嘿,我穿了个马甲
游戏广场
CS:Source来了,穿着HL2引擎的马甲,我差点认不出来它!虽然号称是正式版,但是对于一款以竞技对战为重头的FPS游戏来说,它仍然不可避免地存在各种各样的小问题。但是没有关系,毕竟CS:Source不是CS2──据说内部开发代码为CS1.7的CS:Source,只不过是CS2的一块问路石罢了。废话少说,让我们一起来看看CS:Source的马甲和马甲下面,究竟是怎样的一番风光。
游戏性的改变
dust2穿上了新马甲,地图画面的确靓丽了不少,看上去是不是很像一座沙漠里的宫殿?
这不是显卡问题!被闪光弹“闪”了以后,刚刚恢复视觉时还保留以前景像的残影,同时还会短暂地失去听觉。当然同样的设定也被应用在威力更大的手雷上。
新的物理引擎还真不错,看看枪口的火焰和木桶被击中后的飞屑。
不要以为游戏中很多可以移动和被击碎的物品都是摆设,它们可以分散敌人的注意力,像图中这样设置路障也是一种新的战术──当然,你首先要做到的是确保自己有足够充足的时间和非常安全的空间。
打开狙击镜会出现一个由近至远的视觉放松过程,可惜无法用图片展现。不过仔细看看狙击镜头……
哈哈,现在可以输入中文ID和使用中文聊天了(小生:无限鄙视阿当)。
全新的引擎不仅在图像和物理模型上有了很大的改变,对具体的一些游戏细节也进行了修改,比如在每一局最后时刻换弹的时候不用担心时间不够,在下一局开始的时候游戏系统已经自动完成了换弹等(当然要在上一局结束前按下R键)。
主要枪械弹道对比
下图中左侧图片为CS1.6版枪械弹道,右图为CS:Source枪械弹道。注意在CS:Source中,枪械的模型也有所变化,射击感觉当然和以前的版本完全不同。阿当个人感觉在CS:Source中着弹点似乎要比以前集中一些。
游戏优化
目前最为简单有效的提高游戏性能方法,就是利用修改config文件来达到目的了。根据我们下文提供的下载地址,将Autoexec.cfg文件下载后复制到CS:Source安装目录下的cstrike\cfg中,再次进入游戏,你就会发现游戏的速度有了很大的改善。
下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/18,304.html
当然由于全新的游戏地图,原来常用的camp点、投弹点,以及单人跳跃点、人梯搭建点等都有了变化,甚至观察敌人动向的方式等细节技巧也都有了很大的变化。这些内容,我们将在以后的文章中陆续向大家介绍。











