潘多拉盒子里的《希望Online》
游戏广场
当潘多拉偷偷打开众神赐予耶比米修斯的大箱子时,无数的灾祸从里面飞了出来。而当她惊慌失措地将箱子盖上的时候,却只有“希望”被留在里面没有飞出来。因此,即使人类不断地受苦、被生活所折磨,但是心中总是留有可贵的希望……而中国网络游戏玩家对日复一日、年复一年,无止境的杀怪练级方式感到厌倦的时候,或许即将出现的《希望Online》才是潘多拉没有放出来的那个“希望”。
险些再次被封在箱底的“希望”
可能很多玩家对《希望Online》开发公司Grigon Entertainment没有印象。但如果提起《仙境传说》,还有谁会说不知道么?是的,人气巨作《仙境传说》正是由Grigon Entertainment所出品的。
在《希望Online》还没有正式推出之前,就有众多资深玩家和业内人士非常看好这款网络游戏。事实上,《希望Online》推出后的表现也没有让大家失望。韩国公开测试时,它在所有测试网络游戏中排名第一,综合排名第六。
正所谓好事多磨,今年4月初,有韩国媒体报道,《希望 Online》核心开发团队──伽蓝·风,除金武光之外,其余人员已经全部跳槽到Sonogong公司。而此前争相代理此款网络游戏的国内游戏厂商一时间也偃旗息鼓,静观其变。
还好,Grigon Entertainment及时将制作团队集体离职所造成的危害降到了最低,并组织更为优秀的团队来进行后期的开发制作。
《天堂Ⅱ》与《仙境传说》的集合体
如若说现今的3D网络游戏中谁是最强者,那非《天堂Ⅱ》莫属。同样,《仙境传说》也是目前Q版2D游戏中的佼佼者。
《希望Online》正是两者的完美结合体。游戏融合了《仙境传说》愉快、明亮、幽默的游戏风格与人物造型,同时又融合了《天堂Ⅱ》的3D技术。
无比可爱的人物造型、搞笑的攻击方式、令人捧腹的对白,这样一款充满童话氛围的网络游戏,让人犹如置身迪斯尼乐园。
无论是像糖果般的房屋,还是像积木般的花花草草,甚至像幼儿园小朋友涂鸦的太阳和月亮……《希望Online》里的一切都是那么的可爱。
我打,我打,我再打
现在的网络游戏,不论是写实类的,还是卡通类的,只要提到“战斗”这个词,制作厂商都会不约而同地提到一个事,那就是“打击爽快感”!那么,在《希望Online》中“打击爽快感”是如何体现出来的呢?
故事就发生在这个童话般的世界里
可爱的太阳正在缓缓升上天空,你看到了吗?
好壮观的集体露营……真的是露营,只有被子,连帐篷都没有
《希望Online》的战斗系统采用的是第三代网络游戏最爱使用的COMBO连续技系统。利用A、S、D这三个键的相互搭配,玩家能打出一套动作可爱但威力强大,最多攻击次数高达90次的超级大连击。
而且最具创意的是,这套系统不单是个人可以使用,在团队合作时同样可以使用。也就是说,当你利用COMBO连续技打出90连之后,只要你的伙伴配合默契,就可以再接上90连,甚至可以在你连击的过程中加入进来。这样一来,有技术又有默契的团队,将是游戏中Boss的噩梦!
另外,除了团队COMBO系统之外,《希望Online》还另有一套合体攻击系统。这个系统要在特定条件下才能发动,比如使用骑士的玩家使用某技能攻击怪物时,旁边的魔法师通过使用特定的法术,将可以发出绚丽的合体技,并且大幅度地提升攻击力
但话说回来,当面对那些憨态可掬、可爱到极点的怪物时,我们是否还下得了手去痛扁呢?
让我们一起去旅行
虽然《希望Online》的世界十分宽广,里面的场景相当精美,怪物也是超级可爱,但这样的构成还不能让我们将它称为一款完美的网络游戏。
《希望Online》最大的亮点是,真正让玩家互动起来的多达一千个以上的庞大任务。很多任务都不限于单一场景,它们和其他任务有着很多联系。每个任务都会从不同角度介绍这款游戏的情节。庞大的任务系统将剧情层层推进。完成了所有任务也就在真正意义上领略到了游戏的故事及含义。
任务的难度也会随着玩家的进程而逐步提升。很多时候,玩家需要跟游戏NPC协力配合才能顺利完成任务。
当然,比NPC更可爱,更值得信赖的当然还是在游戏里认识的朋友。参加冒险团不但可以让任务完成得更容易,还能得到额外的经验值。所以,当我们进入游戏后,请高举右手,大声地叫喊:“让我们一起去旅行!”


