制作老电影的精品插件——AgedFilm

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  在进行DV电影创作时,怀旧始终是最能打动人心的主题。看一部老电影,翻一本老影集,常能勾起我们遥远的记忆,如烟往事仿佛又重现眼前。这种电影一般都会有画面颗粒粗、颜色泛黄,有下雨似的划痕、灰尘状的杂影随机闪现、脏污、跳跃感强烈等特征(见图)。目前在很多电影中这种效果很流行,在后期处理中制作这种效果也很简单。

  Digieffects公司推出的Premiere插件AgedFilm V2.0来,几乎涵盖了老电影的所有特征,AgedFilm是Digieffects Aurorix插件包中的一个插件。执行Aurorix的安装程序,即可将包括AgedFilm在内的20多个插件安装到Premiere中。

  启动Premiere,新建项目,然后导入待处理视频素材。将视频素材从Project窗口拖到Video 1视轨,并打开Effects窗口,在上面点击展开Video Effects项,再点击展开下面的Digieffects Aurorix子项,然后选择DE AgedFilm并将它拖到Video 1视轨中的素材上,于是在Monitor窗口的Effects Controls页就出现了DE AgedFilm效果及其参数选项。

  AgedFilm参数项比较多。精心调整这些参数,就可以制作出个性化的老电影。下面对它们逐一进行介绍。

  Film Response(照片反应):用来模拟电影的光源特征曲线,并间接影响到画面的粗糙程度。数值越低则画面越粗糙越暗。

  Grain Amount(颗粒数量):用来控制画面的颗粒化程度。数值越大则颗粒感越强,设成最大值时画面就会变成满幅雪花。

  Dust Size、Dust Amount和Dust Color:分别设置尘埃颗粒的大小、数量和颜色。合理组合这三项可以使画面充满“风尘”感。

  Hair Size、Hair Amount和Hair Color:分别设置飞丝的大小、数量和颜色。飞丝就是老电影中常见的因胶片被划伤,而产生的类似碎头发的无规则划痕。

  Scratch Amount、Scratch Velocity、Scra tch Liftspan和Scratch Opacity:分别设置刮痕的数量、速度、周期和不透明度。刮痕就是老电影中的“下雨”,它是由放映机输片机械的磨擦造成的,为多条从上到下不断变化的直线。

  Frame Jitter Max Offset、Frame Jitter Probability:设置画面垂直抖动的幅度和概率,用它们可以模拟出电影放映时齿轮的抖动效果。Frame Jitter Max Offset值越大,抖动得越厉害,Frame Jitter Probability越大,抖动得越频繁,抖动的随机性亦相应增大。

  了解了这些参数的作用后,就可以用它们来再现过去的好时光了。由于老电影的各种元素都充满随机性,参数只能控制大致范围,因此最后的效果不仅需要靠反复试验来摸索,而且更加依赖于制作者的感觉和艺术眼光,可以说使用AgedFilm并无一定之规,而多在偶然之得。

  效果满意后,就可用Premiere的导出影片功能生成出老电影来。

  看着自己做的DV老电影,你是否会有逝者如斯人生如梦之叹?