小生手记(40)
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首先小生要愤慨地说一句:不懂,就请你闭嘴!
在对过手机、手表以及电脑上的日期后,小生终于可以确定,今天不是愚人节。
那么摆在小生面前的某报“记者调查”那一整版让人啼笑皆非的“趣文”到底是怎么一回事呢?
宣传游戏是“毒品”的报道,不光是小生,相信各位读者都是见怪不怪了。但是像这篇颇具幽默性的报道,小生还是头一回见到。
首先,记者同志用了一个非常触目惊心的标题《外国游戏危害中国下一代》,然后……咦,小生不会看错吧?眼光扫描之间,小生看到了这篇文章的一句让人忍俊不禁的话“在韩国版的游戏《仙剑奇侠传》中,……”简直是晕啊。
姚仙呀姚仙,不知当您得知当年费尽心思苦心开发的、让国内亿万玩家引为经典长达8年的《仙剑奇侠传》居然被这个记者认为是韩国游戏,您会作何感想?小生这里猜想一下,估计我们的记者同行误以为做游戏的大宇是韩国那个从事重工业的大宇吧。拜托,写文章之前调查清楚一点好不好?
然后,我们可以看到这个记者同志用令人触目惊心的数字来证明网络游戏是如何地浪费青少年的时间——“我国网络游戏的产值将达到35亿元,按游戏月卡一张35元来算,相当于833万人一年到头都在玩游戏”。先不说这个数字的计算犯了根本上的错误(在这位记者眼里,产业价值仅仅体现在卖月卡上了!有兴趣的读者可以计算一下,按他这种统计方式,那么中国现在至少应该有40个盛大这种规模的网络游戏公司存在了),单看35亿元人民币,那就是非常大的一个数字了,便可以充分证明这个产业的价值了。面对这样一个新兴的朝阳产业,却以这种不实的报道来打击,以达到自己的某些目的,小生悲哀!
当然,文中有趣的地方不止这两处。诸多令人捧腹的低级错误支持着小生认真阅读完了这篇报道,也让小生用一种气愤的心情提笔写下了这篇手记。
谁都知道在我国正式开展的第99项运动项目中包括电子竞技。而目前中国电子竞技的主要阵地就是《反恐精英》。但我们的记者同行在文中举例时说:“如今非常流行的《反恐精英》,玩起来特别过瘾,但爆机以后,单机版游戏的吸引力就不大了。”小生打赌,这个记者也许压根就没听说过电子竞技这种对他来说实在是过于新鲜的玩意儿。
仔细通读全文,小生还看到了很多实在是狗屁不通的笑话,乍看起来让人发笑,但深思下去却让同样身为媒体工作者的小生感到汗颜。
这样的文章,估计记者是想写给50岁以上的爷爷奶奶们看的,让他们严加管教自己的孙子辈,然后引起新一轮的讨论,自己也随之出名。可是,在小生看来,他根本就是什么都不懂。所谓新闻,现在为大家最能认同的定义就是“对新近发生的事实的报道”。显然,本文的作者压根就谈不上对“事实”的报道。没有经过仔细的调查以及严格的推敲,就贸然将一篇空想出来的所谓“记者调查”放上报纸,何为事实?这实在是对读者和玩家的一种亵渎,一种欺骗,更是对报道所牵扯的对象的一种侮辱。
按原则来讲,文中所提到的类似于《仙剑奇侠传》之类的游戏厂商完全可以对这篇文章做出点什么事情来……