TGS2004上的Hardware
游戏广场
因为任天堂(Nintendo)表示不会参加这次的TGS2004,所以TGS2004的硬件主题是围绕着PSP和PSTWO在进行,也就是说,这一大块的风头完全被索尼(SONY SCE)占尽。不过话虽如此,TGS的目的始终只是作为厂商向外界推广的媒介而已,所以这一小战役的胜利还并不能代表任何事情,真正的战争序幕则早已拉开,只待双方将主机放上柜台才知分晓。
PSP
SCE为了体现PSP掌机移动主题,除了20台PSP固定在展台上供玩家轮流试玩外,在展台附近,SCE还请来了约50位服装高雅的美女每人腰上扣上一台PSP供在场的参观者随意试玩,这一推销举措真是令人大跌眼镜。从这些试玩用的PSP来看,虽然外表看上去非常华丽,且显示屏比较大,但是并没有任何保护措施,因此显示屏是否容易损伤成为了玩家和媒体担心的新话题。PSP主机的大小略为超标,特别是长度,这就给携带造成了一定的困难,大多数的衣服裤子口袋显然装不下。在主机重量问题上,现场感觉PSP非常轻,拿在手里也极为舒适,这可能跟没有装上电池有一定的关系。除了此前知道的硬件资料以及采用UMD作为载体等消息外,新公布的还有PSP将支持MP3播放的消息,官方也首次将PSP的线控功能做了很好的展示,而对于玩家最关注的耗电的问题SCE并没有任何回应。
NDS
9月21日,任天堂公布NDS将于11月21日以149美元的价格率先登陆北美市场,并公布了最新详细规格。虽然NDS已经宣布不参加TGS大展,但还是选择了在索尼新闻发布会之前这个敏感的时间公布了上述重要内容。任天堂官方宣布,NDS支持无线通讯技术、虚拟环绕音响系统和六国语言菜单。
NDS机能与N64持平,即使官方不愿做这样的比较,玩家也会互相传递这个信息。游戏新不如旧这个问题始终困扰着整个业界,虽说炒冷饭为人所不齿,但毕竟市场潜力巨大。触摸屏这个产物应该算是NDS的最有效武器,大多数玩家对触摸技术的接触仅仅停留在电视或其他媒介中,并未亲身体验。这次结合了游戏的整个系统,完全可以让人过一把狠捏皮卡丘脸蛋的瘾。
PS TWO
作为PSP的同门师兄,PS TWO显然没有PSP风光。继50000系型号之后推出的这款7000系型号MINI版主机,仅仅只是在延续PS2的命。在主机性能上,PS TWO并没有任何改变,有的只是尽量缩水以节约成本。在观看了主机内部之后,可美其名曰总体整合性极强,但是硬盘的位置肯定不可能在缩小60%的主机上找到,初步推断为可外挂式或其他。为了节省空间占用,主机采用的是翻盖式的光驱,与PS有点类似。而其他方面则与PS2并没有太大的差别。
最近因为手柄等方面的问题,SONY吃了8200万美元的官司并且败诉,这款主机可谓在夹缝中活了下来。所以PS TWO只能算是在PS2销售瓶颈与PS3推出后热卖中间的一个过渡,就跟以前的PS ONE类似,即使销售量很高,也并不得人心。
美女随身携带的PSP,尺寸是在吓人
PSP的线控看上去还是比较时尚
PS TWO俨然一个PS2的缩小版
NDS外观图
支持手写功能的NDS
和PS一样的上翻型光驱





