灼点新闻(36)

游戏广场

  本周人物──Bioware联合首席执行官Muzyka

  “有这个可能性,但肯定是在Xbox版发售之后。”Bioware联合首席执行官Raymond A. Muzyka日前接受记者采访时表示《翡翠帝国》存在推出PC版的可能性。他还说,“我们和微软对PC平台都很感兴趣,但目前我不能发布任何确切的消息。”《翡翠帝国》是微软发行的Xbox平台的角色扮演大作,尤其是中国功夫和欧美RPG的结合引人瞩目。

  如果Muzyka先生说话算话,那么无疑是值得CRPG界高兴的一件事情。好吧,我想说的是,什么《翡翠帝国》,动作化的RPG,一点学院派风格也没有,要死给我死远点,我宁愿不要你施舍PC版。

  本周游戏──战锤40K

  9月7日,THQ公司宣布2004年RTS大作《战锤40K:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)于当日压盘。《战锤40K》由《家园》系列的制作者Relic公司开发。《战锤40K》以上世纪80年代兴起的同名桌上策略游戏为蓝本,辅以大量科幻元素,最终将向广大玩家展示规模宏大,气势磅礴同时又是空前火爆令人热血沸腾的战斗场面。而我们也很快就能够验证这款号称“革命性”作品的真正实力,因为 9月20日这把战锤就将“砸”上世界各地的售货架。

  即时战略正向两个方向分化,如果说《魔兽争霸3》为代表所走的是一条竞技之路,那么《战锤40K》选择的则是一条刺激路线,用大规模场景和炫目的光电效果来赢得市场份额,不管怎么说,RTS都是PC上最能坚守阵地的游戏类型。

  本周事件──星舰迷航走向网络

  “我们正在制作两款重量级大型多人在线作品,但目前还不能公布游戏的发行商”,新锐游戏开发商Perpetual Entertainment日前做出上述表示。9月7日Perpetual正式对外公布其开发中的作品之一就是以著名科幻作品《星舰迷航》(Star Trek)为题材的MMORPG游戏。而这款游戏本来应该由Activision发行,但发行事宜因一年前该公司与《星舰迷航》的东家维亚康姆公司闹翻而不了了之。尽管欧美MMORPG市场发展缓慢,但制作方面对《星舰迷航》题材依旧充满信心,他们计划于2006年展开公测。

  为什么欧美公司纷纷取消MMORPG项目?让我想想,天哪,Codemasters的《龙之帝国》都宣布停止开发了,我给它写前瞻是哪年的事来着?不过,在巨大的商业利益面前,众多商家的表现只能用“前扑后继”来形容。