经典Flash技术探秘(23):无影手之Flash MX 2004新体验

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  每个经典的Flash都有自己独特的技术亮点。对刚学习Flash的初级学友来说,借鉴这些亮点技术,是学习Flash最好的阶梯。站在巨人的肩上才能看得更远!《经典Flash技术探秘》将结合最新版本──Flash MX 2004 中的新功能,每期以一个经典的Flash为例,对当中的一个技术亮点作详细的技术讲解,希望使你的Flash学习有质的飞跃!

  重爱轻友是大家耳熟能详的MTV了,这个MTV在内容方面特别出色,是一部曾经火爆大江南北的好片。特别是那个女孩子的光头形象,令人难以忘却啊。我个人也很佩服林度在绘画方面的天赋,不过,就制作方法而言,在Flash5的时代,还是过于单调了。今天我们要学习的是用Flash MX 2004的时间轴特效来制作重爱轻友中的无影手特效(图1)。

  本实例素材部份请在http://www.autocav.com/flash/wuyingshou.rar 中下载。

  在Flash5时,制作这样的效果有两种方法,一种是用AC程序来实现,另一种就是复制时间轴后调整实例的透明度了,用代码来实现,对于没有程序基础的朋友来说有点难度;而复制时间轴呢,又太麻烦。好在Flash MX 2004提供的时间轴特效改变了这一切,接下来我们就来试用一下这个新功能。

  1.新建一个Flash文件,调整作品的属性为W:636,H:271,使用导入功能导入图片background.jpg。

  2.新建两个图层,导入ren.png文件和shou.png文件,放置在各自的位置,(图2)。

  3.按F8将shou.jpg键转换成影片剪辑,双击进入影片剪辑,调整shou.jpg在影片剪辑中的坐标为X:-210,Y:-21。双击空白区域回到上一级影片剪辑。

  4.选中这个影片剪辑,然后点击“Insert→Timeline Effects→Assistants→Distributed Duplicate”命令,打开时间轴特效面板,调整如图3所示。

  5.在这些设置中,

  ·Number of Copies表示副本数

  ·Offset Distance的X表示X坐标的偏移距离,

  ·Offset Distance的Y表示Y坐标的偏移距离,

  ·Offset Rotation表示偏移旋转角度

  ·Offset Start Frame表示延迟的帧数

  ·Scale表示按 x, y 缩放比例进行缩放

  ·Change Color表示最终效果是否更改颜色

  ·Final Alpha表示最终 的alpha透明度值

  6.新建一个图层,将刚才制作的特效复制过来,点击“Modify→Transform→Flip Horizontal”水平反转,整个效果如图1所示。