关注(39):游戏将创造医疗奇迹
综合报道
“游戏用于医疗的时代来了”。9月底,在美国威斯康星州的麦迪逊城,100多名医生、教育人士、治疗专家和游戏生产商聚集一堂,举行了第一次医疗游戏大会,并发出这样的宣言。
前来参加大会的Rosser是纽约市帕斯以色列医学中心高级医学技术研究所的负责人。自2001年以来,Rosser就在任天堂的GameCube游戏机上用Super Monkey Ball游戏,培训从事腹腔镜检查的外科医生。Rosser发现,每一周里,学生玩上三个多小时(即使一次)的视频游戏之后,他们做手术时犯的错误便减少37%,而且做手术的时间也快了27%。Rosser说:“如果你过去玩过游戏,或者你现在开始玩游戏了,那么你做手术的效率比那些不玩游戏的人会高得多。与数年的实验等许多做法相比,视频游戏似乎更有用。”他解释说,当外科医生用一个由微小的摄像机和操纵杆控制的工具进行切割和缝合时,用游戏训练就非常自然了,因为这种手术与玩视频游戏非常相似。
但更让专家们感兴趣的,是游戏在治疗中起的作用。美国华盛顿大学医学院的专家们就一直致痢用虚拟现实技术制作的游戏来转移患者的注意力,以便治疗顺利进行。
他们最近开发出来的《雪世界》,是为烧烫伤病人量身定做的。这个程序会让人产生一种幻觉,好像身处于大雪纷飞的冰川峡谷之间,从而大大减低了烧灼的痛楚。在这个游戏中,患者飞翔于冰川和瀑布之间,还可以和狭窄的凸岩上,或者是漂浮在河中的雪人、企鹅和机器人丢雪球。而一旦被雪球击中,雪人和小屋会消失于粉末之中,企鹅会嘎嘎叫着栽个大跟头,而机器人则变成一堆废铁。
虽然情节比较简单,但对患者的效果非常明显。据参与研究的12位患者表示,利用传统的止痛剂控制疼痛时,其疼痛程度比他们进入虚拟世界里时强烈了两倍以上 。而另一项对39名健康自愿者进行的试验,也得出了同样的结论。在试验中,39名健康人分别接受了30秒钟的高温刺激,温度的设定已事先经过每位参与者的认可,再用电热器刺激右脚。在刺激过程中,有20位受测者戴着配备音响效果与位置追踪的高品质头套,在全面交互式的“雪世界”里玩游戏。而另外19名试验者则只观看电脑屏幕上的虚拟场景,没有音响效果,也不能扔雪球。结果前者的疼痛度远远低于后者,科学家们因此得出结论:幻觉的程度(受测者对沉浸于虚拟世界的感受程度)与疼痛的减低呈显著的正比。
华盛顿大学医学院的专家表示,这项由微软创始人之一艾伦和美国国家卫生研究院共同资助的项目将继续研究下去,最终将广泛运用于临床医学、战地救护等领域。
正如“第一届医疗游戏大会”主持人Ben Sawyer表示的那样,随着游戏和游戏技术的能力变得越来越强大,它的作用已经越来越被医疗界的人所重视,医疗领域也正好有足够的费用用来开发相关的游戏。而这两者的结合,将创造出医学史上新的奇迹。
