《英雄年代》该褒还是该贬
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《英雄年代》的技能图标(上)与《暗黑破坏神Ⅱ》的技能图标(右)对比
“抄袭”与模仿
早在盛大第一次公布《英雄年代》的游戏资料后,关于《英雄年代》的“抄袭”话题就没停止过。
有人说:《英雄年代》的画面与《热血传奇》很像,与《传奇世界》更像。
有人说:《英雄年代》的人物技能树图标与《暗黑破坏神Ⅱ》的部分人物技能树图标大都能重合。
有人说:《英雄年代》的国战系统有《龙族》的影子。
有人说:《英雄年代》的生产制造系统完全借鉴自《新英雄门》。
……
虽然《英雄年代》只是将N款网络游戏的特色生搬硬套过来,凑成了个“四不像”。但好歹也算是盛大自行“研发”的。
就如同《传奇世界》,它是在国家版权局注册、盛大拥有自主知识产权的产品。尽管《传奇世界》里的角色、装备、怪物等等与《热血传奇》有很多相似之处。但《传奇世界》是用不同于《热血传奇》的计算机语言编写的源代码。功能上的相似已经不能成为判断是否侵权的标准,更不用说外观上的相似了。
人工造就的“四不像”
那么《英雄年代》到底是怎样一款网络游戏?
无游戏职业限制,怎么分配属性点和技能点都随你喜好。
仔细分析下来,游戏中也只有战士、法师、弓箭手这几种职业发展路线。除非你想练个废人──相信没几个人会穿着战士的衣服,扛把烂锄头满山坡放火球杀牛,还感觉自己酷毙了的。
不仅仅是国战而已。身为国王或大臣的玩家将带领其他玩家──国民,一起建设和扩大自己的家园。
10人里有9人在“国聊”里都是骂人的。国王和大臣们没在,要骂;不带国民每天找其他国家打个三五七次,要骂;为发展科技调整税率,要骂;发展了这种科技,没发展那种科技,更要骂。说白了,在《英雄年代》里当国王就是找骂。
游戏中的物品,小到药水大到房屋均可以制造。
带领国民占领资源采集场里的矿场,更是国王和大臣们每天必做的功课。圈地挖矿并不是谁霸道不讲道理。《英雄年代》中,不光可以抢怪,更可以抢着挖矿。贵重矿石稀少,于是《英雄年代》只能演变成“野蛮年代”,无法成为气氛一团和气的“矿工年代”。
骂也是一种肯定
《英雄年代》里,没有几个不在“国聊”里骂自己所属国家的朝廷腐败,而喊要叛国颠覆朝廷的人更多。骂归骂,吵归吵,架照打,矿照挖,日子照过,也不见得有几个人真去围剿国王或叛变国家。
同样,盛大的网络游戏没有一款不被骂成是垃圾的,而《英雄年代》更被骂成是垃圾中的垃圾。骂归骂,垃圾归垃圾,天天还是有那么多人在里边玩,人数不见减少。
游戏中那些不当国王的人吵得再凶也只是嘴上说说,依旧臣服在国王的统治之下。被某些游戏老鸟唾弃的“传奇”系列,总位居国内网络游戏排行榜前三名之内。这些说明了什么呢?
无论如何,市场决定一切。即使游戏再恶俗,大家都玩,你还能用“垃圾”两字对《英雄年代》盖棺定论吗?









