解读DOOM3的七个关键词

游戏广场

  我有时候在想,对于DOOM3这样一个游戏,我需不需要给大家来一个详细的攻略指南呢?让那该死的攻略冲散你所有的恐惧,代替你所有的思考,剥夺你所有的兴奋么?那你们肯定会杀了我的。所以我决定邀请FPS游戏大玩家“月迷风影”为我们以半评论半指引的方式为你讲述DOOM3的方方面面,希望能对你顺利过关有所帮助!什么?你已经过关了?没关系,DOOM3难道不值得你反复去玩么?怕了的话就直说,没人会笑话你的!

  地位

  经过几天的辛苦攻关,终于把这款期盼多年的大作打穿。在玩过DOOM3之后总会有人不自觉地将它与今年上半年笑傲江湖的数款FPS大作比较。笔者在论坛上看到,有人拿DOOM3与《孤岛惊魂》比自由度,与《斩妖除魔》比杀戮上的爽快感,与《生化危机》、《寂静岭》比恐怖程度,与《虚幻 2》比武器的先进、新鲜,而这些对比又有什么意义呢?一个好游戏散发出来的光彩又有多少玩家能够阻挡、能够抗拒它带来的诱惑呢?

  剧情

  对于DOOM3之前的 id 公司所制作的游戏,玩家大部分的时间都在杀戮与寻路中度过,对于剧情大部分人都不加理会,只需要了解下一步应该干什么,该往哪个方向走、走到哪个地点即可。而DOOM3虽然是对DOOM的重新描绘,但它的手法的确成功而有效,DOOM3那曲折而又波澜起伏的剧情,在玩家与游戏的互动中完全体现出现,在充满了危险气息、灰暗气息的环境下,像电影一样慢慢将DOOM系列背后的故事展示到玩家面前,说实在的,笔者将DOOM3打穿的动力也就是对这个剧情故事刨根问底的好奇心。

  PDA

  在DOOM3中将故事串连起来的功臣──PDA。正如玩家所看到的那样,这个PDA相当于我们在玩《博得之门》等RPG时手上拿的日记,这一次DOOM3的设计者们将这个概念引入到游戏中,其用意也正是让我们能更好地体验DOOM3在剧情方面的精细刻画。虽然玩家在整个游戏中所遇到的NPC屈指可数,但是如果将在游戏中找到的每个PDA以及光盘资料也算是一个NPC的话,你会发现其实DOOM3中的人物之丰富绝对超过你的想象。DOOM3中的每一个PDA都记载着它所属主人的资料,玩家在游戏的过程中将不断地搜集散落在地图各地的PDA,通过将在UAC各个体系中工作的小人物资料集合到一起,整个DOOM3的谜团将随着资料的积累变得越来越清晰。

  当然PDA不仅仅是传统式日记,仅有文字表示,语音和影像的资料也少不了,大部分的玩家得到的PDA中都有它主人的语音自述,而影像资料更多是介绍UAC基地的背景以及一些UAC的重要科研资料。当然,这么好用的一个PDA并不是专门用于给玩家介绍剧情,在游戏中有大量密码锁,而解开这些密码锁的密码绝大部分都可以在PDA的语音或文字资料中找到。除此之外还能在PDA中找到在DOOM3中出现过的枪械、怪物等资料,这些资料的多少则完全与玩家在游戏中地图的探索量成正比,可惜那些使用了穿墙和上帝模式追求快速破关的玩家们享受不到搜集的乐趣。希望DOOM3的中文版能尽快推出,这样PDA的威力才能在众多中国玩家中发挥出来。

  怪物

  花了几十个小时来打穿DOOM3,体验游戏精髓的同时,积累下来的牢骚也不少。首当其冲的便是敌人的出现方式问题。DOOM3给玩家制造紧张和恐惧感的手法十分单一,比如某个房间突然变暗,怪物们跟着一道道光束传送过来,而且还经常会将怪物一前一后地放置在玩家周围,意图让玩家顾此失彼。在玩家未曾注意到的某个黑暗的角落或者是墙壁夹层中隐藏着某种怪物,当玩家路过之后夹层便会开启,藏在夹层内的怪物将突然现身,并从玩家背后发动攻击。总而言之,怪物以正常方式出场的几率小之又小。DOOM3是我玩了这么久的FPS游戏以来,被敌人前后夹击次数最多的游戏。你会在任何时间,任何地点,遭到来自于背后“小人”的偷袭。到了游戏后期,我每次看见房间内电闪雷鸣或者敌人数目较多时便会下意识地靠墙站立。

  恐怖的蜘蛛女王呀!

