经典二战剧集的游戏演绎——《兄弟连》
游戏广场
二战阵亡将士墓地
诺曼底战役(1944年 6月6日~7月24日 )
D日(6日)当天
盟军出动1200艘战舰
1万架飞机
4126艘登陆艇
804艘运输舰
数以百计的坦克
15.6万名官兵
5路分进登陆诺曼底
当日牺牲4000人
全部战役
盟军共投入288万人
5300多艘战舰
13700多架战斗机
12.2万将士牺牲
德军共投入51万人
被歼灭11.4万人
被击毁坦克2117辆
被击毁飞机245架
谨以此篇纪念在二次世界大战中阵亡的,为和平而战的盟军将士。
英文名:Brothers in Arms
开发公司:变速箱软件
发行公司:育碧
游戏类型:第一人称射击
发售日期:2004年10月
101空降师502空降团F连3排3班
大部分二战游戏的剧情都是游戏公司里的策划咬着铅笔头想出来的,但《兄弟连》却不是,该游戏的整个剧情故事都基于美军502空降团F连3排3班在诺曼底战役中的真实经历改编而来。与电视版《兄弟连》中关注的506空降团不同,502空降团是惟一一个参与了诺曼底战役所有重要战斗的伞兵团,也正因为如此,游戏公司才会采用该团的英勇事迹,以填补游戏从D日开始,延续八天的游戏剧情规模。在翻阅了无数国家档案管的资料(包括亲历记、记录片、卫星照片)后,在请到了前美军上校、美国肯塔基州陆军装甲学院的院长John Antal作为顾问后,在出钱让设计师们亲临诺曼底考察后,变速箱公司老总Randy Pitchford才会夸下海口说:“这是史上最真实的军事题材游戏。”
风靡世界的剧集《兄弟连》
13兄弟4F战术奋战8天
由于整个游戏讲述的就是这13位战友在诺曼底战役开始8天里的活动,因此制作小组在人物刻画上狠下了一番功夫,出色的细节令这13位英雄的个性个个突出。同样,在游戏跨越的20个关卡中,在战术层面上,游戏版《兄弟连》具有相当出色的创意。和那些开枪就打,从头打倒尾的FPS游戏不同,《兄弟连》里扮演班长的玩家必须冷静判断战场形势,果断并能随机应变地制定正确战术。由于火力有限,就要善于发挥战友们各自的特长。牢牢记住陆军战术教条的4F战术:“发现敌人,火力压制,侧面迂回,两面夹击直至最后歼灭。”
今年E3大展上亲自到场参观游戏版《兄弟连》的大导演斯皮尔伯格
游戏版《兄弟连》对团队作战的重视,让玩家不得不重视班内成员的分工,装备重机枪的小分队要负责对敌人进行火力压制,而装备冲锋枪的则要从侧面突袭剿灭敌人。说到武器,游戏中的武器全部以自二战时期常用的武器的原型为模板作,从M1半自动步枪到汤姆逊机关枪,都和实物毫无二致。此外,和《使命的召唤》中的武器准星瞄准系统一样,《兄弟连》在使用武器时的准星不是在屏幕上晃来晃去的十字鼠标指针,而是武器本身的准星,“三点一线”瞄准目标,更增强了游戏的真实性。
从E3大展上放出的游戏版《兄弟连》演示动画来看,游戏画面水准属中上水准,战斗激烈时战场上弹片横飞竖跳、头顶上盟军的飞机嗡嗡飞过,不远处德国人隐藏的小楼顿起硝烟。最有意思的是,游戏在进行过程中,偶尔会在煽情处采用黑白画面特效,岁月的沧桑感凸现,让人仿佛一瞬间回到那个战火纷飞的年月。
游戏里的队友性格丰富
战斗场景相当真实
出于育碧公司和HBO的良好关系,变速箱公司得以大量参考HBO最为出名的剧集《兄弟连》(Band of Brothers)的大量场景,此外,变速箱公司也曾制作过《反恐精英:零点危机》,这些背景和资历都让我们对《兄弟连》的游戏版更加期待。
链接:剧集《兄弟连》
对于《兄弟连》来说,总监制斯皮尔博格和汤姆·汉克斯为这部伟大故事片的流芳百世贡献的才智;那些再现二战军人风貌的演员的非凡演技和真实的汗水鲜血;HBO一口气投下的1亿美元;这所有的一切显然都没有白花,《兄弟连》在全世界掀起的观看热潮证明了这部剧集无与伦比的价值。




