最近玩什么

游戏广场

  编者按: 9月到11月向来是游戏市场的旺季,蜂拥而至的大作令玩家应接不暇,那么怎样才能挑选到自己喜爱的游戏呢?正在看“游戏广场”的你当然不必担心,只要看了我们这篇文章之后,嘿嘿……你就应该知道最近哪些可以玩了。当然,被众多好游戏簇拥是幸福的,然而在有限的时间内要一一尝遍“佳肴”也绝非易事,所以还是要以身心健康、学习工作为重,合理安排游戏时间,健康游戏,既游戏又健康,有健康才能更好地游戏,游戏健康两不误……(声明:此乃小生从事游戏工作数年来的心得体会。)

  这是一个运动的季节

  奇幻运动游戏《混乱联盟》(Chaos League)的类型很难被界定,说它是体育游戏也没错,可是它又融合了角色扮演、策略、动作元素。玩家控制一支神话角色组成的队伍,使用眼花缭乱的法术与对手对抗,很像网络游戏中的PK大赛。但也许是游戏元素过于繁杂前卫,玩家还来不及适应,于是就注定了其先驱的历史地位。

  FIFA系列最新作FIFA 2005于日前推出了试玩版,玩家们欣喜地发现EA放弃了一贯坚持标榜的画面改进,而是更注重了操作、AI和平衡性。引入了NBA系列中的“自由风格控制”系统,球员动作比前作明显真实流畅,传球方向的多变增加了不可预计性。球员要做出突然变线的动作,必然会因惯性作用而前冲;中距离传球不再会直接送到队员脚下,而需要他回撤一段接应,否则就会被对方阻截。不难发现,《实况足球》的入侵正在逼迫FIFA学习和改进,包括当球即将出界时球员做出的倒地钩铲动作,完全就是模仿《实况足球》。有趣的是,借鉴了两年的力量槽设计被取消了,莫非是为了避嫌(具体改变请参看本报H8版《这次我是真的真的用了心》)?

  NBA系列在PC平台上尚无人能够撼动其霸主地位,最新作NBA 2005的发售时间也定在了下月初,更精致的画面、眩目的球场灯光、花哨的扣篮动作,甚至充满Hip-hop风格的音乐都会抓住很多青少年玩家的心,到时与FIFA 2005将形成双剑合璧的市场攻势。

  这个险值得一冒

  自从《寂静岭3》登陆PC平台后,PC玩家终于也能领略第一恐怖游戏的魅力了。日前上市的《寂静岭4》则翻开了这个恐怖游戏系列的崭新一页。游戏画面继续采用前作那种仿旧效果,玩家必须在真实和变异世界之间穿梭。除了增加的第一人称视角外,尽管感觉不到技术上的进步,但丰富的剧情完全能吸引众多的玩家。开发者制造出的恐怖气氛比起前作有过之而无不及,任何一个画面切换都会引发惊恐的揣测。

  不过Hydravision开发的动作冒险游戏《恶夜杀机》(Obscure)似乎想在恐怖程度上与《寂静岭4》一决高下,通过试玩版中短短的一段剧情就能够充分感受到截然不同的美式恐怖,那些在好莱坞恐怖影片中熟悉的镜头都将出现在游戏中。

  传统冒险游戏没有任何突破,《福尔摩斯探案集:银耳环之谜》(Adventures of Sherlock Holmes The Silver Earring)凭借以往系列产品的影响,颇受解谜类玩家的欢迎,但是拙劣的3D引擎带来了操作上的不便,也破坏了原先2D画面营造的文化艺术氛围。而《黑暗降临》(Dark Fall Lights Out)和《小岛惊魂》(Alida)更是采用守旧的点击移动模式,这类游戏似乎正面临着灭绝的危险,寻求改革创新之路已成为首要任务。

  大敌当前

  近期的动作游戏依然是反恐题材唱主角,《合金杀手》(Kill Switch)是一个第三人称的隐匿动作游戏,各方面都类似《合金装备》,连中文译名都相仿。但也只是形似而已,游戏中依然靠大量的枪战消灭恐怖分子,至于运用智谋潜入敌后的任务几乎没有。上海育碧独立开发的《细胞分裂2:明日潘朵拉》(Splinter Cell 2 Pandora Tomorrow)向世人展示了中国人的原创能力能媲美欧美,近日又推出了简体中文版,由于不存在原代码的修改困难,汉化程度等同于纯国产游戏。反恐类游戏《阿尔法特战队》(Alpha Black Zero)也即将上市。

