小生手记(39)
游戏广场
这天,小生在偶然间听说《十面埋伏》将要制作网络游戏的消息,还有香港的大片《千机变》同时也将制作网络版的消息。乍闻间,小生忽然有一种很想笑的感觉。贫瘠和内涵的缺乏,连自身的剧本都没有什么看头,网络游戏的设计又如何好得起来?想来不过又是一个平庸的武侠+电影+游戏炒作的模式罢了。这似乎应了一个朋友给我说的话,这年头,想红想火的都得炒作呀!
不过,这些新闻却让小生想起了和电影同样具有娱乐性的游戏(搂搂兔:就知道你肯定�*兜接蜗飞�)。说起游戏,无数的人都会称之为第九艺术,但是究竟游戏和艺术之间有何共同之处,小生曾经听到过有诸多版本的解释,绝大多数都突出了游戏中所包括的多媒体娱乐、剧情等等要素,从而就推断游戏成为了第九艺术。小生几乎没有艺术细胞,但游戏的艺术性小生倒是深有感触。不过游戏到底是不是第九艺术,小生不能断言,一方面是自己言轻势微,另一方面,如今称之为艺术的文化表现形式实在太多,很多却看不明白。
游戏和电影结合得最紧密的例子,大概可以算《古墓丽影》。当年,劳拉姐姐火爆得吓人的身材让一帮小编们整日沉浸在游戏中。如此精彩的剧本,作为全球最大的电影生产基地的好莱坞当然不会放过。这不,《古墓丽影》电影都出了第二集了。女主角安吉莉拉·朱莉的扮相和游戏中的劳拉实在相像,再加上各种腾挪闪躲,飞檐走壁的动作以及双枪的酷酷造型,让小生等一帮当年的古墓迷好似回到了通宵游戏的热血时代。因此虽然电影剧情方面并不怎么出彩,但凭借游戏在欧美的极高声誉,却也有着惊人的收益。
结合得不错的还有前段时间国内拍摄的电视连续剧《仙剑奇侠传》。相信凭这5个字,当年无数的仙剑们也一定会捧场,在电视中去重新体验一番李逍遥与几位美女的凄美爱情。
这么说,游戏和影视业联姻似乎是一个天作之合的好事,不过事情真的是这样么?让我们再回到前面说的《十面埋伏》和《千机变》,喜欢这两部电影的人可以骂我,但小生还是要说,这两部电影连自身的剧本都实在让人提不起太大的兴趣,任凭绝顶聪明的小生想破了头,也想不出设计出来的网络游戏会是什么样子?
追潮流是好的,但如果你只有160cm以下的身高,再穿上短裙大象袜,只会让自己变得像个矮冬瓜;学习先进经验也是好的,但是也别看见美女 化妆漂亮就不问自己条件跟着学,否则用了一尺厚的粉去掩盖脸上的坑坑洼洼,不仅浪费资源,还有装鬼吓人的嫌疑……
“小生,***电影杂志的人看了你这篇手记想特别邀请你客串他们的专栏影评……”
“晕……”