经验交流苑(30):如何用AutoCAD画建筑外景图
软件世界
本人为高级电气工程师,从部队转业后设计就成为了人生奋斗的全部,从最早的手绘板过渡到电脑绘图是一个艰难而妙趣横生的过程。1997年毅然决然地丢弃了手绘板,买来了一台电脑,历时3年多,终于逐渐修成正果,包括MDT(Mechancal Desktop三维参数化造型软件)等均能熟练运用。我在AutoCAD设计过程中,使用AutoCAD画一栋建筑的外景图是经常使用到的功能,下面我就为大家演示一下如何更快捷地制作出建筑物的外景图。
房屋框架的设计
首先我们启动AutoCAD ,然后打开工具条,再将代表屋顶的宽线用TRACE命令进行绘制,而水平线和垂直线是要用Ortho的正交功能。建筑物的门和窗户我们可以使用Offset进行绘制,然后用TRIM命令剪掉在绘制过程中多出的来的线段。根据我本人的使用经验,为了后期图纸的美观,建议使用放大镜放大后仔细修改一下。如果你还需要画一些山坡之类的轮廓图,可以调出PLINE命令进行绘制,包括地平线也可以使用PLINE命令。当然,这些做完了我们再使用TRIM命令修饰一下变形和杂乱的线段。
建筑物的基本框架拉好后,我们就制作一些周边的修饰物品,例如房子旁边的树木。在画树木之前。我想多“废话”一些,先给大家讲讲绘画树木时需要注意的问题。首先我们绘出的树木的最好是大致对称的,所以我们可以先画一半,然后再画一根竖直倾斜的直线作为树干。在画树干时要注意树干的倾斜度问题,稍微倾斜就可以了,一般说来没有必要画得很斜。
做完了树干,下一步工作就是做出一个树的大致轮廓。我们同样用PINE画出树的轮廓线,然后在轮廓线与树干之间画上一些随意的直线作为树枝。需要提醒的是,这时我们要打开Object Snap的NEARESRT功能,以便能够顺利地捕捉到树干与轮廓上的点。
接下来一步就是用MIRROR命令镜像出另外一边的树,并将它移动到合适的位置即可。镜像后又一个工作还需要我们收尾完成。因为树干上的树枝并不是完全对称的,所以我们将树的另一半的树枝用ERASE画上几根,这样效果会更加真实。
如何复制树
如果你要再做一棵类似的树,就不用重画了,我们可以用WBLOCK将现有的树定义为块,然后再给这个块定一个名字,输入INSERT命令,回答Block name(or ?)<TREE>提示,输入自己定义的块名,回车;在回答提示Insertion point:(插入一个点),并在提示Insertion point:X scale factor<1>/Corner/XYZ中输入插入的比例,然后再设定Rotation angle<0>需要旋转的角度,一个块就插入进来了,这样我们就完成了一棵自己的树。
树完成后要出图样,有时由于打印机的原因,我们打印出来的图是黑乎乎的一片,这样可要浪费我们大量昂贵的墨水,而且图的效果也不好看。所以我在这里再教大家一招,使用Word将CAD图文件翻色成白色。首先将我们刚刚制作的那张图绘图区底色设置为白色,过程是点击“菜单→工具→系统配置→显示→颜色”;然后打开Word文档和CAD图文件。在CAD绘图区中框选绘制的图块,并复制(菜单→编辑→复制,切勿在CAD命令栏中键入“Copy”命令);然后在Word文档中粘贴图块;最后在Word中,鼠标点击右键编辑粘贴的图块(即设置对象格式,包括图块大小、位置等)。
这样你就可以在Word中编辑出图文并茂的工程文档了。