外来的和尚好念经
游戏广场
虽然说暗夜精灵的4个英雄都是响当当的英雄好汉或巾帼英雄,但是当兽王这位超级猛男出现后,以女性部队为主的暗夜精灵顿时把更多的目光放在了这位召唤型的力量型英雄身上。对于暗夜精灵来说,或许真的是“外来的和尚好念经”──这不,当魔兽3正式升级到1.17后,无数的暗夜玩家对于新英雄火焰领主(Fire Lord,下文简称FL)和地精炼金术师(Goblin Alchemist,下文简称GA)都产生了极大的兴趣,希望围绕着这两名英雄创造新打法。很幸运的是,我们很快就从网上找到了欧洲BN上第一暗夜高手apm70的一场录像。下面我们就来看看,这位超级高手是如何让新英雄们在战斗中八面威风的!
版本:TFT v1.17
地图:Turtle Rock
3wd.Ranger UD(不死亡灵) 位置:3点
aT-apm70 NE(暗夜精灵) 位置:5点
录像下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/15,278.html
开局
由于是近点,双方派出侦察的农民同时侦查到对方的位置,在弄清对方位置后apm70的小精灵径直走向地图中央酒馆处,做好召唤英雄的准备。而亡灵的侍僧也没闲着,在完成侦查任务后便跑到对面两大矿区巡逻防止NE 偷矿。当然刚出生的DK(亡灵骑士)更加勤劳,出门后便往NE的基地跑去。此时NE门口FL正带着三个弓箭手打海龟,见到机会来临DK当然不放过,迈着小碎步在旁观望,准备适时冲上占点便宜。apm70老兄岂是易欺之辈──如今被削得仅有3点防的1级DK被弓箭手和FL一个齐射,那真是痛不欲生。值得欣慰的是DK还是用死亡缠绕杀死了大乌龟并得到一件隐身斗篷。这里也许有些玩家会说,这件宝物也不怎么样啊,话虽如此,刚过不久这件宝物可是救了DK一条小命。
DK陪着NE部队去打高地上的4只食人魔和巨魔,在抢怪时一时不慎冲入敌军阵中,不幸被围而被打成红血。还好,他隐得快,否则再一轮齐射下去DK小命就难保了。不过此时FL的情况也好不到哪里去,由于要保护弓箭手和炎魔不受攻击,500左右的血已经被打得只剩100左右。还好,apm70良好的操作让他始终在100左右徘徊,加上此时DK由于血少隐身不敢露面,否则追上一刀加上死亡缠绕FL也就只有回祭坛的份。随后受了重伤的DK放弃了陪练工作,转而回去收拾食尸鬼打下的宝物顺带MF那些较为弱小的怪物。而NE的FL获得了幻影权杖,利用召唤出的炎魔,大胆地消灭了一窝海龟以及地精商店的怪物,使英雄升到3级。
小结:装甲被减少的DK在远程部队的攻击下安全系数变得更低,在可能的情况下最好去买一双鞋子以提高这位UD灵魂的生存力。
FL虽然是远程攻击的英雄,但是由于其射程仅有550,与蜘蛛和火枪等射程相当,十分容易被其他远程部队挤到前线,而且其身为敏捷型英雄防比较高,但相对而言血却少得可怜,到了5级之后HP仅有700左右。综合以上种种原因,使其十分容易成为被远程部队点杀对象或被英雄的连续技秒杀,所以玩家在使用FL时最好悠着点。
中盘
此时双方的基地皆已升到2级,小精灵侦查发现UD出了双地穴正在暴石像鬼,apm70二话不说,马上在基地中种下一棵远古守护者,准备抵抗石像鬼的骚扰。正在前线MF的部队也顺手在酒馆召唤出二英雄GA。然而就在apm70的NE大队在和地图中央12点位置的海龟纠缠时,UD的DK + Lich配合着天地双鬼大军围了上来,但NE并没有使用回城逃跑,小退几步之后转身硬拼。
果不其然,弓箭手被食尸鬼+霜星瞬间屠杀殆尽。然而就在此时FL力挽狂潮,被动技能焚化造成的持续伤害和自爆效果让小体积的食尸鬼们痛不欲生。召唤出来的炎魔越战越勇,数量时渐增多,一时间炎魔的数量达到5只,地面食尸鬼全挂之后,石像鬼更是炎魔穿刺攻击的靶子。UD逐渐失去了对场面的控制,无奈之下只好鸣金收兵。apm70显然不会就此罢手,带着炎魔借优势在UD的眼皮子底下顺手MF了上方的地精商店。UD当然也不想让NE独美,就在NE在地精商店MF时用双英雄加石像鬼突袭NE的基地,想从这里打开突破口赚回点成本。这一次UD是踢到了铁板上,由于NE在外的仅有两名英雄,第一波部队被灭后基地中生产的小鹿、鹰德和弓箭手全部都囤积在基地的矿区旁以防止石像鬼强袭金矿。apm70依靠这些部队在英雄赶回来前与UD的部队打了个平手。虽然UD在突袭的前期占了点小便宜,但NE的英雄赶回城后与基地中的部队来个内外夹击,迫使石像鬼与NE的对空部队硬拼,逼得DK不得不使用回城卷轴以保住一条小命。
