潜行者:切尔诺贝利的阴影

游戏广场

  原名:S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl

  发行:THQ

  制作:GSC Game World

  类型:动作射击

  发售日期:2004年9月14日

  这是一片废土

  《英雄萨姆》向世人证明了东欧小组在FPS游戏开发上的不俗实力。位于乌克兰基辅的GSC公司即将推出的第一人称射击游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》吸引人们更多关注的原因在于它特殊的游戏背景。正如游戏名称所示,游戏背景世界被设定为一场严重核灾难之后的恐怖地带,在这片荒废的土地上时常出没着受核污染变异的野兽,也有众多为着各种目的而奔波忙碌的“潜行者”。

  在荒废土地上的这种独特背景与今日我们所见之FPS游戏大相径庭。荒野的大地,潜行者,野兽,贩子的乐园,种种情景让我们联想到《辐射》的游戏世界,很明显这是款具有后启示录风格的动作射击游戏。

  不期而遇的任务

  “辐射”后的世界

  恐怖的怪物

  多样的武器系统

  每次进入《潜行者》都会有不同遭遇,即时是同一任务也少有重复。比如一次我们发现自己身处大漠,或许下一次我们将直面目光恐怖的变异生物或是其他潜行者,惨象于第一时间便震撼了我们。还未来得及捡起地上的枪,顺着野兽的咆哮声,我们会发现一名倒在门口气息奄奄的潜行者。游戏包括18个风格迥异的地区,搭配随机生成的场景,每次进行游戏玩家都会有全新的感觉。

  声望值将如实反映你在游戏中的所作所为。想在在这片残酷的土地上混出名堂,让其他潜行者和工会对你敬畏有加,声望绝对是关键因素,默默无闻和声名显赫的区别将非常显著。

  劫后余生

  在生存禁区,“血”并非惟一的生命指标。你必须时刻关注食物、耐力和放射线的情况。这几项指标对主人公的能力影响重大。比方说缺乏足够的食物会降低耐力,从而导致你频频放出空枪;耐力下降低血糖的你当然也没力气快跑;食用不洁食物将损害健康;医疗包和未被放射线污染的食物将成为你身体健康和充沛体力的来源,当然睡眠也是一种恢复体力的有效方式,但进入梦乡之前必须把自己隐藏好,否则半夜被路过的生物惊起,你将被迫以最差状态投入战斗。

  开发者为游戏设计了一套类似角色扮演游戏的物品栏系统,每样物品都将占据一定空间。而那些正在使用的枪支、弹药夹、手雷之类的东西则必须固定在身体指定部位或腰带之上,当然这些也都是有空间限制的,你总不可能有第三只手拿武器。所以其他暂时用不到的东西就统统扔到背包中去吧。背包里的东西必须取出方可使用,所以即时整理物品十分重要,否则你将不得不在激烈交火中令人尴尬地翻包找弹匣。

  武器与特效

  游戏的武器系统不仅包含了手枪、冲锋枪、机枪、阻击步枪和反坦克炮等等,你还有机会使用到冷兵器。很多场景将提供车辆,但它们和普通武器一样,使用一定时间后就会损坏。东欧游戏开发小组在引擎开发上确有过人之处,游戏使用GSC研发的X-RAY引擎制作,该引擎支持DirectX9特效,视觉效果至少不会逊于《半条命2》。游戏的物理系统让人满意,似乎每个场景中的每件物品都能被彻底破坏。今年下半年的某一天,你将亲眼目睹四分五裂的圆形管道、满天飞散的木门碎屑以及被AK-47射成一堆木柴的桌椅。2004年的确是一个FPS游戏大年,而《潜行者:切尔诺贝利的阴影》无疑是最值得期待的作品之一。