给小鬼子点颜色看看

游戏广场

  “这不是游戏,这是战争”

  “It is not a game,this is war……”

  时间:1942年,8月28日;地点:南太平洋,瓜达康那尔岛,美军阵地;主角:美军士兵汤米。

  “汤米,快醒醒!他们来了!”战友摇醒了我,帐篷外面枪声大作。“该死的日本人,搅了我的好梦。”我一边咒骂着一边拿起手边的汤普生冲锋枪冲出帐篷……

  成群的日本士兵拿着M38步枪(俗称三八大盖)冲了上来,子弹从耳边呼啸而过,战友中弹倒地,空袭警报响起,耳中只有嗡嗡声,脑中一片空白,手中的汤普生冲锋枪机械地向敌人泼洒子弹……疯狂的日军军官举着军刀怪叫着从斜刺里冲上来,来不及思考的我顺手就是一枪托砸在他头上,还没等哼出声来,他就飞出了几米开外……“注意隐蔽!汤米,小心!”战友喊道,头上响起了轰炸机特有的呼啸声,突然一声巨响,我扑倒在地,眼前一片模糊,周围的战友在叫喊什么也听不见了……等到我醒过来,才发现身边的弹坑和正在为我包扎的战友,休息片刻后,我拾起身边的冲锋枪,重新投入了战斗……

  逼近你的敌人会用刺刀狠狠地向你刺来

  PC上的二战经典大作《荣誉勋章:太平洋战争》终于推出了试玩版,在期待正式版的同时,让我们拿起手中的汤普生冲锋枪,先狠狠地痛扁小鬼子……

  《荣誉勋章》系列最成功之处就是对战场的气氛的表现,在出色的音乐、音效、语言渲染下,说它是一部二战大片也毫不为过。它的这款资料片《太平洋战争》也不例外,身临其境的战场感,那种时而紧张、压抑,时而豪气冲天、酣畅淋漓的感觉随时刺激着你的神经……你,就是反法西斯战场上的一名平凡的士兵,同时也是一名非凡的英雄。

  游戏中敌人的AI设计得相当出色,当你在远距离向他们射击的时候,敌人会找附近的掩体隐蔽,并在掩体后向你放冷枪;当离你比较近的时候,他们就会拿起刺刀或者军刀冲上来肉搏;如果附近有重型武器,敌人会抢先控制它;敌人也会相互合作,医疗兵会在己方士兵受伤倒地的时候为他治疗。当然,你的队友也不是吃素的,他们会提醒你该做什么,掩护你冲锋,为你治疗……等等。即便是在单人任务中,《荣誉勋章:太平洋战争》也会让你体验到团体合作的乐趣。

  FarCry、DOOM3已经让我们对FPS游戏的画面效果赞叹不已,但是笔者要说,《荣誉勋章:太平洋战争》绝对不比这两款巨作逊色。热带岛屿上的自然环境被强大的游戏引擎表现得相当完美。阳光透过棕榈树叶的缝隙在手中的枪身上投下细致的阴影;敌人脸上凶狠的表情;机枪扫射时的振动带来的视觉模糊;被炸弹震晕后眼前的景象变成黑白,行动变迟缓;被敌人重击后,视觉也会变得模糊;机场上飞机起飞后在泥泞中留下的轮胎痕迹……这些细节都被表现了出来,当然,要达到这样的图像效果,一块支持Pixel Shader和Vertex Shader的显卡是必要的(GeForce FX5200或者Radeon9550以上)。

  最低配置(实测)

  处理器:P4 2.0GHz以上

  内存:256MB

  显卡:GeForce FX5600或者Radeon9600

  硬盘:1GB以上空间(只针对DEMO版)

  推荐配置

  处理器:P4 2.8E GHz以上

  内存:1GB

  显卡:GeForce FX5900或者

  Radeon9800Pro

  硬盘:1GB以上空间(只针对DEMO版)

  试玩版下载地址:http://dlc.pconline.com.cn/filedown.jsp?id=80593&dltypeid=3