行会之家(19):建立完善的网络游戏公会
游戏广场
网络游戏公会,是一群玩家为了更好地游戏,在游戏里团结合作并一起组合而成的网络游戏组织。现在的网络游戏中有各种各样的网络游戏组织,但真正完善的出名网络游戏公会却不是很多。那么如何才能建立一个完善的网络游戏公会呢?
在建立一个完善的网络游戏公会之前,作为领导人就必须想到为什么成立网络游戏公会、组织公会未来的发展方向,以及如何能长久地将公会合理有效地运行下去。任何一个网络游戏公会成立初期,领导人都是为公会会员着想,而一段时间后,当公会开始进入收益阶段的时候,公会领导人为自己着想的多了一点,而不能专心地为公会服务,所以现在能存活的网络游戏公会大部分是各大游戏论坛的附属组织。
游戏公会未来的发展方向
对于公会领导人或者公会决策群来说,公会未来的发展方向直接关系着公会能否存活下去,毕竟一个游戏不可能玩一辈子,而作为大型的网络游戏组织肯定会分别组织会员进军多个网络游戏,对网络游戏的敏感度直接关系着公会在游戏中的影响力。毕竟作为一个网络游戏组织来说,在游戏中缺乏影响力将直接影响到内部会员的积极性。而对热门游戏的关注程度也将直接影响会员对公会的忠诚度。
如何能长久的将公会合理有效地运行下去
成立一个公会并不是很难,难的是怎么样将公会长久有效合理地运行下去。作为一个完善的网络游戏组织,必须有严密的领导群和详细的分工以及公会领导群的透明度。一个合理的公会领导群及详细严密的组织分工能使整个公会高效率地运作。作为一个组织来说,分工并不是十分困难,毕竟现在成立的各大公会里有很详细的分工,真正注意的则是公会分工的人员配置问题。如何在需要的工作岗位上分派能力出众的公会会员,并将各个组织工作调动起来?很多公会成立会长都在一些重要部门安插自己认识的朋友而非真正有能力的人,这样必将使公会快速地腐败下去,最后形成一个领导群的小圈子,作为一个正规的有组织的大公会领导群,应该是由公会会员民主投票产生出来的。
公会开始建立常见性问题
1.公会初期人气问题:公会刚成立的时候必须有一批非常要好的朋友支持,作为公会的根基,有了根基就能向外面宣传公会,而作为根基力量也是公会最开始征战游戏的本钱,游戏公会至少要先在游戏里有一个组织,在游戏里组织了能网罗公会初期发展力量。成立了公会组织后就可以向别的地方宣传公会。
2.公会初期建设问题:公会初期建设以精简为目的,初期公会组织领导部门不宜过多,尽量以实用和高效率的部门为主要建设单位,避免初期公会分工复杂导致的各种矛盾。公会初期建设要保证会长集权制,以确定公会初期能有统一的行动方案和稳定的发展。
3.公会初期联系问题:很多公会认为刚建立的时候,游戏公司根本不会买他们的账。其实不然,如果有详细的公会发展计划及公会介绍,游戏公司一般都会评定公会的发展前景,一般来说游戏公司和游戏组织公会是相辅相成的,更多的游戏公司都愿意和更多的游戏公会联系合作。
网络游戏公会的价值
网络游戏公会作为网络游戏一个独特的存在,必然还会发展下去。很多人认为网络游戏的发展仅仅是那些游戏公司的事情,但实际上能把握未来的是玩家们。网络游戏公会组织可以有效正确地引导玩家们去玩游戏,在一个严格的组织中去为网络游戏发展出力。网络游戏公会作为玩家们的一面旗帜,又必须保障玩家们的利益,代表大部分玩家的态度及利益,为玩家们而存在将是未来网络游戏公会的价值。也希望所有的网络游戏公会都能为玩家们着想。