灼灼北京行

游戏广场

  5月是孟浪夏日的前奏,5月是灿烂春日的尾声。5月的天气善变,往往是白天烈日当头,傍晚又凉风四起让人琢磨不定,只能忍受。灼灼在5月底前往北京,参加中国首次“网络游戏分级制度”专家座谈会,顺道走访了几家单机游戏代理厂商,下面这些文字便是回来之后有颇多感触在键盘上敲出来的,愿和大家一起分享。

  游戏分级、势在必行

  2004年5月27日下午两点半,在位于北京西坝河西里英特公寓21楼的中国青少年网络协会(以下简称“协会”)的会客厅里,灼灼以“电脑报·游戏广场”资深编辑的身份参加了中国游戏发展史上第一次正式的“网络游戏分级制度”座谈会。“协会”以独立于政府主管部门和网络游戏厂商的独特身份,发起了这次会议,邀请诸多游戏专业媒体专家一起探讨“网络游戏分级制度”草案的细节问题。

  游戏分级制度在各个国家的制定部门各不相同。在美国,是由游戏厂商自律下产生的行业内协会娱乐软件分级部门(Entertainment Software Ratings Board,ESRB)制定游戏分级制度,为所有游戏软件加上分级标志,以帮助家长们更好阻止和控制未成年人可能接触到的不健康内容。我们的近邻韩国,负责电影与游戏内容分级管制的是“韩国媒体评等委员会”,简称为KMRB,是仿效美国ESRB的产物。对于世界上最大的游戏出口国日本来说,它的游戏分级则是由独立的第三方电脑娱乐评价机构CERO审核。

  本次“协会”所制定的“网络游戏分级制度”将通过游戏测评,把现在市面上已经推出和将要推出的所有游戏分出适合各个不同年龄层次的等级,如“全年龄”、“适合12岁以上玩家”、“适合16岁以上玩家”等等。从我们《电脑报》游戏广场的观点来看:这样的规定一来能对一些特定级别的游戏在我国的推广加以限制,二来可以有针对性地在广大青少年尤其是学生中推荐有利于其健康成长的网络游戏,最后还对家长指导孩子们玩游戏提供了标准可借鉴,也给社会舆论对网络游戏的正常发展有一个合理的监督范例。当然,对于游戏厂商来说,引进和开发什么游戏,针对哪个年龄层次也有了重要的参照标准。因此,我们认为制定“网络游戏分级制度”是一个对游戏产业,青少年成长等各方面都大有好处的事情。

  中国青少年网络协会这次牵头并组织制定“网络游戏分级制度”则是以第三方的身份来做这样一件事情。一方面,这种分级制度是政府对游戏的审查制度的有益补充,另一方面,分级制度的最终推广和落实必须得到相关部门的大力配合,让这样一个有利于青少年健康成长的制度推行并完善起来。我们希望各个相关主管部门都能对“协会”的“网络游戏分级制度”给予支持和鼓励,这样才能为该制度的真正执行打下了良好的基础。

  单机市场,冰冷如钢

  参加完“网络游戏分级制度”座谈会后的第二天,冒着京城炎热的初夏烈日,灼灼走访了北京几家单机游戏代理商,阳光娱动、恒星科技和新天地。灼灼有意拜访这三家厂商的原因在于,他们都是以代理国外游戏产品为主的厂商。

  阳光娱动是继天人互动之后北京新兴的一批国外一线游戏产品代理商之一,曾几何时,他们代理的《吸血莱恩》(BloodRyne)、《无冬之夜:古城阴影》、《变形金刚》(Gun Metal)等大作引起玩家和业界人士的瞩目。最近一段时间却有一点沉寂,包括受到国内玩家极为期待的《文明3:征服世界》和《灰鹰:邪恶元素之殿》都在汉化完毕后迟迟未能上市。据他们解释,是在送审过程中遇到了困难。走访阳光娱动时,巧遇我的老朋友帕林,他现在正在阳光负责汉化我们曾多次报道的一款欧洲动作角色扮演游戏《圣域》(Sacred,又名神圣纪事),据他介绍,《圣域》80万字的汉化工作目前进展顺利。

  离开安定门附近的阳光娱动后,灼灼又马不停蹄地赶往恒星科技。恒星科技作为一家老字号的软件开发和代理厂商,已经入行好几年了,他们代理的《虚幻2》等游戏都受到玩家的好评。然而,从去年开始他们最引人瞩目的动作就是独自开发了一款概念游戏,真人角色扮演游戏《爱情圆周率》。不论游戏本身引起如何褒贬的反响,但总算是恒星科技在游戏开发上一次有益的尝试。恒星科技副总,《爱情圆周率》的导演张彦彬还跟笔者透露恒星目前正在开发下一款真人游戏。

  在问到《爱情圆周率》销量时,恒星科技老总狄森笑称“卖得很火”,但紧接着一句“在盗版市场上”,把在场的人都说得笑了起来。

  当天拜访的最后一家厂商是新天地。新天地,曾经是无数单机经典游戏的代理商,“命令与征服”系列、“古墓丽影”系列、“盟军敢死队”系列的代理公司,本以为新天地公司内是一派繁忙景象,但我却惊讶地发现公司内居然冷冷清清的。对照着走廊上那一幅幅经典大作的招贴画,这种冰冷的寒意让我感到不大对劲。在新天地产品总监李靖的介绍之下,我才明白,无论是新天地还是最近一段时间的宣传方面都无比冰冷的原因。

  原因在于,国家有关部门近一年多来对国外单机游戏的审核变得前所未有过的严格,从新天地曾经开辟的“日本游戏产品线”的没落到与俄罗斯BUKA公司合作的“俄罗斯游戏产品线”的黯淡,都归因于审查制度的严格化。这也解释了为何新天地公司整个2004年上半年只有《盟军敢死队3中文版》这一款新游戏面市的现状。不过据李靖透露,下半年,包括暑期在内,这种情况可能会有所改观,因为新天地正在跟一家国际知名公司谈合作事宜。那公司名号极响,灼灼听了之后,也兀自惊了半天,等到事情落实之后,定要第一时间在“灼点新闻”里跟大家详细谈谈。