小生手记(22)

游戏广场

  新浪公布了《天堂2》的内测日期,编辑部内又开始了新一轮的热闹。没有账号的编辑整天围着游戏广场转圈圈,而早早地就从小生等游戏广场小编手中诈骗到了账号的成惊羽、朱编等人,则整日对着放得很低的屏幕上的账号,脑袋恨不得贴上去一样地傻笑。倘若有人不是很“自觉”地从身后踱过,马上会看到在某个快捷键的作用下,屏幕上迅即出现电脑报论坛的网页,让人看了头皮发麻。

  本周,小生接到一封读者来信,标题很能让人产生联想──对游戏的哀叹。这位读者写到:“一些投机商人就《天堂2》大量申请收购CD-KEY,此后高价卖出。一些真的想玩游戏的玩家,有钱的就只好无奈地掏出钱来;但一些不是那么富裕的玩家就只好望CD-KEY兴叹了……这样的现象真的是为了‘内测’吗?真的能测试出游戏的好坏吗?”

  皇帝的女儿不愁嫁。据小生了解,自从今年1月ChinaJoy上新浪开始发放第一批内测账号开始,就有人在蓄意炒《天堂2》账号,高者达到了1000元以上(强烈鄙视当时手上有一个账号出手未成功的阿当)。

  小生是个很单纯的人,小学语文考试最拿手的就是名词解释,因此对于 “内测”这个词,小生的简单理解就是内部测试。参与测试的人员就应该只限于本公司的游戏GM或管理员等内部人员,最多针对业界一些资深的玩家和媒体发放少量账号。反观本次新浪的内测,对普通玩家大量放号,根本就和公测没有什么两样了嘛,还美其名曰“内测”,大概只能以炒作来定性了。其实,小生推测,真正意义上的内测其实早就在新浪内部进行过了,而本次应该算是第一次公测而已。

  其实,早在新浪之前,很多厂商也采取和新浪相同的做法,小生也参与过N次这样的内测,大量人流涌入服务器,导致爆棚所起到的作用无非就是迅速提高游戏的声望值,借机在公测甚至收费时让在线人数达到一个让商家满意的高度而已。

  同样是炒作,小生很认同前段时间华义公开招聘游戏测试员为他们自主开发的《铁血三国志》进行内测的做法。在保证了游戏测试能达到要求的同时,也满足了厂商宣传游戏的心愿。

  其实,上面这个观点小生憋在心里很久了,在某次交流时,俊鸽鼓励小生应该当个网游“愤青”,虽不是太赞同这个形容词,不过,作为玩家和媒体工作者双重身份的小生,看多了,自然有了些许微词。

  OK,让大家严肃了这么久,下面给大家带来一点轻松的。

  本周编辑部两大悲情人物:

  Wuhanman:继上个月Builder掉手机之后,Wuhanman与Builder同时购入的388c本周也不幸失踪。据当事人Wuhanman透露,那天晚上他出去喝闷酒,一场大醉后即发现388c消失无踪。事后老编总结,这是由于Wuhanman平时做人不厚道所酿成的必然后果。

  蜡笔小生:小生才叫冤枉。那天早上口渴,随手抓起搂搂兔桌上的水杯喝了一小口,结果腹泻不止。过后才知,杯子里装的不是③料,是搂搂兔的减肥药……