《地面控制2》菜鸟天兵

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  《地面控制2》(Ground Control II)虽然是一款即时战略游戏,但是在资源的搜集,控制,以及兵种的特性上都与暴雪游戏给玩家养成的习惯有很大的差别。《地面控制2》的图像水平达到了有史以来RTS游戏中最好的程度,每一个普通兵种的动作效果细致程度都不亚于一个动作游戏的效果。下文将以《地面控制2》上手心得和游戏两种族之一的北方星系联盟(NSA)主战单位为主,引领玩家进入《地面控制2》华丽无比的世界。

  夕阳下的守卫,天空特效无以伦比

  正如游戏名称《地面控制2》一样,游戏的资源AP获取途径主要以玩家所控制区域的面积以及战场上高地和据点的数量为主。玩家无须搜集任何资源,只要把每个局部战饮打好就可能获取更多的资源。每占领一个区域,或者有效地杀伤一个敌人,资源AP都可以获得暂时的增加或者一次性的奖励。将资源获取效率直接和战斗挂钩后,没有资源采集系单位机械性地穿梭在地图上,的确是降低游戏负担的好方法。

  堡垒战

  同时玩家也无须要制造部队,所有部队都是在占领据点后发布指令让太空舰队直接运输到战场上的。当然要求输送各种部队都需要消耗不同数量的资源。各种高地,基地和据点都只有战略价值,而无须堆满建筑物制造部队。由此生产过程也被大幅度简化。玩家进入游戏后,首先会有一定数量的兵力或者一个据点,绝大多数的战饮都需要玩家根据战场的实际情况,将自己薄弱的兵力当作本钱去扩展自己的势力,最终占领战场上所有的据点。

  坦克部队攻克堡垒

  兵种是每个即时战略游戏的关键,现在的游戏中已经看不到某种性价比特别好的兵种在战场上横扫的情况,只有吃透兵种特性和配合规则的玩家才能获得更多的胜利机会。《地面控制2》的基础兵种数量并不多,但是每个兵种都至少有两种模式,同时外星种族瓦伊伦(Viron)还具备将低级兵种合体为高级兵种的功能。

  大雪中的战斗

  兵种在《地面控制2》仍然相互克制,但是克制的基础是兵种的配合和地形的利用,从高地打低洼地区,从房屋内打房屋外,甚至是从EMS干扰屏障中打屏障之外,都会造成克制情况的转化。所以有些时候需要利用射程远的单位占据高地,有些时候需要派遣小股兵力进入建筑物抵御机械部队的突击,有些时候得靠变形为防御模式的维修车或者火箭炮车来抵御行星轨道上星级舰队的炮击并予以还击。

  全面战争!

  《地面控制2》的地形相当复杂,玩家是菜鸟还是天兵,全靠充分分析战场上的据点位置,相互制约的关系,然后根据自己的科技状况和资源状况出击,利用优势兵种对据点的敌人进行压制和消灭,最终赢得胜利。可以说《地面控制2》任务关中每次战斗都应该是以少胜多。