秋之趣:游戏圈最后的夏日麽麽茶

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  每一个行业都会有一些很有意思的事,但是在这个夏天似乎尤其多。而且游戏还和奥运冠军扯上了那么一点关系。你见过多少游戏圈里的秘闻趣事呢?以前没见过的话,现在我们就综合了一些近段时间比较有趣的事,和众读者一起来分享,在中秋到来之前,品品这夏日里最后的麽麽茶!

  最无聊的麽麽茶:《侠义道》大搞官方外挂

  趣闻链接:还处于测试阶段的《侠义道》于近日宣布推出官方外挂,此外挂的功能并不复杂,原则上就是允许玩家挂机,不过此挂机非彼挂机。这个挂机与时下流行的《天堂Ⅱ》的某一款外挂颇为类似,就是允许玩家在离线状态下自动挂机练级。此功能一出,《侠义道》的练级难度顿时减了大半,玩家数量也呈现出一定的增长趋势。联系到最近一年时间很多游戏官方纷纷推出官方外挂的做法,这到底是官方对外挂屡禁不止的一种妥协,还是对外挂的一种重新认识呢?

  外挂也官方,这不是什么新闻。盛大是官方外挂的先行者,看看盛大麾下的两款《传奇》运营得如何,你就知道外挂对游戏到底有啥好处了。这不,人家盛大都已经上市了,官方外挂还继续搞,功能还要继续完善,而游戏也是运营得越来越好。其他厂商眼瞅着甜头了,自然要大步地跟上。不过这就让俺实在搞不明白了。比如就这《侠义道》吧,用Google一搜索,这出来的新闻不都是关于《侠义道》官方公开表示禁止外挂,杜绝外挂、打击外挂的么?而且一条条的声明发得是有声有色,掷地有声。怎么这一转身官方外挂就堂而皇之地登了大雅之堂,而且还成了用来招揽玩家的手段。现在《侠义道》唱了一出“我反对外挂,我杜绝外挂,我打击外挂”的义正词严的走秀戏之后,又对玩家说:“来吧,给你用官方外挂。”原来这外挂一旦出自玩家之手,那就是非奸即盗,而到了厂商自己手里,那就是绝对的掌上明珠了。

  最苦涩的麽麽茶:玩家版《超时空之钥》遭官方封杀

  趣闻链接:SFC时代,SQUARE曾与ENIX合作,开发了一款叫做《超时空之钥》的游戏,这款游戏集合了《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的游戏开发人员,并且同样由鸟山明担任人物设计。它当时的销量达到了250万套。而后来开创3D射击游戏新时代的QUAKE也有灵感取自于此作。今年年初,国外一些对此游戏死忠的玩家自发开发这款游戏的3D优化版本,原本只想作为复刻版制作的《超时空之钥:时空的边缘》因为开发度越来越高,而且开发的技术水准已经直逼时下各大游戏公司的一线大作,随即改名为《超时空之钥:重生》。但是这款备受期待的作品日前被原开发公司SQUARE-ENIX以版权为由向开发小组正式叫停。

  《超时空之钥:重生》的发布也就此无限期推迟。为了感谢玩家们的支持,制作小组做了一部游戏动画放出,但此动画可能就是制作小组的惟一的献礼了,一款本可以创造游戏业一大奇迹的作品有可能就此夭折。

  截至撰写此文之前我们才看到这条消息。于是将那段放出的动画下载回来认真地看了看,惊讶于国外这些玩家高手们让人惊叹的制作功力(有兴趣的读者可以到www.opcoder.com/projects/chrono/CRTrailerNormalQuality.avi下载)。游戏动画里高超的3D画面表现并不比今年发行的那些大作的宣传动画逊色,而且其朴实无华的日式漫画风格像极了ENIX的作品。在惋惜此作就此无缘于世之时,也在想这SQUARE-ENIX真不会算账,把这制作小组招安不就完事了,干吗就这么把人家给封杀了,谋杀了一部佳作的诞生,岂不罪过。只希望这些制作人员能凭借此作在游戏圈内找到一个适当的位置,至少能有一展拳脚的机会。

  最牛的麽麽茶:张艺谋要玩网游

  趣闻链接:张艺谋和章子怡要出现在今年10月国庆期间在上海举办的ChinaJoy展会上,原因是他们要为《十面埋伏》的网络游戏版造势。张艺谋和章子怡懂不懂网游?大家心里有数。不过在新闻媒体看来,老谋子也来高科技展会上凑热闹,无非是为一个广告效应。而影视和游戏的结合也不算什么稀奇事。一堆堆的明星代言人早让我们看得累了,而现在大导演们都要来掺和。看来这网络游戏的利益空间已经让所有人都有点心动了。前有周迅、徐怀钰,后有周星驰、杨千嬅,然后跟上来陈凯歌、张艺谋。下一个会是谁?冯小刚、葛优什么时候上啊!

  张艺谋,牛啊!北京申办奥运的宣传片,人家搞的;雅典奥运闭幕式的八分钟全中国风格的表演,人家搞的;时下最有市场的电影,还是人家搞的。试问中国的导演谁有老谋子牛?可惜,老谋子的电影俺没兴趣,武侠片老拍得和艺术片一样,所以《英雄》之后的《十面埋伏》俺是没看DI,所以在10月的ChinaJoy上老谋子和小章子要搞哪一出偶也没兴趣DI。

  最昂贵的麽麽茶:虚拟交易一夜暴富众玩家

  趣闻链接:最近四川搞了一个调查,调查的内容是虚拟富豪。调查的结果有些惊人,通过虚拟交易暴富的人不在少数,而且这些善于虚拟交易的人动不动就赚10万以上的利润,实在让人咋舌。而这些富豪大都已经把虚拟交易当成了一种职业来对待,游戏对他们来说已经没什么乐趣可言。不过他们在游戏中的知名度也算是相当高了。所以当你看到新闻标题诸如“5个月赚了80万”、“4个月创收30万”之类的千万别惊讶,因为这些都是记者们实际调查的结果。

  虚拟交易到底能赚多少?这些虚拟富豪们已经给出了答案。不过这些人也算是千里挑一了。四川几百万玩家里出了这么十个,实属希罕。不错,仔细看看这些人赚钱的方法,其实算是一种高报酬的体力活。非高级玩家不能成为富豪。此高级何解?一要等级高,二要游戏经验高,三还要市场敏锐度高。君不见这些富豪中纯粹卖装备暴富的都是游戏里的顶尖高手,投入多少经济成本和精力可想而知;君不见暴富的人里面还有不少卖游戏币的,靠的是雇员,投入的是游戏时间,失去的是游戏的乐趣,同时还要承担市场的风险。所以别以为赚游戏的钱就那么容易,新闻报道里说的10个人,其实投入的成本并不少,实际的纯利润有多高,只有他们自己清楚。最近不是有人爆料说那些标榜游戏代练陪玩月薪两万的消息纯属假消息么?在这里我也透露点消息,就算国内经营得比较好,有名气的代练组织的老大,薪水也不过2000来块一个月,所以这两万之说,子虚乌有。真想靠游戏赚钱的人,悠着点。