电影中的CG(18):《牧场是我家》精彩的动画世界
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暴力美学的比尔又回来了,高叫着“我的故事还没完呢”,而他的背后是好莱坞制片商的灿烂笑容──“我们的钞票也还没有赚够呢,嘿嘿!”这不,昆汀.塔伦蒂诺的《杀死比尔2》以2556万美元的成绩排在北美地区上周票房排行榜的首位。同是新片的《惩罚者》同样表现不俗,净收1400万美元稳坐第二位。该片的情节模式说实话和比尔很相似,都是复仇+情感+动作。《耶稣受难记》这部已经上映8周的影片总票房已经高达360,903,812美元,My God,可敬可佩,这是需要仰视的高度(毕竟是耶稣)!动画片是好莱坞的常青树影片类型,观众群广泛,可谓旱涝保收!《牧场是我家》就是新近好莱坞的一部出色动画大片,画面呈现的是一种传统喷绘的效果,既时尚又带有怀旧的色彩。
影片视觉效果风格如图1
牧场动物如图2
尽管我们在三维CG软件中制作模型,大的合成工作还是需要专业强大的二维卡通动画系统──Animo是不错的选择!它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。众所周知的动画片《小倩》、《空中大灌篮》、《埃及王子》 等都是应用Animo的成功范例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起,提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个“色指定”。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

