《三国志X》攻略补遗

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  修行

  特技的习得首先要满足相关条件,然后再寻找拥有该特技的武将来学习,少部分特技可在满足条件后自动获取。不少特级需要找隐士学习,如于吉,左慈等。要向武将学习特技,还需要与对方的亲密达到“信赖”以上方可。个人能力可在各个城市的相关学问所修行,在没有太学而只拥有相关学问所的城市修行,最高只能到80。

  后勤

  “兵马未动,粮草先行”,后勤工作素来是古往今来无尽战争的重中之重。自然,在虚拟的《三国志X》世界中也不例外。木牛是极有用的战争器械,不可不带,尤其攻击离本城较远的城市时,一头木牛能多携带15天的粮食,若将10支部队都装备满木牛,那么10×15=150天,足足有5个月的粮食,要从永昌打到北平也不怕粮食不够吃。也不怕在路上被敌人截击延误行军,以及修建石阵,城塞等设施耗费时间过久了,由此可见木牛的用处。

  木牛只可在江州制造。石阵,城塞等建筑物能修则修,特别是城塞,本都市治安不降的特殊功效大大地便利内政。人海战术固然有用,但精兵强将才是取胜之王道,统帅兵马的若是草包,纵然有百万雄师也是一盘散沙。士兵一定要训练满了再出阵战斗,另外回阵时若不想因为补充士兵而令部队经验大降影响升级,太守(君主,都督)可使用合流命令来让两支部队合并。强化指令可令达到条件的部队升成更高的等级。

  江东小霸王:孙策

  计略

  不要小看谍报,清楚了解对手的实力,作战时至少先赢三成,不仅自己攻城时能用到,敌人若有异动也逃不过本势力的间谍网。反间、流言、破坏等计略更是必不可少,令敌方未战先乱。若是肯花时间,派一堆武将去“内通”敌将,攻城时令其倒戈相助就必胜了。无论如何,战前最好与敌方的所有武将达成“亲密”关系,战后就比较容易将该武将纳入麾下,否则不降则斩会令敌军发狂反扑,而放虎归山又成大患。

  实战

  战争时占据有利地形是非常重要的,例如霹雳车和井阑以及弓兵的位置越高,其攻击范围就越大。又例如普通型骑兵系兵种,在山地丘陵类地形的攻击力以及移动力就不如在平原地形高,但骑兵若从地势高的位置攻击地势低的敌军则能获得攻击加成。

  吕布与貂蝉

  陷阱的运用,在敌人必经之路上使用陷阱(落穴)消耗其兵力,或是使用火计后,利用“风变”计略吹向敌军的方向,或干脆用虎豹骑直接突击将敌人逼到火堆中,同样的办法还能用在毒穴中。伏兵也是极好用的,隐身在树林里来个突然袭击,或是用天变制造出大雾天气,令敌人不辨南北,而己方部队就可以埋伏在原地等待敌人自投罗网。

  攻城战时敌人龟缩在城墙后面防御,若硬攻则损失极大,此时则可使用“引诱”技能将敌人诱出城墙失去保护,然后慢慢蹂躏。“雷击”是计略中的终极技能,其使用也十分讲究技巧,不要在地图的边缘使用,这是首先要注意的,因为在地图边缘使用,极易被反噬。使用“雷击”最好不要对单个敌人使用,而应攻击集中的大堆敌人。己方部队也应站散,凑成一堆被反噬那可是欲哭无泪。

  趁大雾进攻

  火计是游戏中最好用的技能,火计首先可对城门使用,使用成功后城防下降以及城门内敌人兵力下降,配合“风变”,更是指哪儿烧哪儿,“雷击”也会造成火计效果,而且是以目标为中心九格燃烧。藤甲兵的攻击力虽强,可还禁不住火计烧几回合。但由于火计对藤甲的特殊伤害,甚至可以让藤甲兵跑入敌军中放火,然后在周围跑,跑到哪儿,火就跟着烧到哪儿。

  游戏中天气的影响也是前所未有的大,在游戏视窗的左上角有个显示当前天气的圆圈,晴天的视野最宽,火计蔓延速度最快,兵种移动力最大。雾气弥漫时可视范围为0,攻城时可取得奇效,趁着起雾快速前进,然后攻城门,若会“天变”技能,持续起雾,雾散时敌人就会发现城内已满是占据有利位置的我军,雾降低弓箭杀伤力。下雨的天气大大利于会“天变”“仙人”技能的武将,因为他们可以使用究极技“落雷”了,雨降低弓箭杀伤力,令登上城墙成功几率降低。下雪将大幅度影响军队移动力,大幅度影响攻城时攀登城墙成功几率。

  井阑是实用度最高的武器

  一骑讨

  首先了解一些基本概念,攻击是按方位分,上位的有:破突,斩击,胴弘,下位的有刺突,斩入,薙弘。同时又分为突类,斩类,以及弘类的3种攻击方式。其中。突类最强,然后是斩类,最后是弘类。下位的招式消耗气力少,威力大。

  一骑讨,三连胜

  突类的招式克制斩类和弘类的,斩类的招式克制弘类的,弘类的招式则克制回避的,相同类别攻击就会出现冲突情况。这个时候可以大量积蓄气力,气力在普通战斗和武技使用的时候会消耗。每回合都会回复,或用特技回复。回避:回避可以克制突类和斩类,回避发动时,敌方突类和斩类攻击无效化,并伴随着第2回合的攻击不能与回避不能,只有被动挨打,同时有可能被对手打出会心。防御技能被任何招式克制。只能用来减少自己的掉血量。破突和刺突平时用得较多,再加上给牌的几率,三段击和螺旋击通常很难攒到,多用几率较多的疾风击和神速击,加上回避和防守技巧,一骑还算比较简单。

  当累积到3个回避的时候,一定要用回复把它用掉,增加其他牌出现的几率(弹返和斩返也是如此)。气焰气合玩家不太重视,其实还是比较有效的附加技,当使用气焰气合后,往往可以连续使用2个特技对敌人造成巨大伤害。

  激烈厮杀的战场

  在习得某技能的基础上,只要在单挑时达到使用招式的条件,即可发动招式。以下为武技的条件和效果。

  武技:

  恢复类:恢复类技能在使用时敌所有攻击皆无效化。

  回复:消耗回避3,需求气力50以上,效果为恢复些许体力。使用时敌所有攻击皆无效化

  气合:消耗斩入3,需求气力50以上,恢复气力。

  气炎:消耗斩击3,需求气力50以上,恢复气力的同时消耗对手气力。

  辅助类:

  受反:消耗薙弘3,需求气力50以上,敌攻击返回

  弹反:消耗胴弘3,需求气力50以上,敌攻击返回

  大攻击类:

  三段击:消耗刺突3,需求气力50以上。对敌人做大攻击。

  螺旋斩:消耗破突3,需求气力50以上,对敌人做大攻击。

  速攻类:

  疾风击:消耗下位招式刺突,斩入,薙弘各1个,需求气力50以上

  神速击:消耗上位破突,斩击,胴弘各一个,需求气力50以上,攻击敌人同时消耗对手气力。

  武技的顺位为:回复类→辅助类→大攻击类→速攻类