仙族篇──走进《刀剑Online》的连招世界

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  本期介绍的是《刀剑Online》连招系列的最后一篇文章──仙族篇。仙族大概是《刀剑Online》中最不好练的种族,初期攻击力不高,又不耐打,被怪物摸几下,就“坐飞机回老家”了。不过仙族只要撑到后期,实力就强大起来了。

  职业特点和连招特点

  在《刀剑Online》已经开放的三个种族里,仙族无疑是最有特点的。人族和妖族都是近身肉搏型的,血多防高,连招攻击时敌人与自己的距离很近。而仙族血少防低,不适合近身肉搏,技能大多是远程攻击的。

  因此,仙族连招的一大特点就是要想办法拉开敌我之间的距离,远程打击敌人。这一点就要靠有推开效果的技能来实现。但若仙族只是遵循将敌人由近打到远的规则的话,连击数就大受局限。这时候就要靠手动连接闪身的操作,再次拉近距离,然后再推远……

  所以,仙族的连招是一个由近到远再拉近再推远的过程。这一点和另外两个种族南辕北辙,故编辑连招的思路在很大程度上不一样。

  连招技能详解

  本文宗旨在于教会新手如何编辑连招,故只介绍23级之前的连招技能。至于高等级技能,将在以后的文章中深入分析。

  清风明月

  另外两个种族大多以基本技能衔接其他技能,而仙族的基本技能一般只在和敌人近身时使用两三下,然后就衔接推开技能了。

  九星伏吟

  同样是收身技能。但由于仙族主要是用远程连招,使得这个技能的实用性大打折扣。“九星伏吟”只能衔接在二段“清风明月”后面,或者在连招开始时用两次。此外,“九星伏吟”相当耗费体力,而体力不强恰恰是仙族最大的缺点。因此,在下并不推荐把此技能放入连招中。

  日月如梭

  重要的连招技能,前后两段效果不同。无论我方与敌人的距离是远是近,都可以用。无论是衔接“清风明月”还是其他远程技能都可以。而且“日月如梭”连用两段的话,在敌人露出破绽时有击倒效果,很适合做连招的收尾。

  掌心雷

  前后两段效果不同。第一段4hit,对敌人进行攻击。第二段1hit,具推开效果。“掌心雷”是仙族把敌人打远的重要连招技能,一般衔接在“清风明月”一段或“清风明月”三段的后面。

  气破

  远程打击技能,2hit。是仙族主要的远程打击技能之一。推开对手后就可以衔接此技能。

  牵机线

  远近均可的回旋打击技能,2hit。不但可以在敌人近身时使用,也可以在敌人距离比较远时使用。而且此技能收招时间很长,给闪身提供了充分的时间。

  三叠浪

  共有三段,第二段有浮空效果。“三叠浪”是仙族主要的远程打击技能之一。和“气破”衔接,可以重创敌人。

  八方雨

  4hit,推开技能,有浮空效果。配合“掌心雷”二段使用,刚好实现由近到远,再拉近再推远的过程。

  各等级连招示例

  3级可用连招:“清风明月”×2+“日月如梭”+“清风明月”×2+“日月如梭”×2,7hit。初期就能使用的打怪7连,是仙族终身常用的连招。

  6级可用连招:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“掌心雷”+“清风明月”×2+“日月如梭”×2,12hit。这个阶段由于没有有效的远程技能,所以并没有用二段“掌心雷”推开敌人。

  10级可用连招:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“掌心雷”×2+“气破”×2+“日月如梭”×2,16hit。推开敌人后,用“气破”可以远程衔接连招。

  12级可用连招:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“牵机线”+“清风明月”+“掌心雷”×2+“气破”×2+“日月如梭”×2,20hit。这是“牵机线”近身衔接连招的范例。

  16级可用连招:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“掌心雷”×2+“三叠浪”×2+“气破”+“三叠浪”+“牵机线”+“气破”+“三叠浪”+“日月如梭”×2,22hit。在“牵机线”的衔接下,“气破”和“三叠浪”的使用次数都增加了。

  23级可用连招:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“掌心雷”+“八方雨”+“三叠浪”×2+“气破”+“三叠浪”+“牵机线”+“气破”+“三叠浪”+“日月如梭”×2,25hit。放弃“掌心雷”第二段,转而使用“八方雨”衔接,仍然达到了推开敌人的效果。但是两个推开技能没有有效利用。怎么解决这个问题呢?这里就要用到闪身连招的方法。首先使用连招编辑器1:“清风明月”×3+“日月如梭”+“清风明月”+“八方雨”+“三叠浪”×2+“气破”+“三叠浪”+“牵机线”。当连招末尾的“牵机线”第一段打到敌人的时候,马上手动闪身到敌人面前,然后迅速启动连招编辑器2:“清风明月”+“掌心雷”×2+“气破”+“三叠浪”+“日月如梭”×2。只要手动闪身及时,连招就不会断,打完是27hit。至此,仙族的主流连招全部介绍完毕。