大斗法,封神VS封神

游戏广场

  无独有偶,近期光通通信与金山数字娱乐两家国内有名的网络游戏运营商先后推出以中国著名奇幻小说《封神榜》为背景的网络游戏,就连名字也撞车,均为《封神传说》。后来,金山数字娱乐将自己研发的游戏易名为《封神榜》。《封神传说》是中韩合作开发的网络游戏,《封神榜》是完全国人研发的网络游戏。笔者在充分体验两款网络游戏后做了一个对比。

  《封神传说》

  号称“指环王”中文版

  游戏画面

  优点:《封神传说》选择了3D来表现游戏画面,细节部分处理得很到位。特别是人物站在草丛、芦苇这些地方,透过近景看到的感觉相当真实。芦苇随风轻舞,间隙中露出人物的身影。瞬间,人物高速移动向猎物,刀光剑影之后,猎物已然倒下。

  缺点:惟一美中不足之处是,游戏里不能转换视角。作为即时战斗的网络游戏,不能转换视角,就存在很多视角盲点。往往由于怪物跑到那些没法从正面看到的角落,给玩家追杀怪物带来了难度。更有甚者,怪物站在视角盲点攻击人物,玩家却不知攻击从何而来。

  新手任务

  优点:新手任务里要求打的怪物是最低级的怪物。任务的时间限制也很宽松。

  缺点:任务NPC有点难找。我们只能通过地图上的绿点找NPC所在的大概位置。由于每个NPC在地图上显示的都是一个绿点,所以──一个一个绿点挨着找吧!

  扣HP方式

  优点:与以往直接扣HP的方式不同,《封神传说》中受到怪物攻击后是先扣除人物的护身罡气。待护身罡气被扣除完之后,才会扣人物的HP。而护身罡气是随时增加的,也就是说,如果怪物的攻击力小于人物护身罡气增加的数值时,人物不会掉HP。这样新手就不易被低级怪打死,遇到高级怪物也不会被秒杀。

  缺点:这样的设定也大大方便了某些别有用心的挂机者……

  经验获取

  优点:人物获取的经验值,是根据人物对怪物造成的伤害来决定的。哪怕你只砍怪物一刀,你也会获得相应的经验值。所以,游戏中随处可看到这样的场景──某个高级玩家负责砍第一刀,将怪物的火力吸引到自己身上。然后一大堆低级玩家围着砍那超出自己实力N倍的强大怪物。

  店铺名字起得真直白,药水店

  在草丛中静待猎物出现

  缺点:只要砍了,就有经验值,方便玩家的同时也带来了不少麻烦。比如说你正在做任务时,跑过来几个想分经验值的玩家。又比如你打一只怪物打得正欢,却遇到一个攻击力强过自己的玩家来抢……

  货币体系

  优点:目前游戏里的技能效果并不明显,而且升级后人物没有点数可加。只可通过更换装备来提高人物的攻击力和防御。这使得游戏中金钱成了第一位──有钱才有实力嘛!

  缺点:用装备来提升人物实力,若后期不加强技能的实用性,则会落入赚钱、更换装备的重复循环中。恐怕到时候就会通货膨胀──有钱也买不到好东西啊!

  《封神榜》

  目标是做原汁原味的中国奇幻

  坐骑系统

  优点:

  《封神榜》最吸引大家眼球的莫过于游戏人物的坐骑。不同职业的坐骑不同,甲士的坐骑是凶猛的野兽;道士的则是优雅的鸟类;异士没有坐骑,是在自己身上长出翅膀来。但并不是人物一出来就有坐骑,得先练到10级,然后花钱买坐骑使用。

  缺点:

  不知是不是为了体现出坐骑的优势,而故意将人物在没有坐骑时的行走速度调慢了。而且坐骑的特性没有充分体现出来。比如道士的坐骑,既然是仙鹤这些大鸟,却连地图上一些小小的灌木丛都飞不过去,只能绕道走,太可笑了。

  新手任务

  优点:

  游戏里新手任务的奖励较多,可获得金钱、经验值以及装备。有些新手任务可重复完成,比如仓库管理员的任务,这是初期赚钱的主要途径,对新手的帮助比较大。任务NPC在地图上都标有名字,很好找。

  缺点:

  任务提示实在太糟糕了。任务信息都按先后次序保存在任务提示里,因此当我们想要找其中某个任务的相关信息时,就非常头疼……

  职业技能

  优点:

  与大多数网络游戏一样,技能必须达到一定级别才能学习。但不同的是,学习技能的方法是使用技能书。技能书可通过在NPC那里购买或打死怪物后随机获得。而技能的升级则是通过使用技能来积累经验值。技能升级后,技能效果也将得到提高。

  缺点:

  大雕也飞得太矮了吧

  只有异士可以使用召唤兽

  对于技能几乎可以说没有什么限制。那么到了游戏后期,岂不是个个都是“十项全能”?而且人物升级后,属性点是系统根据人物的职业自动加的,那太局限个人发展。同样是道士,两者的优势比拼,大概就只剩下装备和等级了……

  练级速度

  优点:

  《封神榜》的练级速度制定得还算不错。从出生到告别新手村独当一面(基本上练到15LV左右就可以出师啦),也不过几小时。无论是单练还是组队练,都很快。而且游戏中赚钱也比较容易。怪物掉宝几率很大,而且还有跑商、押镖等赚钱的任务。

  缺点:

  人物的负重以及物品栏太少,使得玩家不得不将部分不太值钱的物品“弃尸荒野”。而且怪物的AI实在太低了,打了半天它才会反应过来。运用且战且退的战术,越级打怪一点都不难。

  同样的“封神”

  不同的感受

  通过上面的叙述,相信大家对两者的优势劣势都比较清楚了。《封神榜》的画面比《封神传说》要差一些,但游戏中有很多人性化的设计,比如地图上NPC的位置都标得很明显。《封神传说》比较注重个人的修为,而《封神榜》则更注重任务等除练功升级之外的娱乐。