灼点新闻(16)

游戏广场

  微软吃下Bioware

  最新一期的《多边形》杂志批露了一份来自微软游戏分部的神秘材料。该材料透露出一个惊天内幕,那就是微软即将收购Bioware。位于加拿大的Bioware曾经开发过“博得之门”系列和《无冬之夜》等优秀角色扮演游戏,在角色扮演游戏玩家群体中向来有着不错口碑。其最新一部作品《星球大战:旧共和国武士》(简称KotOR)更是近年来少有的RPG上乘之作。而它们正为Xbox平台开发的《翡翠帝国》则是一部展现中华武术魅力的大作。目前痴心不改的“博得”拥趸已经在Bioware论坛炸开锅来,他们中的绝大多数坚决不赞成这桩交易。究竟微软收购Bioware是事实还是谣传,5月底的E3大展上一切都将真相大白。

  灼灼:我们首先来看看Bioware最近两年的作品──《无冬之夜》及其两个资料片和《KotOR》,个个都是既叫好又叫座的作品。同时,Bioware手里还正在开发Xbox上的两款重要产品──《旧共和国武士2》和《翡翠帝国》。除非Bioware的财务状况严重恶化或者微软开出数亿美元的天价,否则这次收购行为只能是一厢情愿。对了,我本人也是让Bioware论坛炸锅的那些家伙之一。

  外包《辐射3》

  就在RPG Fans为永远失去“辐射”而眼泪流干之际,Interplay公司首席执行官Caen先生在记者招待会上看似漫不经心的只言片语却让他们提起十二分的精神。Caen在回答提问时承认Interplay公司打算授权其他游戏开发小组完成《辐射3》的制作。在被问及是否会与几乎全部为前“黑岛”骨干分子构成的黑曜石公司展开合作时,他只是模棱两可地答道:“是的,这是一种选择。”Interplay如此闪烁其辞显然是不愿过早向外界泄漏任何有价值的商业信息。

  灼灼:虽然每个人都想在Interplay的脸上踹上两脚,并对它那一毛多钱一股的股票投去鄙夷的目光,但《辐射3》的版权毕竟还在它手里。如果能让黑曜石和Troika(“辐射之父”提姆·凯恩所创立的公司)联手开发,那就太完美了。如果……仅仅只是如果。