Flash转视频有绝窍
软件世界
Flash动画以其独有魅力,在各种电视节目中传播开来。现今的广告短片、娱乐节目也越来越多地融入了Flash元素,如耐克品牌的众多电视广告中的使用小小独创的火柴棒人与真人在街头对打篮球。现在很多人也想把自己的Flash动画制作成符合电视标准的视频,由于缺少一些视频标准的常识,最后做出的视频不是出现掉帧现象,就是画面比例严重失调。
转换前的准备
在制作Flash视频格式之前最好先了解各种视频制作的标准(请见文末的视频知识小常识),首先还得请出我们制作Flash动画的主角──FlashMX2004PRO。本文以PAL制式标准做例,而软件默认的场景属性根本不符合要求,在制作Flash动画前,点击菜单栏中“修改→文档”,进入场景属性设置窗囗,将宽度与高度设为“720×576”像素,刷新率设为25(fps)帧每秒,背景色设为“蓝色”,(图1)点击“确定”回到动画编辑界面。
提示:在设置Flash动画背景颜色时,并不局限于蓝色,也可以为绿色、白色或黑色。这主要取决于动画内容的色彩,原则是,背景色一定要异于主体动画元素的颜色,否则在后期合成时,和背景色相同或相近的色彩将被视频处理软件去除,在合成后的视频中,欲表现Flash动画部分将会变得残缺。
设置完成后开始你的动画制作之旅,让你的创意思维肆意宣泄。不过要提醒的是,动画的内容、细节一定要和原影片的场景、剧情内容保持一致。如果动画的主要目的是为了点缀原影片的内容,那就不要让动画过多,点到即止,否则很可能让动画喧宾夺主,使影片所要表达的主题不够突出。当然了,如果你是要做一部真人与动画角色同台演出的充满童话色彩的影片,那就另当别论。
由于动画的具体制作不是本文的重点,所以笔者在这里使用已经制作好的数字流动画和最终幻想片段为例,有关Flash具体的制作方法,建议参考相关的教程。
Flash动画的导出
限于非线性视频编辑软件还没有做出对“.swf”和“.fla”动画文件的支持,所以还要在导出动画时,将文件输出为它所支持的“.mov”视频格式。在动画制作完成后,点击“文件→发布设置”,进入设置界面,在格式页面中勾选“QuickTime(.mov)”,设置好保存地址,默认保存在与动画的源文件“?鄢.fla”相同的位置,点击“发布”按钮,输出为MOV格式(图2)。
后期合成处理
将Flash动画输出为MOV格式后,后期视频的应用范围就大了,比如你要制作影视节目,可以将MOV与很多格式的影片合成。下面我们就以在Premiere中将MOV与现有的影片合成方法进行介绍。
进入后期合成阶段,我们使用功能非常强大的AdobePremiere,运行Premiere,点击“文件→导入→文件”,将欲合成的“*.mov”动画文件和视频文件导入“bin”窗口(素材库),用鼠标左键将影视文件拖入视频轨道“video1”中,将动画文件拖入“video2”中(图3),这时我们还不能看到合成的效果。在时间栏中,使用鼠标右键点选视频轨道二中的动画文件,在弹出的菜单中选择“视频选项→透明设置”进入“透明度设置”界面。
在该界面中,在“键类型”的下拉菜单中选择“BlueScreen(蓝屏去背)”,如果此前制作动画时所用背景色是绿色、白色、黑色或无背景色,也可以选择“GreenScreen(绿屏去背)”、“WhiteAlphaMatte(白色Alpha遮罩)”或“BlackAlphaMatte(黑色Alpha遮罩)”进行去背处理。点击“确定”回到编辑界面,你会发现动画与影片已很好地融为一体(图4)。
创意提示
也可以让真人身处动画中,方法是先拍摄好蓝色或绿色背景的真人出演的影片,在后期合成时将动画部分拖入“video1”,将含蓝色或绿色背景的影片拖入“video2”中。总之,一定要将含有特殊单背景色的影片放入时间轨道的最上层,这样去除背景的效果才能正常显示。另外,这种合成技术不仅仅限于双影视层,在Premiere中,它最多可以达到99层。
编 后
创意与技术的碰撞,必将产生美丽绚烂的火花。本文的目的也在于体现这一点,看似不相关的两种媒体格式,若结合在一起,就可能发生奇妙的效果变化,让我们得到意料之外的惊喜。当然这里所说的两种不同的媒体不局限于类似Flash的平面动画,也可以是3DSMAX、MAYA制作的3D动画。其制作原理与本文介绍的方法基本类似,本文毕竟只是起到抛砖引玉的目的。视频知识小常识
因为我们的最终目的在于将Flash动画应用在普通的影视视频中,所以我们在制作动画时,要让动画的文件属性符合影视视频的标准,这样才能让合成的影像得到最佳的成像效果。这个标准要符合非线性视频编辑软件要求的通用DV标准。这样就能在制作VCD、DVD或其他媒体文件时得到最佳的兼容性,确保我们能将制作完成的影视在非电脑平台上正常播放。
符合视频制作要求标准如下表:
我国视频标准采用的是PAL制式,因此,我们在制作要合成到普通视频的Flash动画时,一定要以PAL制式为标准,并结合最终要保存的介质,做相应的调整。