  战争游戏向来是动作游戏的主流,海湾战争的题材渐渐地淡出,越战题材重新抬头,《杀戮战场》(Shell Shock Nam 67)和《越战冲突》(Conflict Vietnam)都是同类型的大作。两个游戏采用了相同的角度去审视这场广受争议的战争,以一名普通士兵的视角反映战争的残忍,很多血腥的画面虽然是为了让玩家得到感官的刺激,但同时对玩家内心也极具震撼力。

  二战经典游戏《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor Pacific Assault)推出了单人试玩版,预示着上市日期指日可待了。虽然只是一个资料片,但其改进后的引擎几乎是全新的,画面质量相当出色,但对硬件限制较高,原作支持的GF4 MX显示芯片就被拒于门外了。值得一提的是,“近距离作战”系列蛰伏数年后终于将在下个月推出第六代,不过游戏背景从二战跨越到海湾战争,游戏类型也变成了第一人称动作,不能不令人惊叹。近期将上市的FPS游戏还包括《越战英豪》(Men of Valor)、《部落:复仇》(Tribes Vengeance)和《恐惧杀手:杀出地狱》(Painkiller Battle Out of Hell),它们都颇值得推荐。

  RPG当自强

  《神界》的续作《超越神界》(Beyond Divinity)曾经受到很多RPG迷的期待,但推出后却波澜不惊,在CRPG普及程度较高的国内也无法吸引玩家的注意,其阴森晦暗的场景以及粗糙的造型都不那么让普通玩家感兴趣。黑岛小组的“遗作”《狮心王:十字军遗产》(Lionheart Legacy of the Crusader)被奥美电子汉化后推出了简体中文版,奇幻的中世纪背景、“辐射”系列的角色系统、无数的奇异怪物令游戏增添了神秘色彩,全中文的游戏环境解除了语言文化的障碍,使玩家能全神贯注于游戏内容之中。国产RPG市场继续低迷,寰宇之星的一批经典再版系列成为惟一的亮点。

  运筹帷幄决胜千里

  战略游戏方面以资料片为主,东方娱动汉化的《信徒2:精灵的崛起》(Disciples II The Rise of the Elves)在原作上增加了许多亮点,包括1个新的精灵族和8个任务,种族间的关系更加错综复杂。《寂静风暴》的资料片《哨兵》(Silent Storm Sentinels)更新了战役、武器、人工智能系统,武器种类更是大量增加。

  原创的作品只有《诺曼底登陆》(D-Day)一个,作为诺曼底战役60周年的纪念游戏,忠实地再现了40年前改变世界命运的一役,战争场面气势恢宏,微观操作也很便捷。而玩家可以将期待的目光聚焦在《幻魔霸主》(Armies of Exigo)和《罗马:全面战争》(Rome Total War)上,在试玩版中前者展示的3D画面近乎完美,无缝拼接的剧情和任务犹如观看一部魔幻影片;后者是“全面战争”系列的延续,将时代背景设定在古罗马,击败迦太基、希腊、埃及、高卢等民族的抵抗,完成扩张疆域的霸业,千人同屏厮杀的场面将再度出现。

  我的人生我作主

  “模拟人生”系列历经7个资料片之后,在千呼万唤中,续作终于登场。《模拟人生2》的画面、操作性都有了质的改进,而最关键的人工智能部分具有了高度学习、回忆、成长功能,玩家能够看到单机游戏中最高水平的开放性和延展性。EA秉承一贯的全球化战略理念,多种语言版本中没有忽略简体中文版,使得国内玩家能获得在完全本地化的游戏环境。极尽恶作剧之能事的《模拟邻居2》(Neighbours From Hell 2 On Vacation)简单的界面和内容却让众多玩家趋之若鹜,光谱资讯的中文版保留了原汁原味的幽默成分,玩过英文版的玩家如果做一个对比,会感到特别的熟悉和亲切。MM们为之惊叫的《过山车大亨3》(RollerCoaster Tycoon 3)也已整装待发了,告别了2D的画面,其视觉效果带来的惊喜就足以俘获MM的芳心。