有一说一(34)
游戏广场
搂搂兔认为
“游戏王”很单纯
最近很难得玩了一个比较新的单机游戏──《游戏王混乱之力之破灭的邪神》。《游戏王混乱之力之破灭的邪神》的内容非常简单,只有很传统的一局胜负和三局胜负,以及局域网联机对战模式。没有剧情,也没有对手可以选择(至少我打到6颗星,电脑控制的对手依然是城之内)。不过对于单纯喜欢卡片战斗的人来说,未尝不是件好事──我们想要的原本就是酣畅淋漓的战斗!
战斗胜利后可以获得对手的卡片,但城之内那个大赖皮,每次都给我垃圾卡,我那个恨啊……至于战斗么,没什么好说的,电脑都是无耻的。 由于《游戏王混乱之力之破灭的邪神》是英文版,所以城之内会不厌其烦地对着我说一口流利的英语(对《游戏王》漫画里人物形象根深蒂固的我,感觉这实在很诡异),只要他一叽呱起来,按什么键都跳不过,只有等他叽呱完,真的是好烦啊!!!
阿当为“英杰传”
热泪盈眶
“英杰传”系列是非常不错的历史题材策略战棋游戏,特别是《三国英杰传》和《曹操传》两款游戏,一直都是阿当深入研究的对象。为了触发各种隐藏剧情,为了保住本该在某场战役中牺牲的武将,为了完成某个基本上不可能完成的回合限制剧情,阿当甚至用高等数学来计算经验值。前几天阿当又在自己的电脑上装上了《三国英杰传》,这次的目标是在通关时培养出更多的99级武将,当然像保住关羽和庞统这样的任务也要顺带着完成──如果顺利的话,阿当还准备挑战一下那个在10回合内全灭敌方部队的奇迹,你能猜到阿当说的是哪一关吗?

