魔兽世界艾泽拉斯周报(17)
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《魔兽世界》Beta测试进入第二阶段
4月13日,暴雪在进行了充分的准备之后,正式开始了WoW Close Beta的第二阶段测试。玩家们要重新下载2.2GB大小的客户端,而暴雪也发放了更多的账号以供更多人参与测试。这次测试最受玩家关注的不是它开放了部落的四个种族,也不是它开放了德鲁伊和萨满祭司这两种职业,而是一个被称作休息状态(Rest State)的系统。
巨魔
简单地说,这个系统就是让玩家们无法每天连续作战十几个小时、快速获得让其他玩家羡慕的等级和装备。当玩家杀死怪物并获得经验值的时候,他们将会变得越来越劳累,其劳累的程度通过5个不同的“休息状态”来反映,并且每个休息状态下都有不同的经验值获得加成或惩罚──休息充足(Well Rested)的情况下,玩家每杀死一个怪物可以获得双倍的经验值;已休息(Rested)状态下则是150%;正常(Normal)状态下没有奖励也没有惩罚;疲乏(Fatigued)和精疲力竭(Exhausted)则分别只能拿到正常经验值的50%和25%,可以说是根本没有效率。疲劳的程度和通过完成任务得到经验值没有任何关系,和玩家的在线时间也没有任何关系,只跟杀怪得到的经验值有关。想要恢复到最高的休息状态,必须到旅店(Inn)中休息整整8个小时(一分钟都不能少)才行。
月色撩人
于是许多参加了Beta测试的玩家便对这个系统满腹牢骚,称暴雪剥夺了那些喜欢杀怪升级的玩家以及那些平常没时间玩游戏只有在周末才能痛痛快快地玩一天的玩家的乐趣;有一些没有参加WoW Beta测试的玩家也对休息系统表示出了不满,认为这是一个败笔。不过在我看来,大约8小时的连续游戏时间也没有让我从“休息充足”状态进入“已休息”状态,而且考虑到玩了一整天之后我必须睡觉,给我那人物8小时的休息时间根本不是问题,所以这个系统并不是像你想象中的那样可怕和严酷,我们不妨给暴雪更多的时间,看他们要如何平衡这套系统,毕竟这是Beta,不是正式的游戏,Beta的意义就在于测试各种创意和设定,让正式版本的WoW更加完美。
《魔兽争霸Ⅲ》1.15补丁Beta测试
这条新闻和WoW没什么太大的关系,但是仍然可以令玩家们(无论是喜欢War3的还是喜欢WoW的)欢呼雀跃──暴雪在4月17日开始进行《魔兽争霸Ⅲ》的1.15补丁Beta测试,这个补丁不但对游戏做了许多平衡性的改动,增加了许多新的功能,还新增了一个名叫地精修理工(Goblin Tinker)的中立英雄。如果你想要参加这个测试的话,首先必须拥有一个英文版本的《魔兽争霸Ⅲ混乱之治》或《魔兽争霸Ⅲ寒冰王座》(国内买到的中文版无法直接使用)并升级到1.14b版本,接下来进入USWest(Lordaeron)战网并随即退出,此后在战网服务器列表里面选择新出现的Westfall并连接,游戏就会自动升级为1.15 Beta。暴雪将在太平洋标准时间4月20日下午6:00到4月27日下午6:00这几天内举办包括战队排名赛、随机组队赛和混战(FFA)在内的比赛,排名前十的战队中经验值最高的队员(总共10个)以及排名最高的5个随机组队玩家、5个FFA玩家都将获得WoW Beta测试账号!如果网络质量好的话,也许这就是你拿到WoW Beta测试资格的最佳机会,所以不妨尝试一下。
地精修理工


