有一说一(33)
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灼灼头疼《战争之翼》
巧了,《战争之翼》的编写也是WoW......
欧洲人制作的空战模拟游戏历来是世界一流的,可惜灼灼一来没有玩模拟游戏的耐心,二来没有飞行摇杆,所以长期以来对飞行模拟游戏是敬而远之的。但《战争之翼》却让我壮着胆子玩了一把,这款由Silver Wish公司开发的飞行模拟游戏大大降低了自身的模拟度,游戏十分容易上手,开动引擎、滑行、上天!就这么简单。什么仪表盘和空气制动装置,就让它见鬼去吧。我们只需要发动机的开关阀和油门就能上天入地紧急刹“机”。由于飞行的简易,使得空空“对战”和“空地”对战的过程也非常爽快。不过可惜的是,游戏采取的是一战背景,螺旋桨飞机的速度限制了游戏性,武器也过于单一,没有导弹的空战真不爽!游戏的视角分为观赏视角、尾随视角和第一人称视角,此外还有副驾驶位置的机枪操作视角。我现在头疼的就是,这么简单好玩的飞行模拟游戏,它提供的多人模式还没兑现,我跟谁一起并肩作战,“傲气雄鹰”呢?
搂搂兔对《天外》没感觉!
搂搂兔玩过的网络游戏比灼灼认识MM还多......
《天外》是一款不错的游戏。更准确地说,是一款不错的挂机游戏。何谓挂机呢?就是买上数十个工具,然后屁颠屁颠地跑到采集地点开始采集原材料的工作。接下来?接下来当然是挂在那里什么都不用管,直接切换到其他界面写稿子看新闻,或者和作者哥哥读者妹妹等联络感情。
根据实践经验,基本上买30个工具,就足够挂一天了。虽说这挂机采集的功能非常具有亲和力,但是挂久了,就变成了一种习惯和一种惰性。什么打怪啊,完成任务啊,都觉得费力。即使有那些打怪随机获得的稀奇古怪饰品吸引我去收集,但……挂机非常赚钱,有了钱,还有什么我买不到的呢?
回过头来想想,真不知道挂机功能的植入,究竟是好是坏?

