智冠尝试单机游戏网络化 网络通信 2004年6月28日 智冠电子北京公司发布了其新产品《互动武侠》,并就这款原名为《武侠online》的游戏提出了单机游戏网络化的构想。 智冠电子将就此游戏尝试新的电子商务式的互动服务,玩家从网上下载或购买初级客户端进行“试玩”,然后付费下载后续故事情节和游戏任务。玩家虽然可以通过网络进行交易和聊天等内容,但在游戏情节上仍然属于单机游戏,需要一个玩家独自完成。游戏采用“卡片式”对战系统,网络目前只支持1对1的类似“开房间”的对战。 据悉,这款游戏将在7月末8月初进行测试。