《M2神甲奇兵》的“施法间断”
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在游戏中有很多玩家抱怨法师系的“施法间断”会给游戏的练功升级带来不便。不过根据笔者个人体验和实践总结发现,这个间断还是可以用不少方法缓解甚至消除的。
先来了解一下什么是施法间断。施法间断就是说法师在施法的过程中,被怪物攻击并受到伤害时就会出现魔法中断,而当怪攻击出现“miss”的时候是不会出现施法间断的。另外一点就是在你的法术技能已经释放了2/3左右的时候,即使你被怪物伤害了,它的间断率也只有平时的1/2──这也就证明了你的法术技能施放时间越长、离释放越短,它的间断率也会相应下降(这个设定比较接近真实)。
了解了施法间断的具体情况后,下面就来说说相应的技巧。在游戏中升级后就会给一定的分配点数,很多法师系的玩家都仅仅将点数加到灵巧、聪慧、睿智这3项上,而忘记了敏捷是可以增加回避率的。笔者在升级的时候也投资了一定数量的点数在敏捷上,这样被怪物攻击时会有很高的几率出现“miss”。这样在打怪的效率上可以提升不少。
相信善战的朋友们都可以大致计算出自己常用技能的施放时间。所谓“知己知彼,百战不殆”,实战中需要了解的内容包括自己与怪物的距离,可用做掩护的杂物、地势,失利后逃跑的路线等。真正的英雄绝不是盲目的固执和勇敢,必须要做到能屈能伸。暂且举个实例来加以说明:在游戏里有好多可利用的山势地形,它们对法师系的远程攻击有很大帮助。最明显的就是在泰山的盘山路,你在下面一格稍远的地方可以打到上面的怪,而上面的怪发现你后,除了几种稀有的少数远程兵种(如炮兵、弓兵)外都对你没办法,它们很可能只是顺着山麓下来找你,而你只要小心追上去给它个法术就可以轻松搞定了。
笔者70级礼司,敏捷在初期2转前就已经加到20点,所以在作战时若再用上“战神”配合,可以在完全不利用地形掩护的情况下,做到打怪时法术被间断率远低于同等级的无敏捷礼司。而如果再适当利用地形进行掩护,这样就算20的敏捷在前期也足够单独作战。至于后期打高级的怪毕竟还是主要靠团队作战,也基本不用担心敏捷是否太低的问题。
玩游戏并非一定要按照所谓的最佳配点之类的资料来培养人物,敢于创新和尝试,进行自我挑战也是一种不错的游戏玩法。同样我们可以这样认为──玩游戏完全按照自己的喜好来配点,毕竟玩游戏是享受游戏,如果大家配点都千篇一律,那还不如选择固定人物算了。