灼点新闻(15)
游戏广场
“吴式”游戏电影&“吴式”电影游戏
著名电影导演吴宇森计划将任天堂知名游戏系列“银河战士”搬上银幕。全世界电影观众将有幸体验“银河战士”的独特魅力──悬疑,神秘和令人兴奋的宇宙探险经历。
任天堂的“银河战士”系列自1986以来已经推出多部作品,全球累计销量达到1200万份,已经成为一个自成体系的庞大游戏世界。以“暴力美学”电影著称的吴宇森自己也说:“我们要将它搬上银幕,这一庞大系列本身就提供了大量原始素材和创意。”他所导演的《银河战士》影片,剧情将围绕游戏女主角、赏金猎人萨缪斯·阿兰的一系列冒险故事展开。在影片中,她将与狡猾残忍的外星生物及其背后主使“母脑”展开殊死决斗。
不断挑战自我的吴宇森显然已经不仅仅满足于拍摄电影,他对游戏制作同样表现出浓厚兴趣。他所领导的虎丘视频游戏工作室目前正在集中精力开发三部原创游戏,在游戏的电影过场,剧情和人物造型等诸多方面都将体现出地道的吴氏风格。虎丘工作室汇聚了大批好莱坞精英,再加上吴宇森在好莱坞的影响力和票房号召力,其成功指日可待。
灼灼:最近看了吴宇森导演,菲利普·迪克原著的《致命报酬》(Paycheck),整部电影的节奏控制得非常好,本·阿弗莱克和乌玛·瑟曼的表演也很出彩,但问题在于,这么好看的一部电影,我看不到丝毫的吴宇森的典型风格,即使电影最后勉强飞出来一只羽毛光洁无比的鸽子。因此当灼灼看到这条新闻时想到的只是:无论是做“吴式”游戏,还是拍“吴式”电影,当吴宇森已经和美国娱乐界紧密结合在一起的时候,个人风格就转变成了商业噱头。
新的使命在召唤
4月10日,Activision确认将推出《使命召唤》新资料片《使命召唤:联合进攻》。资料片不仅提供全新的武器和人物技能,同时也把二战中一些极其著名的战役──库尔斯克之战,阿登反击战和西西里登陆战──完美展现出来。另一方面,多人游戏部分也将得到加强。除了夺旗模式和阻击战模式之外,坦克大战模式的加入最让人热血沸腾。
《使命召唤》原作以绝对一流的游性品质和紧张混乱的战斗场面而闻名,但原作开发小组 Infinity Ward 并不直接参与制作《使命召唤:联合进攻》,而是辅助Gray Matter Interactive Studios完成资料片的开发。该游戏预计今年第三季度正式推出。
灼灼:既然资料片不用他们亲自开发,Infinity Ward的家伙们在干嘛呢?按照现在游戏圈的风气,原开发小组很有可能正在秘密制作《使命召唤2》,“战地”、“荣誉勋章”这些以二战为背景的FPS游戏系列可都是赚足了钱的。