  AI

  怪物在AI和动作上的表现令人十分失望,就拿我们在游戏中见得最多的怪物IMP(就是那种远程可以发火球、中距离会扑击的怪物)为例,在第二关中IMP由管道沿着墙爬出的动画看得我目瞪口呆,心里暗叹一声“真帅”,下意识地将它列入危险生物列表。但是在后来关卡中的表现上来看,实在是表现平平。

  第一,它对玩家们最具威胁性的快速扑击只有在非常合适的距离才会发动,而这种情况发生的机会是少之又少,除了那些被id的关卡设计师“锻炼”得一遇到敌人后下意识退后闪躲的玩家才会遭遇IMP的扑击。在绝大多数时候它已经被来复枪一枪解决。第二,在动画中看见IMP犹如《生化危机》中舔食者爬墙的姿态在后边的游戏中再也见不到,能看见最多的情况是它像狗一样趴在某扇门或夹层之后。相对于肉搏部队而言,被附体后的人类士兵的AI要好一些,至少他们会利用屏蔽物来保护自己,除此之外都是一些四肢发达头脑简单的大体积靶子。

  卡关

  在DOOM3中能卡死人的地点有多少?其实整个DOOM3的路线大部分是单线,只要稍微注意以下周围的计算机和PDA即可轻松过关,不过还是有两处难点难死了不少玩家。

  第一处,进入地狱遇到的那头大牛,这头牛的本体是完全无敌的(玩家可以在准星上看,攻击后是否出现红点从而判断攻击是否有效),它的弱点是飞在天上那些打着电筒的几只小东西,在躲避大牛攻击的同时将天上那几只小东西全部消灭后,大牛将陷入发狂状态。同时在大牛身体上方出现一个光球,这时候又会生出新的飞天手电筒,此时攻击这个光球即可对大牛造成损伤,重复四五次就能将它消灭(就这种情况而言这头牛绝对患有夜盲症,笑)。

  第二处,最终BOSS,更大的牛(玩过DOOM一代的兄弟们对它印象深刻)。这头牛对所有常规武器攻击免疫,据说有玩家同时用了上帝模式和穿墙模式在它身上耗费了N个小时愣是没把它干掉。只要看过剧情就知道,干掉这头牛的惟一方法是按下“Q”键,将玩家在地狱杀死那只牛Boss后获得的Soul Cube切换出来,这件武器是对付最终Boss的惟一武器。补充一下,Soul Cube每使用一次需要杀死5只小怪为它补充能量。

  朋友

  在DOOM3中战斗的玩家最忠诚的朋友是谁呢?兄弟们百分之百会举手回答说,那只长着四只小脚,打着手电筒为你牺牲、为你带路,不会被邪灵侵入身体,永远战斗在最前线,具有超强火力的超级无敌小保安机器人。有了它,你在地狱的旅程将不再寂寞,在它的帮助下,所有怪物不过都是纸老虎,过关斩将易如反掌,这种小机器人实在是居家旅行的必备物品。就连最后通关时,进来营救的部队中打头阵的都是这种小机器人。

  超级无敌小保安机器人

  为此,有一个国外的玩家开发了一个MOD可以让那个小机械人总是跟着你,如果你的配置够高甚至可以组建一支属于自己的机器人军团。

  MOD下载地址:http://www.myst.cn/article/1884.html

  MOD使用帮助:

  把BASE文件夹复制到DOOM 3的安装目录,然后开始游戏。

  进入游戏后,按“Ctrl+Alt+~”组合键调出控制台:

  输入spawn char_sentry得到小机器人

  输入spawn char_sentry_flashlight 得到带灯的小机器人

  或者直接在CONFIG文件里加上:

  bind x spawn char_sentry

  bind x spawn char_sentry_flashlight

  在游戏中按下X后就会出现新的小机器人。