兵家必争之地

  像迦太基的主城,在初期经常只有一个将军(但有可能是当时最杰出的汉尼拔)和几支为数不多的部队守卫。打下这座防守空虚的大城,就可以轻易获得大量的金钱和新兵种。只要能顶住回援的敌人(选择敌人进攻其他势力的时候去攻城,回援的敌人数量就不会太多),在城中补充完兵员,基本上就能站稳脚跟。然后不断出击,用新的占领区以战养战,这就是军事狂人的基本战略方针。

  2.控制占领区的艺术

  在不断进行军事行动的同时,一定要保持有几座城市拥有良好的人口基础和较多高级建筑,以利于征兵和发展新兵种。人海战术是初期屡试不爽的必胜绝招。但对后方的压力非常大,这也是我为何反复强调,在初期一定要攻陷人口众多且经济价值高的大城的原因。

  殖民地兵源充足,极大地提高了主城民众的快乐指数

  接下来王者不得不面临如何对待新占领区的问题。如果选择直接占领城市,将会迅速激起占领区民众的反抗,暴乱不断。大多数王者因此而选择屠城!屠城的好处是可以迅速扑灭反抗的火焰,并且使城市的人口锐减,在一段时间里民众将无法再次造反。如果不屠城,则必须修筑大量的高级娱乐设施和公共卫生设施、宗教设施,并采取非常低的税率,让民众的快乐指数保持在一个高度。同时,大城市所负担的军队维持费也相当高。

  有部分思想极端的王者选择了以下BT的方法:

  BT打法之屠城致富

  越大的城市,屠城后得到的金钱越多。以至于很多君主把屠城当做了生财之道:占领一个人口增长率比较高的城市。不修复残破的城防设施。先疯狂征兵,再调整一个超高税率,接着大军出城。然后城里自然会有人造反。于是猛扑回去镇压暴民,血洗该城。不仅带队将军和部队可以增加实战经验,还可以大赚一笔税金!接着调低税率,刺激人口增长,过两年再如法炮制……不仅后方安定,而且军费充足。

  放出战狗,撕咬乱臣贼子!

  这样做极不人道!但在那个纷争的乱世,也是镇压叛逃的不错选择。需要注意的是:镇压的部队要数量少、战斗力强(叛乱部队的兵种和战斗力一般不强)。叛乱部队因在人数上占优势,会选择主动出击。这样就不会破坏城市的城防设施。

  强烈推荐采用大量战狗为镇压主力。战狗的维护费用少。而且,只要战斗中训练战狗的人员没有死亡,下一回合上战场的时候,战狗会自动补满。具有数量优势的战狗,配备人员不多。因此叛乱部队依然会认为自己具有“人数”优势,而主动出击。叛乱部队士气不高,集群战狗的冲击,对于他们是致命的!这样辅以少量其他兵种,就能做到在平暴战场上每战必胜!

  BT打法之殖民帝国

  全力发展两三座主城市的经济、科技,以便为后期的高级兵种发展做准备。这就只能大力降低主城的税收,修建大量的高级建筑来提高他们的法律、快乐等指数。

  走屠城致富之路,选第三项;走殖民帝国之路,选第二项

  若金钱不足,又需要提升居民快乐指数,以发展人口的时候。有个特效方法可以采用:除了这几座主城之外,所有攻占下来的城市,一律将全城人口变卖为奴。不仅能获得一定数量的金钱,而且为主城提供奴隶,民众的快乐指数提升得相当快。节约的费用可以用来在主城市中修高级建筑或者扩征高级兵种。

  只要不设置BT的税率,出现叛乱的情况是很少的。对于那些人口增长率相当BT的城市,在镇压暴乱后也可选择不屠城,而将全城的人变卖为奴。这样就能继续在城市里征兵(人口没有锐减)。如果城市拥有一定数量的奴隶,主城的发展会很快。

  B.安邦治国

  如果你是一个仁慈的君主,坚信杀戮与征伐只能带来仇恨,那么就好好发展自己的经济与外交吧!强大的经济实力,能够助你迅速建立起一个强大的帝国。

  初期同样需要适当的军事扩张,统治几座城市。接着开始整顿内政:选择谁当主城的执政官。翻看将军资料,属性中白色花环(管理能力)和绿色花环(影响力)比较高的将军,适合进行内政管理。但要注意一点,如果该将军的军事能力过于出众,就不要让他做内政管理的工作,以免浪费人才。

  初期对城市采取鼓励中高速人口增长(增长过快,经济负担和娱乐设施负担都很重),把民众的服从度维持在100%或者略低,税率选择“high”。优先建造农场。这样人口增长率就能在不需大幅度提高民众快乐指数的情况下增加。

  人口有了良好增长之后,迅速展开基础设施建设。优先发展市场,修筑道路。当道路升级到一定程度,收入会提高得很快。

  元老院支持度猛升,可捞取不少政治资本

  发展内政,依然是以成为强大帝国为最终目标的。在发达的经济实力下,有两个BT的发展方向:

  BT打法之“世贸组织”

  提高收入后,立即在各大城市征集大量的外交使节,并派往各国。但凡碰到其他势力的军队和外交使节,立即抛出橄榄枝,与他们订立贸易通商条约(强烈推荐希腊诸城邦、塞琉西、迦太基等比较富裕的国家),开通商路(有高级道路,贸易周转速度很快),越多越好。

  治下都市,民生殷富

  然后与接壤的各势力搞好关系。必要的时候可以采用屠城的方式,让一些前期攻占的小城市没有发展潜力,然后委曲求全,用割地方式,送给敌人一个包袱,换得和平环境。只要能支撑几年,大把的银子就会源源不断地送到腰包里来。这时主城因为有了良好的人口基础,可花钱修高级建筑,扩征高级兵种。一支强大的部队就在“世贸组织”的支持下诞生了。

  首先必须保证城市初期发展略快于周边势力的发展!所以前期必要的小规模军事征服是很重要的!一来可成为今后外交活动的筹码,二来可保证一段时间不愁兵源、饷源,三来可在初期削弱周边势力的发展。

  BT打法之合纵连横

  这是需要建立在“世贸组织”基础上的一种发展方向。

  政治交易是现实的,有钱就能收买人心

  如果还是不希望亲自率兵征战,则可使用星罗棋布的外交使节,到处收买其他势力的部队和将领。基本上,除了君主和皇室成员之外,其他人都是有钱好商量的。只要出得起高价钱,就有一半几率可买通将领。至于买通部队(没有将军,只有普通军官带队),只要有钱,基本上是不会失败的。然后就可以让他们窝里斗,自己隔岸观火!

  只要没有将军驻守,把其他势力统治的城市买过来的可能性是非常大的!有足够的耐心加上强大的经济实力支撑下的部队武力威慑,能让敌人龟缩到几座中心城市。等到手里的高级兵种多了,开拔海量部队去围城。顺便可看看万人大决战的宏大场面!

  封侯非我愿,但愿天下平。经过几代人的艰辛努力,地中海终于成为我眼前的王国内湖。历史终于记住了我的名字──奥古斯都!