乱谈游戏中的服饰

游戏广场

  俗话说得好,“人靠衣裳马靠鞍”。当我们摆脱了原始社会那种“食不果腹,衣不蔽体”的痛苦后,食物和服饰所起的作用就不仅仅是填饱肚皮和保暖遮羞那么简单。在现代社会所赋予它们新的使命中,刺激感官无疑是首要任务!所以食物和服饰便被提升到了一个新的高度。

劳拉阿姨的标志性Poss

这究竟算是袈裟还是铠甲

肚兜,又见肚兜

  现实生活尚且如此,更何况游戏中呢?我是个实在人,只会说实在话。那些铺天盖地的游戏海报和游戏广告,除了占据大半个版面的MM或GG那光滑如羊脂般的脸蛋儿以及那些让人脸红心跳的广告词外,最能吸引我的就是他(她)们的服饰装扮了。

  一款优秀的游戏,人物服饰常为人们所津津乐道,还不断被人们拿出来作为Cosplay的目标。举个例子,全世界闻名的劳拉阿姨,一提起她,我们就会想起那紧绷绷的小背心和短裤,还有那酷毙了的墨镜。至于劳拉阿姨摸爬滚打的本事,倒在我们的记忆中模糊了。

  负责游戏人物设计的大师们尽情地让脑细胞激情碰撞,将各种服装风格和流行元素进行组合再组合……

啧,啧,浑身都是肌肉

Yuna很受Cosplay迷喜爱

  所以我们有幸看到最时髦的和尚──在《侠义道》的游戏海报中,一位和尚衣着袈裟与铠甲的组合体。能将袈裟与铠甲这两种不同职业的服装有机地结合在一起,这实在是一个“伟大”的举措。这不伦不类的装扮者是走视觉路线的花和尚?未来版武装僧兵?伪装出家人的神秘组织成员?看,人家这游戏人物设计做得多好,一下子就抓住了我的注意力。我这不就陷入对游戏的深入思考了么?

  而国内那些喜欢选择武侠题材,又苦于如何使女主角更吸引众人眼球的游戏设计者们,仿佛脑袋都只有一根筋,只晓得让女主角穿上花色不一的肚兜。相比之下,“最终幻想”系列不愧是师出名门。《最终幻想Ⅹ》女主角Yuna的标志性和服就是成功改良的例子。确切一点说,就是改成了百褶裙+一块布+腰带+两截袖子。同样是在女主角的露肤程度上做文章,人家“最终幻想”系列就是别出心裁!

  说到这里,我不由想起了最近炒得颇为火爆的《铁血三国志》。无论在游戏圈还是漫画圈都属于重量级的郑问大师,他的游戏人物设计自然是我等凡夫俗子没资格乱评价的。但是当我看到吕布大哥的CG画时,我实在是不吐不快。

  除了防御,游戏中的铠甲更多的埂是让人赏心悦目的。但不论如何花哨也应该有个限度,多多少少也要从现实中的实用角度去考虑一下吧。吕布大哥的铠甲将他全身都包得紧紧的,惟独那肥厚如多汁牛排的胸肌却外露着。流露出一种怪异的“雄性美”。仿佛惟恐敌人瞄不准目标。无声地叫嚣着:你来戳我这儿啊!你来戳啊!换一个角度想,这多少也体现出了一些吕布的个性特征:鲁莽、有勇无谋。嗯,嗯,没错,就是这样的。

  注:以上纯属个人扯淡,请各位见怪莫怪,谢绝臭鸡蛋、烂番茄等热情招呼。