小结:FL召唤炎魔这种能在战斗中内成倍提升自己战斗力造成瞬时优势的部队确实是在混战和MF时的极品(见图1),尽管经过几个版本的削弱还是表现得颇为坚挺,再加上它们都是重甲,面对肉搏部队攻击时也丝毫不吃亏。在与野外怪物夹击NE的那场战斗中,强如DK和Lich在面对大量分裂的炎魔也不得不避其锋芒。apm70可以说对炎魔的埂发挥得淋漓尽致,从开始对抗DK的骚扰,携带着逐渐增值的炎魔不断地creep,途中没有丝毫冷场。反观UD的表现在apm70的压制下打得缩手缩脚,完全没有将石像鬼这种作为高机动部队的长处发挥出来,反而用这种脆弱的空中部队去与对手的强力对空部队硬拼,使得石像鬼的数量一致被压制而没有形成规模。使用石像鬼战术的玩家都明白,如果石像鬼没有形成一定数量,它对于对手的伤害几乎可以忽略。
决战
成功将UD部队打退后,FL继续出门MF,而UD也同时出门。但UD还不知有一只石像鬼的头上还带着鹰德的心灵之火,部队的动向被apm70看个通透。NE再次与大海龟战斗时,石像鬼部队的确也按时出现,但不巧的是知道敌人即将来临的NE部队早有准备。小鹿的迟缓加上FL的焚化硬是让两个准备偷袭的石像鬼化为碎片。如果想凭借着石像鬼这低得可怜的攻击力来与升了2防的中甲并会被动技能月神守护的弓箭手硬拼,这简直与自杀无异。UD的两名英雄也算反应得快,否则最后的损失肯定不止如此。
为了挽回目前所处的劣势,Ranger在12点副矿的位置用那名在外巡逻的侍僧偷建了闹鬼金矿,并马上从基地派来侍僧准备开工收集资源。然而从地精商店路过的侍僧被侦察棒暴露,闹鬼金矿的侍僧还没站稳NE就已经大军杀到。在分矿见到NE大部队的Ranger心理也确实有些发毛,迅速把分矿出卖并命令侍僧跑路,叫正在NE基地骚扰的石像鬼迅速巡查四周的可能有基地的分矿。而apm70也借此机会,转身到7点钟位置的分矿MF升级英雄。UD在巡查完所有可能的分矿后也察觉到NE的意向。DK和Lich也迅速赶到7点分矿,此时NE刚好将怪物消灭,GA也顺手对受伤的部队放了个治疗波。这下UD的两名英雄连小便宜都没有占到。
UD在上次分基地被袭后学了乖,先在原本建造分矿生成的腐地上建设了两座通灵塔,准备先把防御塔升了再过来开矿。但是apm70犹如野兽般的直觉让Ranger的如意算盘再次泡汤。就在通灵塔刚刚造好正准备升级成炮台时,NE部队及时赶到。完成这一波攻击后apm70的两名英雄FL和GA分别是5级和4级。而坚持将骚扰进行到底的Ranger的DK和Lich也才3级和2级。此时把握着战场大局的NE开始聚集兵马,发动对UD主基地的第一次也是最后一次进攻。而此时亡灵的3级基地才刚刚升级完毕。
首先NE试探性地攻击了外围的建筑,但是UD基地内部两座幽灵塔的穿刺攻击对于小鹿和鹰德的威胁实在太大,而此时藏匿在基地深处的石像鬼群也在蠢蠢欲动,准备乘机攻击一些被冰冻落单的部队。老谋深算的apm70并没有给Ranger一丁点翻身的机会,他一边继续在外围游走一边在战争古树里制造弩车。Ranger见apm70没有强攻的欲望便将石像鬼调出继续对NE基地做一些不痛不痒的骚扰。结果在弩车的压力下,Ranger被逼着将他的石像鬼和英雄调出来与NE拼命,apm70当然乐于见此(见图2)。UD兵败如山倒……
总结:Ranger对石像鬼的把握实在有所欠缺,要知道石像鬼的优势在于高机动力和骚扰能力。再加上没能很好地把握进攻时机和了解NE部队的动向,让NE的两名英雄几乎将地图一半以上的怪物消灭。而UD的英雄除了在硬碰硬时发挥了一点作用之外,基本是在发呆和闲逛中度过,尤其巫妖更是凄惨,一只野外生物的经验都没得到过。apm70无论是对部队的操作,局势的把握,还是兵种配置能作为NE克制石像鬼打法的教学范例。
纵观火焰领主的优异表现,地精炼金术士在比赛中的表现平平,出来也就只过了个场。就近期在BN上玩家对其表现和评价而言,在辅助作战上它与熊猫还有一定差距,估计会成为继地精工程师后又一个冷板凳英雄。

